Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
황혼산맥 디펜스 title screen

황혼산맥 디펜스

김병호 · Solo

Làm bằng ClaudeNhà phát triển công bốInven (by 김병호) ↗Chiến thuậtTrình duyệtXác minh một phần

Game thủ thành trình duyệt của Hàn Quốc: triệu hồi và ghép quân để chặn 25 đợt quái vật.

Chơi ở đâu

Trang chính thức sparkly-bonbon-469461.netlify.app, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link với nhãn “황혼산맥 디펜스 플레이하기” (chơi game) trong nhật ký phát triển của chính nhà phát triển trên Inven.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu 황혼산맥 디펜스

Một game thủ thành miễn phí trên trình duyệt, bằng tiếng Hàn — giữ thành căng não đúng chất. Quái vật đi theo một đường chạy qua bản đồ vùng núi; bạn tiêu pha lê để triệu hồi (thường, anh hùng hoặc huyền thoại, mỗi loại có tỷ lệ thành công riêng), đặt quân lên các ô, ghép chúng thành quân mạnh hơn và chọn cường hóa giữa các đợt. Vượt qua 25 đợt là thắng; để 50 quái vật dồn lại trên bản đồ là thua. Game có 15 thành tựu, nút tăng tốc 2x và nhạc nền, và khuyến nghị màn hình từ 1920×1080 trở lên. Game do 김병호, một phóng viên của trang tin game Hàn Quốc Inven, làm ra cho phần hai của loạt nhật ký phát triển viết ở ngôi thứ nhất về vibe coding. Tác giả cho biết mình không có kiến thức lập trình, đã bỏ Lovable sau khi một game clicker trước đó không đi đến đâu, và chuyển sang Claude: Claude viết tài liệu thiết kế từ thông tin về game thủ thành mà tác giả thu thập, rồi làm ra game, còn tác giả liên tục bổ sung quân, quái vật, nhạc và hiệu ứng bằng cách ra chỉ thị. Đồ họa được làm bằng Gemini, cắt nền và chỉnh tay trong Photoshop, và phần cân bằng trải qua mười hai vòng tinh chỉnh với bạn bè chơi thử.

thủ thànhghép quântiếng hànhtml một file

Cách làm ra

Xác minh một phần
ClaudeChính

Trong nhật ký phát triển, tác giả cho biết phần code giao cho Claude, còn đồ họa giao cho Gemini. Sau khi nhờ Claude liệt kê các game web nó có thể làm theo độ khó, tác giả chọn một game thủ thành, đưa cho Claude thông tin về game thủ thành thu thập trên mạng và nhờ nó viết tài liệu thiết kế, tác giả xem lại và điều chỉnh; sau đó Claude làm game dựa trên tài liệu đó, còn tác giả bổ sung việc đặt quân, ghép quân, quái vật mới, điều kiện thắng thua, nhạc và hiệu ứng bằng cách ra chỉ thị cho Claude, và hỏi nó gợi ý để game hoàn thiện hơn. Claude cũng viết các đặc tả thiết kế mà tác giả chuyển cho Gemini để làm hình ảnh và góp ý về kết quả. Tác giả gọi là Claude xuyên suốt và không nói đó là ứng dụng chat Claude hay Claude Code; ảnh chụp màn hình và chi tiết chuyển qua lại giữa hai cửa sổ chat gợi ý là bản chat. Tác giả đã thử Lovable trước đó cho một game khác trong phần một của loạt bài.

Cách tiếp cận

Tài liệu thiết kế trước, logic trước đồ họa: Claude soạn bản thiết kế và phiên bản chơi được đầu tiên, tác giả hoàn thiện từng hệ thống một bằng chỉ thị, sau đó thêm hình ảnh làm bằng Gemini và chỉnh trong Photoshop, sửa các lỗi hình bị cắt và quái vật đi lệch khỏi đường với sự trợ giúp của Claude, và kết thúc bằng mười hai vòng thay đổi cân bằng dựa trên lượt chơi của tác giả và bạn bè. Bản chơi được là một trang HTML duy nhất với JavaScript nội tuyến và canvas (ghi nhận trực tiếp).

Engine / framework
Không có (một file HTML duy nhất với JavaScript và canvas; ghi nhận trực tiếp)
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốInven (by 김병호)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“코딩은 클로드, 그래픽은 제미나이로 역할을 나눠 작업했는데, 흐름이 꽤 그럴싸했거든요.”
— 김병호, [바이브 코딩 AI 게임 개발기 ②] 코딩 0점 문과생, 게임 완성하다

Ghi chú xác minh: Mọi thông tin về cách làm game đến từ một nguồn duy nhất: nhật ký phát triển viết ở ngôi thứ nhất của chính nhà phát triển trên Inven (phần 2, ngày 2/6/2026). Bài do một phóng viên Inven viết về game của chính mình, nên được xem là tuyên bố của nhà phát triển chứ không phải báo chí độc lập, và không ghi nhận tín hiệu độ phổ biến nào. Link chơi trong nhật ký dẫn tới trang Netlify này, có tiêu đề “황혼산맥 디펜스 v3”; các tính năng của game và độ phân giải khuyến nghị được ghi nhận trực tiếp trên trang, vốn bằng tiếng Hàn (lang=ko) và không tìm thấy tùy chọn ngôn ngữ nào khác. Không rõ dùng sản phẩm Claude nào nên công cụ được ghi là Claude. Không rõ game được đưa lên mạng lần đầu khi nào nên không ghi ngày phát hành. Trang nằm trên một subdomain Netlify được tạo tự động và có thể bị chuyển đi. Không tìm thấy lệnh gọi dịch vụ AI nào trong trang game.

Quá trình phát triển

  1. Nhà phát triển đăng phần hai của nhật ký phát triển trên Inven, về việc làm game bằng Claude và Gemini, kèm link để chơi.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
[바이브 코딩 AI 게임 개발기 ②] 코딩 0점 문과생, 게임 완성하다
Inven (by 김병호) · Tiếng Hàn
Devlog2 thg 6, 20263 thg 11, 2026
황혼산맥 디펜스 v3
김병호 · Tiếng Hàn
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
김병호
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.