
Willowmere
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
밤 페리를 타고 바닷가 마을에 도착해 꺼진 등대를 다시 밝히는 아늑한 3D 픽셀 아트 스토리 게임. 개발자는 Claude Code로 만들었고 모델, 텍스처, 음악 모두 Claude가 쓴 코드로 생성된다고 말합니다.
공식 사이트 willowmere-nu.vercel.app, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 Reddit 게시글에 있는 플레이 링크.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Willowmere 소개
잔잔한 바닷가 마을에서 천천히 불을 밝혀 가는 이야기입니다. Willowmere는 브라우저에서 무료로 즐기는 아늑한 3D 픽셀 아트 스토리 게임입니다. 밤 페리를 타고 작은 바닷가 마을에 도착해 보니 등대가 꺼져 있고, 플레이어는 마을과 등불을 조금씩 되살려 나갑니다. 그 사이에 농사, 낚시, 오두막 꾸미기, 마을 사람들(과 고양이 한 마리)과 친해지기가 있습니다. 스토리는 3막 구성입니다. 1막은 ‘등불의 밤’으로 마무리되고, 2막은 수중 청음기와 Old Hum이라는 고래가 이끌며, 3막은 ‘이빨’이라 불리는 바위 지대를 지나 귀향하는 이야기로, 엔딩 크레디트 뒤에 진엔딩이 있습니다. 이후 버전에서는 조수, 조수 웅덩이, 큰 조개껍데기 수집이 있는 ‘간조’, 등불 만들기, 달빛 낚시, 등대 불빛으로 배를 집으로 안내하는 ‘불침번’ 같은 활동이 추가되었고, 고래 뼈 해안과 부두, 표정이 바뀌는 3D 렌더링 캐릭터 초상화도 더해졌습니다. PC와 휴대폰에서 플레이할 수 있으며 휴대폰에서는 화면의 A 버튼이 E 키를 대신합니다. 컨트롤러는 아직 지원하지 않습니다. u/BroEvenIDK로 글을 올리는 개발자는 게임 엔진도 에셋 파일도 없이 Claude Code(Opus 5.5)로 만들었으며, 3D 모델, 픽셀 텍스처, 초상화, 음악이 모두 Claude가 작성한 JavaScript로 생성된다고 말합니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자는 r/vibecoding 게시글(2026년 10월 2일, UTC)에서 이 게임을 “Claude Code(Opus 5.5)로 약 10번 이상의 세션에 걸쳐 만들었다. 처음 한 번에 만들 때는 High effort, 이후 반복은 Medium”이라고 쓰고, “엔진도, 에셋 팩도 없다. 3D 모델, 픽셀 텍스처, 초상화, 음악은 모두 Claude가 쓴 JavaScript로 생성된다”고 덧붙입니다. 이후 r/ClaudeCode 게시글(2026년 10월 4일)에서는 “보이는 모든 것은 Claude가 코드로 만들었다. 에셋 파일은 쓰지 않았다”고 씁니다. 첫 게시글(2026년 9월 25일)에서 개발자는 첫 버전을 $20 플랜으로 5시간짜리 세션 약 2.5번 만에, 주로 High effort로 만들었다고 말합니다. 어떻게 프롬프트를 줬느냐는 질문에, 픽셀 아트 스토리 게임을 요청한 뒤 아트를 부분별로(바다 먼저, 그다음 나무) 다듬고, 이어서 스토리를 다듬었다고 설명합니다.
