Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Willowmere start screen

Willowmere

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

BroEvenIDK

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốReddit (u/BroEvenIDK) ↗Phiêu lưuGiải tríTrình duyệtXác minh một phần

Cập bến một thị trấn ven biển trên chuyến phà đêm và thắp sáng lại ngọn hải đăng tắt lịm, trong một game cốt truyện pixel art 3D ấm áp trên trình duyệt. Nhà phát triển cho biết game được làm bằng Claude Code, và mọi mô hình, texture, giai điệu đều do code Claude viết tạo ra.

Chơi ở đâu

Trang chính thức willowmere-nu.vercel.app, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Liên kết chơi trong các bài đăng Reddit của chính nhà phát triển.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu Willowmere

Willowmere là game cốt truyện pixel art 3D miễn phí, ấm áp, chơi trên trình duyệt — kiểu game cuối tuần pha trà ngồi chơi. Bạn đến một thị trấn ven biển nhỏ trên chuyến phà đêm, thấy ngọn hải đăng tắt lịm và từ từ mang sức sống, cùng ánh đèn, trở lại với thị trấn. Trên đường đi có trồng trọt, câu cá, trang trí căn nhà nhỏ và kết bạn với dân thị trấn (và một chú mèo). Cốt truyện có ba hồi: Lantern Night khép lại Hồi I, một chiếc máy thủy âm và chú cá voi tên Old Hum dẫn dắt Hồi II, và Hồi III là chuyến trở về qua dải đá có tên the Teeth, sau đó là phần credits và một kết thúc thật sự. Các hoạt động được thêm ở các phiên bản sau gồm Low Tide với thủy triều, vũng đá và bộ sưu tập Great Shell, làm đèn lồng, câu cá dưới ánh trăng, và Keep Watch, trong đó bạn dẫn tàu về bến bằng chùm sáng hải đăng; các bản này cũng thêm một vịnh nhỏ có xương cá voi, một cầu tàu và chân dung nhân vật kết xuất 3D có biểu cảm. Game chơi được trên PC và điện thoại, nơi nút A trên màn hình thay cho phím E; chưa hỗ trợ tay cầm. Nhà phát triển, đăng bài với tên u/BroEvenIDK, cho biết game được làm bằng Claude Code (Opus 5.5), không có game engine và không có tệp tài nguyên nào: mọi mô hình 3D, texture pixel, chân dung và bản nhạc đều được tạo bởi JavaScript do Claude viết.

chữa lànhpixel art3dven biểnhải đăngtrồng trọtcâu cácốt truyệnkhông tài nguyêntrình duyệt di động

Cách làm ra

Xác minh một phần

Trong một bài đăng trên r/vibecoding (2/10/2026, UTC), nhà phát triển viết rằng game được “built with Claude Code (Opus 5.5) over about 10+ sessions, High effort for the initial one-shot, then iterated w/ Medium”, với “no engine, no asset packs. every 3D model, pixel texture, portrait and piece of music is generated by JavaScript Claude wrote.” Một bài đăng sau đó trên r/ClaudeCode (4/10/2026) bổ sung: “everything you see is made in code by claude. no asset files are used.” Trong bài đăng đầu tiên (25/9/2026), nhà phát triển cho biết bản đầu tiên được làm trên gói $20 trong khoảng hai phiên rưỡi, mỗi phiên năm giờ, phần lớn ở mức effort High. Khi được hỏi đã viết prompt ra sao, nhà phát triển kể rằng đã yêu cầu một game cốt truyện pixel art rồi lặp lại phần hình ảnh từng phần (biển trước, sau đó là cây) rồi đến cốt truyện.

Bằng chứng
  • NhàBài đăng trên r/ClaudeCode về phiên bản mới nhất: “everything you see is made in code by claude. no asset files are used. everything you see is in vanilla HTML and JS. no game engines were used.” — Reddit (u/BroEvenIDK)
  • NhàBài đăng đầu tiên, tiêu đề “Opus 5.5 built this cozy 3D pixel art game”: làm trong khoảng 2,5 phiên năm giờ trên gói $20. — Reddit (u/BroEvenIDK)
Cách tiếp cận

Theo nhà phát triển, game được làm bằng cách lặp lại theo prompt: một lần one-shot ban đầu ở mức effort High, sau đó khoảng mười phiên nữa phần lớn ở mức Medium, đầu tiên là chỉnh pixel art từng phần một rồi đến cách cốt truyện diễn ra. Đồ họa, chân dung và nhạc được tạo bởi chính JavaScript của game thay vì tải từ tệp tài nguyên. Trang đang chạy tải thư viện three.js và các script riêng của game (hình ảnh, thế giới, cảnh three.js, cốt truyện, câu cá, thủy triều, đèn lồng, minigame Keep Watch); nhà phát triển cho biết không dùng game engine nào. Trong một phản hồi, nhà phát triển ước tính khoảng một ngày cho bản đầu tiên với cốt truyện tối giản và thêm ba ngày cho bản thứ hai, tổng cộng bốn ngày, chưa tính thời gian chờ hạn mức sử dụng hằng tuần được đặt lại.

