ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Operation: Elsewhere preview image

Operation: Elsewhere

willstrk · เดี่ยว · ชื่ออื่น Operation Elsewhere

สร้างด้วย Claudeผู้พัฒนารายงานReddit (u/technomeg) ↗แอ็กชันอาร์เคดเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

เกมยิงในอาเรนาแบบโคออปสองคนบนจอเดียว ต้านคลื่นศัตรูไม่รู้จบ เล่นเป็นโปรโตไทป์บนเบราว์เซอร์ได้แล้ว ผู้พัฒนาบอกว่าโค้ดไวบ์โค้ดด้วย Claude Opus 5.5 และ Grok

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 6 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์เดโม · โปรโตไทป์ ตั้งเป้าเปิดตัวไตรมาส 1 ปี 2027ฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูเดโมบน เบราว์เซอร์

เกี่ยวกับ Operation: Elsewhere

ชวนเพื่อนมานั่งจอเดียวกันได้เลย Operation: Elsewhere เป็นเกมยิงในอาเรนาแบบโคออปสองคนที่เล่นบนจอเดียวกัน สู้กับคลื่นศัตรูไม่รู้จบ ตอนนี้เป็นโปรโตไทป์ช่วงแรกที่เล่นบนเบราว์เซอร์ได้ บิลด์ปัจจุบันมีห้องเดียวคือ Room 03 / White Relay ซึ่งผู้เล่นสองคนต้องยืนหยัดต้านฝูงศัตรูที่ล้อมเข้ามาแทนที่จะเรียงแถวมาทีละตัว เล่นได้ทั้งคีย์บอร์ดกับเมาส์ คีย์บอร์ดตัวเดียวกัน หรือระบบสัมผัส ผู้พัฒนาอธิบายว่าเป็นเกมยิงสไตล์ Boxhead และเป็นเกมที่คิดไว้ในใจมาตั้งแต่เด็ก โรดแมปบนเว็บไซต์ระบุว่าขั้นต่อไปคือการเปิดเพลย์เทสต์ และสำหรับการเปิดตัวที่ตั้งเป้าไว้ในไตรมาส 1 ปี 2027 จะมีทีมเพื่อนหกคนให้สลับเล่น ระบบกำกับคลื่นศัตรู โหมดเนื้อเรื่อง บิลด์เนทีฟ และแผนที่เพิ่มเติม ส่วนโหมดออนไลน์ VR และโอเพ่นเวิลด์ระบุไว้เป็นไอเดีย ไม่ใช่คำสัญญา บน Reddit ผู้พัฒนาบอกว่าโค้ดทั้งหมดไวบ์โค้ดโดยมี Claude Opus 5.5 เป็นตัวหลักและผู้รีวิว และให้ Grok ดูแลเกมเพลย์ของการจำลองและกล้อง ส่วนอีกโพสต์ในวันเดียวกันบอกว่าโค้ดส่วนใหญ่เขียนด้วย AI เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ในฐานะโปรโตไทป์ เว็บไซต์ระบุว่ายังอยู่ระหว่างพัฒนา ตัวเลขและงานภาพยังเปลี่ยนแปลงได้

โคออปเล่นหลายคนเครื่องเดียวยิงในอาเรนาฝูงศัตรูคลื่นศัตรูโปรโตไทป์three-jstypescriptเบราว์เซอร์ควบคุมแบบสัมผัส

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claudeหลัก

ในโพสต์บน r/threejs (31 ต.ค. 2026 เวลา 22:03 UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า “โค้ดทั้งหมดไวบ์ด้วย Opus 5.5 ในบทบาทตัวหลัก/ผู้รีวิว โดยมี Grok ดูแลเกมเพลย์ของการจำลองและกล้อง” โพสต์ก่อนหน้านั้น 12 นาทีระบุว่า “โค้ดส่วนใหญ่เขียนด้วย AI (Claude Opus 5.5 เป็นตัวหลัก/ผู้รีวิว Grok ดูแลเกมเพลย์ของการจำลอง) แต่กฎสถาปัตยกรรมข้างต้นคือสิ่งที่ทำให้มันไม่พังทลาย” โพสต์ไม่ได้ระบุไคลเอนต์ของ Claude ส่วน Grok (xAI) ไม่ใช่เครื่องมือที่เราติดตามแยกต่างหาก สถาปัตยกรรมที่ผู้พัฒนาอธิบายได้แก่ การจำลองแบบ headless สเต็ปคงที่ (60 Hz หรือ 120 Hz เป็นตัวเลือก) บน typed array พร้อมการเรนเดอร์แบบ interpolate ศัตรูวาดด้วย instanced mesh เจ็ดชุด ใช้ flow field และ spatial hash สำหรับการเคลื่อนที่ของฝูง และ golden test ที่เล่นซ้ำห้าสถานการณ์ที่กำหนด seed ไว้ให้ตรงกันทุกบิต

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานโพสต์ในวันเดียวกัน: “โค้ดส่วนใหญ่เขียนด้วย AI (Claude Opus 5.5 เป็นตัวหลัก/ผู้รีวิว Grok ดูแลเกมเพลย์ของการจำลอง)” — Reddit (u/technomeg)
แนวทางการพัฒนา