- 개발자최신 버전에 관한 r/ClaudeCode 게시글: “보이는 모든 것은 Claude가 코드로 만들었다. 에셋 파일은 쓰지 않았다. 전부 바닐라 HTML과 JS다. 게임 엔진은 쓰지 않았다.” — Reddit (u/BroEvenIDK)
- 개발자“Opus 5.5 built this cozy 3D pixel art game”이라는 제목의 첫 게시글: $20 플랜으로 5시간짜리 세션 약 2.5번 만에 제작. — Reddit (u/BroEvenIDK)
개발자에 따르면 프롬프트 중심으로 반복 작업했습니다. 처음에 High effort로 한 번에 만든 뒤, 주로 Medium effort로 약 10번의 세션을 더 진행했으며, 먼저 픽셀 아트를 하나씩 다듬고 그다음 스토리 전개를 다듬었습니다. 그래픽, 초상화, 음악은 에셋 파일을 불러오는 대신 게임 자체의 JavaScript로 생성됩니다. 현재 페이지는 three.js 라이브러리와 게임 자체 스크립트(아트, 월드, three.js 장면, 스토리, 낚시, 조수, 등불, 불침번 미니게임)를 불러오며, 개발자는 게임 엔진을 쓰지 않았다고 말합니다. 답글에서 개발자는 최소한의 스토리가 있는 첫 버전에 약 하루, 두 번째 버전에 사흘이 더 걸려 총 나흘이었다고 하며, 주간 사용 한도가 초기화되길 기다린 시간은 포함하지 않았다고 말합니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 없음 (three.js를 쓰는 바닐라 JavaScript)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 첫 버전 약 1일, 두 번째 버전까지 총 약 4일개발자 발표Reddit (u/BroEvenIDK)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“every 3D model, pixel texture, portrait and piece of music is generated by JavaScript Claude wrote”- Claude Code로 아늑한 3D 픽셀 아트 게임을 만들었습니다 (r/vibecoding)
- Opus 5.5에게 아늑한 3D 픽셀 아트 게임을 계속 다듬게 했습니다 (r/ClaudeCode)
- Opus 5.5가 만든 아늑한 3D 픽셀 아트 게임 (r/ClaudeCode)
검증 메모: AI 사용 내용은 u/BroEvenIDK가 r/ClaudeCode(2026년 9월 25일 17:59 UTC, 2026년 10월 4일 14:46 UTC)와 r/vibecoding(2026년 10월 2일 20:01 UTC)에 올린 개발자 게시글, 그리고 10월 4일 게시글의 개발자 답글(2026년 10월 5일)에서 가져왔으며, 2026년 11월 7일 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 읽었습니다. 모든 게시글이 게임으로 연결됩니다. Claude Code는 r/vibecoding 게시글과 첫 게시글 아래 개발자 답글(“Claude Code with Opus 5.5 High”)에서 언급되며, 다른 게시글은 Opus 5.5와 Claude만 언급합니다. 개발자의 말은 그래픽, 초상화, 음악을 다루고 JavaScript를 Claude가 썼다고 하지만 코드 전체에 대한 비중은 밝히지 않아 AI 코드 비중은 기록하지 않았습니다. 스토리, 활동, 조작은 게시글에서 가져왔습니다. 2026년 11월 7일에 확인한 게임 페이지와 스크립트는 기능(막 구성, 조수, 등불, 낚시, 불침번, 고양이와 개)과 일치하며, three.js와 게임 자체 스크립트, Vercel 분석 스크립트를 불러올 뿐 AI 서비스를 호출하지 않습니다. 개발자 신원은 Reddit 핸들 외에는 밝혀지지 않았습니다. 출시일은 밝혀지지 않았으며, 첫 버전은 2026년 9월 25일 이전에 공개되었습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.
개발 연혁
r/ClaudeCode에 첫 버전 공개(17:59 UTC): 꺼진 등대를 되살리고 등불 축제를 되찾는 이야기.
3막 스토리, 간조 때의 조수 웅덩이, 등불 만들기, 불침번을 담은 두 번째 버전 공개. r/vibecoding 게시글에서 Claude Code를 언급.
개발자가 제보된 문제를 고친 최신 버전을 r/ClaudeCode에 공유.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Opus 5.5 built this cozy 3D pixel art game (r/ClaudeCode) Reddit (u/BroEvenIDK) | SNS 게시물 | 2026년 9월 25일 | 2026년 11월 3일 |
| built this cozy 3D pixel art game with Claude Code (r/vibecoding) Reddit (u/BroEvenIDK) | SNS 게시물 | 2026년 10월 2일 | 2026년 11월 3일 |
| I let Opus 5.5 iterate on this cozy 3D pixel art game... (r/ClaudeCode) Reddit (u/BroEvenIDK) | SNS 게시물 | 2026년 10월 4일 | 2026년 11월 3일 |
| Reply on how long the game took (r/ClaudeCode) Reddit (u/BroEvenIDK) | SNS 게시물 | 2026년 10월 5일 | 2026년 11월 3일 |
| Willowmere willowmere-nu.vercel.app | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) BroEvenIDK | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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