Engine / framework
Không có (JavaScript thuần với three.js)
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian làm bản đầu
Khoảng 1 ngày cho bản đầu tiên; tổng cộng khoảng 4 ngày cho bản thứ haiNhà phát triển công bốReddit (u/BroEvenIDK)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“every 3D model, pixel texture, portrait and piece of music is generated by JavaScript Claude wrote”
— BroEvenIDK, built this cozy 3D pixel art game with Claude Code (r/vibecoding)

Ghi chú xác minh: Việc sử dụng AI lấy từ các bài đăng của nhà phát triển, tài khoản u/BroEvenIDK, trên r/ClaudeCode (25/9/2026, 17:59 UTC, và 4/10/2026, 14:46 UTC) và r/vibecoding (2/10/2026, 20:01 UTC), cùng các phản hồi của nhà phát triển dưới bài ngày 4/10 (5/10/2026), được đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift ngày 7/11/2026; tất cả đều liên kết tới game. Claude Code được nêu tên trong bài đăng trên r/vibecoding và trong các phản hồi của nhà phát triển dưới bài đầu tiên (“Claude Code with Opus 5.5 High”); các bài khác chỉ nêu Opus 5.5 và Claude. Lời của nhà phát triển bao gồm đồ họa, chân dung và nhạc và nói Claude viết JavaScript, nhưng không đưa ra tỷ lệ cho toàn bộ code, nên không ghi nhận tỷ lệ code do AI viết. Cốt truyện, hoạt động và điều khiển lấy từ các bài đăng; trang game và các script của nó, đọc ngày 7/11/2026, khớp với các tính năng (các hồi, thủy triều, đèn lồng, câu cá, Keep Watch, một chú mèo và một chú chó) và tải three.js cùng các script riêng của game và script analytics của Vercel, không gọi dịch vụ AI nào. Danh tính nhà phát triển không được nêu ngoài tên Reddit. Không có ngày phát hành; bản đầu tiên đã công khai muộn nhất vào 25/9/2026. Chúng tôi chưa chơi game.

Quá trình phát triển

  1. Bản đầu tiên được giới thiệu trên r/ClaudeCode (17:59 UTC): thắp lại ngọn hải đăng tắt lịm và đưa Lễ hội Đèn lồng trở lại.

  2. Giới thiệu bản thứ hai, với cốt truyện ba hồi, vũng đá khi triều xuống, làm đèn lồng và Keep Watch; bài đăng trên r/vibecoding nêu tên Claude Code.

  3. Nhà phát triển chia sẻ phiên bản mới nhất trên r/ClaudeCode, sửa các lỗi được báo cáo.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Miễn phí trên trình duyệt, không cần cài đặt, trên PC và điện thoại.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trên trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Opus 5.5 built this cozy 3D pixel art game (r/ClaudeCode)
Reddit (u/BroEvenIDK)
Bài đăng mạng xã hội25 thg 9, 20263 thg 11, 2026
built this cozy 3D pixel art game with Claude Code (r/vibecoding)
Reddit (u/BroEvenIDK)
Bài đăng mạng xã hội2 thg 10, 20263 thg 11, 2026
I let Opus 5.5 iterate on this cozy 3D pixel art game... (r/ClaudeCode)
Reddit (u/BroEvenIDK)
Bài đăng mạng xã hội4 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Reply on how long the game took (r/ClaudeCode)
Reddit (u/BroEvenIDK)
Bài đăng mạng xã hội5 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Willowmere
willowmere-nu.vercel.app
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
BroEvenIDK
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 7 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Lấy huy hiệu

Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.

Featured on VibeGameDB – Willowmere, game làm bằng AI
Kiểu
Định dạng
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/willowmere" target="_blank" rel="noopener" title="Xem Willowmere trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Willowmere, game làm bằng AI" />
</a>

itch.io không nhận HTML tùy chỉnh: hãy tải lên hoặc chèn ảnh PNG trong trình soạn trang, rồi thêm liên kết tới trang này.

Huy hiệu liên kết tới địa chỉ của trang này. Vui lòng giữ nguyên liên kết.

Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.