Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB

Tramlijn 2

2026 · makunochi

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốReddit (u/octopus_limbs) ↗Mô phỏngitch.ioXác minh một phần

Game lái tàu điện pixel art trên tuyến tram số 2 của Amsterdam: dừng đúng vạch, giữ đúng tốc độ giới hạn và ngắm cảnh phố. Người đăng bài cho biết Claude Code làm hết mọi việc, từ mã nguồn đến sprite. 🚋

Chơi ở đâu

Trang chính thức makunochi.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io của tài khoản makunochi, được liên kết là “a game I made” trong bài đăng Reddit của u/octopus_limbs; không trang nào liên kết tới tài khoản bên kia.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioĐã phát hành · Chơi được; trạng thái trên itch.io là “In development”Miễn phí

    Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — itch.io

Giới thiệu Tramlijn 2

Tramlijn 2 là game mô phỏng lái tàu điện pixel art chạy trên trình duyệt, lấy bối cảnh tuyến tram số 2 của Amsterdam — chill nhẹ nhàng mà vẫn phải tập trung. Bạn lái một chiếc tàu điện xuyên thành phố lúc chạng vạng, qua vành đai kênh đào, Rijksmuseum và Vondelpark, rồi ra tới các khu ngoại ô thời hậu chiến ở Nieuw-West. Nhiệm vụ là dừng đúng vạch ở mỗi halte, giữ đúng tốc độ giới hạn, tuân thủ tín hiệu và luôn tỉnh táo: bạn giữ cần gạt về phía tăng tốc hoặc phanh, bật nhanh về trạng thái trôi, kéo phanh khẩn cấp, xác nhận chuông báo tỉnh táo và rung chuông. Các dải màu cho biết mục tiêu ở mỗi trạm dừng, còn bảng điều khiển hiển thị trạm tiếp theo, lịch chạy, tốc độ giới hạn của đoạn hiện tại và tín hiệu gần nhất phía trước. Trang itch.io cho biết một phiên chơi trung bình khoảng nửa tiếng. Người đăng bài cho biết họ viết một tài liệu thiết kế và Claude Code làm hết mọi việc, từ viết mã, tạo ảnh phong cách pixel tới tìm hiểu trên web về vật lý tàu điện và các trạm dừng, khoảng cách, tốc độ giới hạn của tuyến thật, tổng cộng chưa đầy một ngày. Miễn phí trên trình duyệt tại itch.io, chỉ dùng bàn phím; trang ghi game đang trong quá trình phát triển.

tàu điệntàu hỏalái tàuamsterdampixel artthư giãncuộn ngang

Cách làm ra

Xác minh một phần

Trong một bài đăng trên r/vibecoding (28/10/2026, UTC) có tiêu đề “I built a little tram driving game called Tramlijn 2 with Claude generating everything”, người đăng bài cho biết Claude Code được thiết lập để làm mọi thứ: “I basically just wrote a design document and it did all the work, from coding to pixel style image generation to researching the web for info on tram physics and the actual details of Tramlijn 2 with the stops, distances, speed limits etc.” (về cơ bản tôi chỉ viết một tài liệu thiết kế và nó làm hết mọi việc, từ viết mã, tạo ảnh phong cách pixel tới tìm thông tin trên web về vật lý tàu điện và chi tiết thực tế của Tramlijn 2). Claude Code làm việc qua một MCP server trong ImagGenius, một ứng dụng tạo ảnh mà người đăng bài cho biết do họ làm, tạo ảnh thô bằng suy luận Stable Diffusion chạy cục bộ, và một MCP server Aseprite của bên thứ ba để biến những ảnh đó thành sprite; beads được dùng để theo dõi công việc. Người đăng bài cho biết tổng cộng mất chưa đầy một ngày với gói Pro. Bài đăng không nêu tên mô hình. Mục công khai việc dùng AI trên trang itch.io đánh dấu AI Assisted, Code và Graphics.

Bằng chứng
  • NhàMục công khai AI trên itch.io: AI Assisted, Code, Graphics. — itch.io
Cách tiếp cận

Theo người đăng bài, Claude Code làm việc từ một tài liệu thiết kế viết sẵn và lo phần viết mã, tạo ảnh phong cách pixel qua một MCP server Stable Diffusion chạy cục bộ và chỉnh chúng thành sprite game qua một MCP server Aseprite, đồng thời tìm hiểu trên web về vật lý tàu điện và các trạm dừng, khoảng cách và tốc độ giới hạn của tuyến thật. Công việc được theo dõi bằng beads. Phần mô tả cách điều khiển và bảng điều khiển lấy từ trang itch.io.

Engine / framework
Không công bố
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian làm bản đầu
Tổng cộng chưa đầy một ngàyNhà phát triển công bốReddit (u/octopus_limbs)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“I basically just wrote a design document and it did all the work, from coding to pixel style image generation to researching the web for info on tram physics and the actual details of Tramlijn 2.”
— makunochi, I built a little tram driving game called Tramlijn 2 with Claude generating everything (r/vibecoding)

Ghi chú xác minh: Tuyên bố về Claude Code lấy từ bài đăng trên r/vibecoding của u/octopus_limbs (28/10/2026, 21:21 UTC), được đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift vì reddit.com không phản hồi các lần kiểm tra của chúng tôi; bài đăng gọi Tramlijn 2 là “a game I made” (một game tôi làm) và liên kết tới trang itch.io này. Tên Reddit khác với tài khoản itch.io makunochi, và không trang nào liên kết tới tài khoản bên kia, nên mối liên hệ chỉ dựa trên bài đăng đó; quy mô đội ngũ và địa điểm không được nêu. Bài đăng cũng quảng bá ImagGenius, một ứng dụng tạo ảnh trên App Store mà người đăng bài cho biết do họ làm. Bối cảnh, cách điều khiển, mẹo chơi, thời lượng phiên chơi trung bình, các tag, mục công khai AI (AI Assisted, Code, Graphics) và trạng thái “In development” lấy từ trang itch.io (đăng ngày 15/10/2026, 20:46 UTC; cập nhật ngày 25/10/2026, 15:24 UTC; kiểm tra ngày 4/11/2026), trang này không hiển thị điểm đánh giá. Tramlijn 2 là một tuyến có thật trong mạng lưới tàu điện của Amsterdam; trang dùng địa danh thật và không nêu tên đơn vị vận hành. Engine không được nêu. Không nguồn nào mô tả việc dùng AI trong lúc chơi. Chúng tôi chưa chơi game.

Quá trình phát triển

  1. Được đăng trên itch.io dưới dạng game trình duyệt (trạng thái In development).

    Chínhitch.io
  2. Trang itch.io được cập nhật.

    Chínhitch.io
  3. Được chia sẻ trên r/vibecoding; người đăng bài cho biết Claude Code làm hết mọi việc từ một tài liệu thiết kế.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Đã phát hành (Chơi được; trạng thái trên itch.io là “In development”)Miễn phíTrang cửa hàng

Miễn phí trên trình duyệt (HTML5); chỉ dùng bàn phím.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
I built a little tram driving game called Tramlijn 2 with Claude generating everything (r/vibecoding)
Reddit (u/octopus_limbs)
Bài đăng mạng xã hội28 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Tramlijn 2 by makunochi
itch.io
Trang cửa hàng15 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Official game page (language check)
makunochi
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 4 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.