
Operation: Elsewhere
Game bắn súng đấu trường co-op hai người trên cùng một màn hình, chống chọi những đợt quái bất tận, đã có bản prototype chơi trên trình duyệt. Nhà phát triển cho biết mã được vibe code bằng Claude Opus 5.5 và Grok.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 6 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem demo trên Trình duyệtTrình duyệtDemo · Prototype; dự kiến ra mắt quý 1 năm 2027Miễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Operation: Elsewhere
Rủ bạn ngồi cạnh cùng cày: Operation: Elsewhere là game bắn súng đấu trường co-op hai người chơi chung một màn hình, chống lại những đợt quái bất tận, hiện là bản prototype giai đoạn đầu có thể chơi trên trình duyệt. Bản dựng hiện tại chỉ có một phòng, Room 03 / White Relay, nơi hai người chơi cầm cự trước một bầy quái vây kín xung quanh thay vì kéo đến theo hàng; game chơi bằng bàn phím và chuột, chung một bàn phím hoặc cảm ứng. Nhà phát triển mô tả đây là game bắn súng kiểu Boxhead và là game họ đã ấp ủ từ thuở nhỏ. Lộ trình trên trang web ghi bước tiếp theo là chơi thử, và cho đợt ra mắt dự kiến vào quý 1 năm 2027 là một đội sáu người bạn có thể luân phiên điều khiển, một bộ điều phối đợt quái, chế độ cốt truyện, bản dựng native và thêm bản đồ; nhiều người chơi trực tuyến, VR và thế giới mở được ghi là ý tưởng, không phải lời hứa. Trên Reddit, nhà phát triển cho biết toàn bộ mã được vibe code với Claude Opus 5.5 làm chủ lực và người duyệt, còn Grok lo phần lối chơi mô phỏng và camera; một bài đăng thứ hai cùng ngày nói phần lớn mã được viết bằng AI. Miễn phí trên trình duyệt dưới dạng prototype; trang web gọi đây là sản phẩm đang phát triển, các con số và hình ảnh vẫn còn thay đổi.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài đăng trên r/threejs (31/10/2026, 22:03 UTC), nhà phát triển viết: “All of the code was vibed with Opus 5.5 as lead/reviewer, with Grok on the sim gameplay and cameras.” (Toàn bộ mã được vibe code với Opus 5.5 làm chủ lực/người duyệt, Grok lo lối chơi mô phỏng và camera.) Một bài đăng sớm hơn 12 phút viết: “Most of the code was written with AI (Claude Opus 5.5 as lead/reviewer, Grok on the sim gameplay), but the architecture rules above are what kept it from collapsing.” (Phần lớn mã được viết bằng AI (Claude Opus 5.5 làm chủ lực/người duyệt, Grok lo lối chơi mô phỏng), nhưng chính các quy tắc kiến trúc ở trên mới giữ cho nó không sụp đổ.) Các bài đăng không nêu tên ứng dụng Claude được dùng. Grok (xAI) không phải công cụ chúng tôi theo dõi riêng. Kiến trúc nhà phát triển mô tả: mô phỏng không giao diện với bước cố định (60 Hz, tùy chọn 120 Hz) trên các mảng có kiểu kèm dựng hình nội suy, kẻ địch được vẽ bằng bảy mesh instanced, một flow field và spatial hash cho chuyển động đám đông, cùng các bài kiểm thử golden phát lại năm kịch bản có seed chính xác đến từng bit.
- NhàBài đăng cùng ngày: “Most of the code was written with AI (Claude Opus 5.5 as lead/reviewer, Grok on the sim gameplay)” (Phần lớn mã được viết bằng AI, Claude Opus 5.5 làm chủ lực/người duyệt, Grok lo lối chơi mô phỏng). — Reddit (u/technomeg)
Theo trang web, đây là dự án của một nhà phát triển độc lập; theo các bài đăng của nhà phát triển, mã được vibe code bởi Claude Opus 5.5 làm chủ lực và người duyệt, còn Grok lo phần lối chơi mô phỏng và camera. Dùng Three.js, TypeScript và Vite; phần mô phỏng chạy không giao diện với bước thời gian cố định, không có Three.js bên trong, và trình dựng hình nội suy giữa các bước. Âm thanh dùng Web Audio, trộn các đoạn thu sẵn với các lớp âm tổng hợp. Nhà phát triển cho biết mỗi bước mô phỏng mất 0,23 ms với 400 kẻ địch và ngân sách kiểm thử dưới 2 ms mỗi tick.
- Engine / framework
- Three.js
- Ngôn ngữ
- TypeScript
- Quy mô nhóm
- 1 (solo)Nhà phát triển công bốOperation Elsewhere (willstrk)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“All of the code was vibed with Opus 5.5 as lead/reviewer, with Grok on the sim gameplay and cameras.”Ghi chú xác minh: Thông tin sử dụng AI và kiến trúc lấy từ hai bài đăng của nhà phát triển trên r/threejs, tài khoản u/technomeg (31/10/2026, 21:50 và 22:03 UTC), đọc qua kho lưu trữ Reddit Arctic Shift ngày 6/11/2026; cả hai đều dẫn link trang chính thức. Chế độ chơi, phòng chơi, lộ trình và mục tiêu ra mắt quý 1 năm 2027 lấy từ trang chính thức và dev blog của trang (bài #01, 11/10/2026), đọc ngày 6/11/2026; trang ghi công thiết kế cho willstrk dưới tên studio Fusor Intelligent Assembly (một đường link tới trang của một công ty phần mềm), và ghi “Written by the solo dev” và “Solo dev”. Tài khoản Reddit chỉ được gắn với trang qua các đường link trong bài đăng. Hai bài đăng khác nhau ở chỗ “toàn bộ” và “phần lớn” mã (xem mục mâu thuẫn). “Kiểu Boxhead” là mô tả của nhà phát triển; chúng tôi không tìm thấy tên gọi hay tài nguyên nào của Boxhead trong game. Script của bản dựng trình duyệt không liên hệ dịch vụ AI nào (kiểm tra ngày 6/11/2026). Chúng tôi chưa chơi thử bản prototype.
Quá trình phát triển
Dev blog #01: phòng chơi được đầu tiên với hai người chơi và một bầy quái; ý tưởng đang ở vòng duyệt cuối.
Nhà phát triển chia sẻ bản prototype trình duyệt trong hai bài đăng trên r/threejs và cho biết mã được vibe code bằng Claude Opus 5.5 và Grok.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Had this game in my mind since i was a kid, built a quick prototype with three.js after dinner. (r/threejs) Reddit (u/technomeg) | Bài đăng mạng xã hội | 31 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Co-op zombie arena shooter in Three.js: 400 enemies in 7 draw calls, headless fixed-step sim + render interpolation (r/threejs) Reddit (u/technomeg) | Bài đăng mạng xã hội | 31 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Operation Elsewhere: two-player co-op arena shooter (official site and dev blog) Operation Elsewhere (willstrk) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) willstrk | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
- Tỷ lệ mã do AI viết
- Một bài đăng viết “All of the code was vibed with Opus 5.5 as lead/reviewer, with Grok on the sim gameplay and cameras” (toàn bộ mã); bài đăng còn lại cùng ngày viết “Most of the code was written with AI” (phần lớn mã). (Reddit (u/technomeg), Reddit (u/technomeg))
Game tương tự





