Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Wild Fields 1648 start screen

Wild Fields 1648

0xInsider

Làm bằng ClaudeNhà phát triển công bốGitHub (0xInsiderhq) ↗Chiến thuậtTrình duyệtGitHubXác minh một phần

Game chiến thuật thời gian thực trên thảo nguyên Ukraina năm 1648, gói gọn trong một tab trình duyệt: dựng thị trấn Cossack, huấn luyện lính giáo, lính hỏa mai, kỵ binh và pháo dã chiến, rồi đốt trụi tòa thị chính của đối thủ. README cho biết mã do Claude Opus 5.5 viết.

Chơi ở đâu

Trang chính thức 0xinsiderhq.github.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết dưới dạng “Play it in your browser” trong README của kho mã 0xInsiderhq/wild-fields-1648 của nhà phát triển.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hành · Chỉ dành cho máy tính; README khuyên chờ vài giây để tải các bản quétMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức
  • GitHubĐã phát hành · Mã nguồn (module JavaScript, giấy phép MIT) và một bản build ngoại tuyến một tệp (dist/Wild_Fields_1648_offline.html, khoảng 12 MB)Miễn phí

    Tải về từ trang Releases trên GitHub.

    Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên GitHub

Giới thiệu Wild Fields 1648

Wild Fields 1648 là một game chiến thuật thời gian thực miễn phí lấy bối cảnh thảo nguyên Ukraina năm 1648, chơi trong một tab trình duyệt trên máy tính để bàn — fan RTS cổ điển nghe là thấy hào hứng. Bạn dựng một thị trấn Cossack, làm ruộng, đốn rừng, khai thác đá và đào vàng, huấn luyện lính giáo, lính hỏa mai, kỵ binh Cossack và pháo dã chiến, và tìm cách đốt tòa thị chính của đối thủ trước khi họ đốt của bạn. Đối thủ máy xây dựng, thu thập, nghiên cứu và tấn công. README nhấn mạnh những con người được dựng trên khung xương có khớp với động học ngược, bước chân bám đất và dáng đi cho người đi bộ, chạy và ngựa phi; lúa mì mọc lên và chín vàng, những lối mòn hằn xuống đất ở nơi nông dân hay qua lại và cây đổ để lại gốc; công trình bị đốt để lại đống đổ nát; và âm thanh tổng hợp bằng mã. Bản build đầu tiên chỉ dùng mô hình tạo theo thủ tục; phiên bản 3 thêm 20 mô hình quét ảnh từ Poly Haven và 12 texture (CC0), mà theo README là do Claude tự tìm và tải về bằng cách điều khiển một trình duyệt sau khi sandbox của nó không truy cập được các trang tài nguyên. README ghi công phần mã cho Claude Opus 5.5 (Anthropic), dưới sự chỉ đạo của nhà phát triển, 0xInsider (@0xInsiderf5). Chơi miễn phí trên GitHub Pages; mã nguồn theo giấy phép MIT, và kho mã có một phiên bản ngoại tuyến gói trong một tệp.

rtslịch sửcossackthế kỷ 17three.jspoly havengiấy phép mit

Cách làm ra

Xác minh một phần
ClaudeChính

README mô tả game là do Claude Opus 5.5 viết và ghi công phần mã cho Claude Opus 5.5 (Anthropic), dưới sự chỉ đạo của @0xInsiderf5. README cũng cho biết ở phiên bản 3, Claude đã tự tìm và tải về 20 mô hình và 12 texture từ Poly Haven bằng cách điều khiển một trình duyệt, sau khi sandbox của nó không truy cập được các trang tài nguyên; quy trình xử lý tài nguyên (hàn đỉnh, đơn giản hóa bằng meshoptimizer, đóng gói bằng gltf-transform) và các tập lệnh kiểm thử Playwright dùng trong quá trình làm đều có trong kho mã. Không nêu rõ ứng dụng hay môi trường lập trình nào đã chạy mô hình.

Nhà phát triển công bố0xInsiderhq/wild-fields-1648 — README
Cách tiếp cận

Các module JavaScript thuần (core, map, entities, ai, game cho phần mô phỏng, r_* cho kết xuất, ui, audio, main) được một tập lệnh build Python nối theo thứ tự cố định thành index.html và một tệp ngoại tuyến 12 MB nhúng sẵn mọi bản quét và texture. Phần kết xuất dùng three.js r128 từ CDN với hậu kỳ bloom. Các tài nguyên Poly Haven được nén giảm 40 tới 60 lần, từ 112 MB tải về xuống còn khoảng 9 MB. Các tập lệnh Playwright bao quát khởi động, một trận đấu dài AI đấu AI (README cho biết một trận 20 phút chạy không lỗi), hiệu năng, một trận đấu trọn vẹn tới màn hình chiến thắng và các bộ ảnh chụp màn hình; kho mã còn có công cụ ghi lại các trận đấu có seed để làm video so sánh trước và sau.

Engine / framework
Three.js (r128)
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“Code written by Claude Opus 5.5 (Anthropic), directed by @0xInsiderf5”
— 0xInsider, 0xInsiderhq/wild-fields-1648 — README

Ghi chú xác minh: Tính năng, phần ghi công và việc sử dụng AI lấy từ README, đọc qua raw.githubusercontent.com ngày 4/11/2026; giấy phép MIT lấy từ tệp LICENSE (© 2026 0xInsiderhq). README nêu tên mô hình (Claude Opus 5.5) nhưng không nêu ứng dụng, nên công cụ được ghi nhận là Claude thay vì Claude Code. Mối liên hệ giữa tài khoản GitHub 0xInsiderhq và tài khoản X @0xInsiderf5 dựa trên các liên kết trong README và việc hồ sơ X liên kết ngược lại tới tài khoản GitHub; bản thân chuỗi bài đăng về quá trình làm game trên X chưa được đọc. Bản game được lưu trữ (tiêu đề Wild Fields 1648) tải được ngày 4/11/2026; trang của nó tải three.js từ các CDN công khai và không chứa lệnh gọi nào tới dịch vụ AI. Các “đối thủ AI” là người chơi máy được lập trình sẵn, không phải AI tạo sinh. Bối cảnh mang tính lịch sử (năm 1648, thời kỳ Cossack trên thảo nguyên Ukraina); không tìm thấy tên hay tài nguyên game nào của bên thứ ba, và các bản quét 3D là CC0 từ Poly Haven. Không nêu ngày phát hành. Chúng tôi không dùng github.com và GitHub API, nên số sao và ngày commit chưa được kiểm tra. Chúng tôi chưa chơi game.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Đã phát hành (Chỉ dành cho máy tính; README khuyên chờ vài giây để tải các bản quét)Miễn phíTrang chính thức

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

GitHub

Đã phát hành (Mã nguồn (module JavaScript, giấy phép MIT) và một bản build ngoại tuyến một tệp (dist/Wild_Fields_1648_offline.html, khoảng 12 MB))Miễn phíTrang cửa hàng

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Sao GitHub.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trên trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
0xInsiderhq/wild-fields-1648 — README
GitHub (0xInsiderhq)
Kho mã nguồnChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Wild Fields 1648 (hosted game)
0xInsider (GitHub Pages)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
0xInsider
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 4 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.