ตามที่เว็บไซต์ระบุ เป็นผลงานของผู้พัฒนาเดี่ยว โดยตามโพสต์ของผู้พัฒนา โค้ดไวบ์โค้ดด้วย Claude Opus 5.5 ในบทบาทตัวหลักและผู้รีวิว และ Grok ดูแลเกมเพลย์ของการจำลองและกล้อง ใช้ Three.js, TypeScript และ Vite การจำลองทำงานแบบ headless ด้วยสเต็ปคงที่โดยไม่มี Three.js อยู่ข้างใน และตัวเรนเดอร์จะ interpolate ระหว่างสเต็ป เสียงใช้ Web Audio ผสมคลิปที่บันทึกไว้กับเลเยอร์ซินธ์ ผู้พัฒนารายงานว่าสเต็ปการจำลองใช้เวลา 0.23 ms เมื่อมีศัตรู 400 ตัว และงบประมาณในการทดสอบอยู่ต่ำกว่า 2 ms ต่อ tick

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
TypeScript
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานOperation Elsewhere (willstrk)
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“All of the code was vibed with Opus 5.5 as lead/reviewer, with Grok on the sim gameplay and cameras.”
— willstrk, Had this game in my mind since i was a kid, built a quick prototype with three.js after dinner. (r/threejs)

หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI และสถาปัตยกรรมมาจากสองโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/threejs โดย u/technomeg (31 ต.ค. 2026 เวลา 21:50 และ 22:03 UTC) ซึ่งอ่านจากคลังข้อมูล Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 6 พ.ย. 2026 ทั้งสองโพสต์ลิงก์ไปยังเว็บไซต์ทางการ โหมด ห้อง โรดแมป และเป้าหมายการเปิดตัวไตรมาส 1 ปี 2027 มาจากเว็บไซต์ทางการและบล็อกการพัฒนา (โพสต์ #01 ลงวันที่ 11 ต.ค. 2026) ซึ่งอ่านเมื่อ 6 พ.ย. 2026 เว็บไซต์ให้เครดิตการออกแบบแก่ willstrk ภายใต้ชื่อสตูดิโอ Fusor Intelligent Assembly (ลิงก์ไปยังเว็บไซต์เอเจนซีซอฟต์แวร์) และระบุว่า “เขียนโดยผู้พัฒนาเดี่ยว” และ “ผู้พัฒนาเดี่ยว” บัญชี Reddit เชื่อมโยงกับเว็บไซต์ผ่านลิงก์ในโพสต์เท่านั้น สองโพสต์ระบุไม่ตรงกันว่าเป็นโค้ด “ทั้งหมด” หรือ “ส่วนใหญ่” (ดูข้อขัดแย้ง) คำว่า “สไตล์ Boxhead” เป็นคำอธิบายของผู้พัฒนา เราไม่พบชื่อหรือแอสเซ็ตของ Boxhead ในเกม สคริปต์ของบิลด์เบราว์เซอร์ไม่ได้ติดต่อบริการ AI ใด ๆ (ตรวจสอบเมื่อ 6 พ.ย. 2026) ไม่ได้ทดลองเล่นโปรโตไทป์

ประวัติการพัฒนา

  1. บล็อกการพัฒนา #01: ห้องแรกที่เล่นได้ มีผู้เล่นสองคนและฝูงศัตรูหนึ่งฝูง คอนเซปต์อยู่ในขั้นตรวจทานรอบสุดท้าย

    ผู้พัฒนารายงานOperation Elsewhere (willstrk)
  2. ผู้พัฒนาแชร์โปรโตไทป์บนเบราว์เซอร์ในสองโพสต์บน r/threejs และบอกว่าโค้ดไวบ์โค้ดด้วย Claude Opus 5.5 และ Grok

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/technomeg)Reddit (u/technomeg)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

เดโม (โปรโตไทป์ ตั้งเป้าเปิดตัวไตรมาส 1 ปี 2027)ฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Had this game in my mind since i was a kid, built a quick prototype with three.js after dinner. (r/threejs)
Reddit (u/technomeg)
โพสต์โซเชียล31 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Co-op zombie arena shooter in Three.js: 400 enemies in 7 draw calls, headless fixed-step sim + render interpolation (r/threejs)
Reddit (u/technomeg)
โพสต์โซเชียล31 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Operation Elsewhere: two-player co-op arena shooter (official site and dev blog)
Operation Elsewhere (willstrk)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
willstrk
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
จุดที่แหล่งข้อมูลไม่ตรงกัน
สัดส่วนโค้ดที่เขียนด้วย AI
โพสต์หนึ่งระบุว่า “โค้ดทั้งหมดไวบ์ด้วย Opus 5.5 ในบทบาทตัวหลัก/ผู้รีวิว โดยมี Grok ดูแลเกมเพลย์ของการจำลองและกล้อง” ส่วนอีกโพสต์ในวันเดียวกันระบุว่า “โค้ดส่วนใหญ่เขียนด้วย AI” (Reddit (u/technomeg), Reddit (u/technomeg))
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 6 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม