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Willowmere

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

BroEvenIDK

夜のフェリーで海辺の町にやって来て、消えた灯台に再び光をともす。ブラウザで遊べるまったり系3Dドット絵ストーリーゲーム。開発者いわく、Claude Codeで作り、モデルもテクスチャも曲もすべてClaudeが書いたコードで生成しているとのこと 🌊

遊べる場所

公式サイト willowmere-nu.vercel.app(2026年11月3日確認)。 開発者本人のReddit投稿にあるプレイ用リンク。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Willowmereについて

Willowmereは、ブラウザで遊べる無料のまったり系3Dドット絵ストーリーゲーム。夜のフェリーで小さな海辺の町に着くと、灯台の明かりが消えています。少しずつ町に、そして灯台に光を取り戻していく物語です。その道中では、畑仕事、釣り、コテージの模様替え、町の人々(と猫)との交流も楽しめます。ストーリーは3幕構成で、第1幕はLantern Nightで締めくくられ、第2幕はハイドロフォンとOld Humというクジラが導き、第3幕は「歯(Teeth)」と呼ばれる岩場を抜けての帰郷。その後にクレジットとトゥルーエンドがあります。後のバージョンで追加された要素には、潮の満ち引き、潮だまり、Great Shellのコレクションがある「Low Tide」、ランタン作り、月明かりの釣り、灯台の光で船を港へ導く「Keep Watch」などがあり、クジラの骨の入り江と桟橋、表情付きの3Dレンダリングのキャラクター肖像も加わりました。PCとスマホで遊べ、スマホではEキーの代わりに画面上のAボタンを使います。コントローラーにはまだ対応していません。u/BroEvenIDKとして投稿している開発者によると、本作はClaude Code(Opus 5.5)で作られ、ゲームエンジンもアセットファイルも使っていません。3Dモデル、ピクセルテクスチャ、肖像、音楽はすべて、Claudeが書いたJavaScriptによって生成されています。

まったりドット絵3D海辺灯台農業釣りストーリー素材なしモバイルブラウザ

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

r/vibecodingへの投稿(2026年10月2日、UTC)で開発者は、本作は「built with Claude Code (Opus 5.5) over about 10+ sessions, High effort for the initial one-shot, then iterated w/ Medium」で、「no engine, no asset packs. every 3D model, pixel texture, portrait and piece of music is generated by JavaScript Claude wrote.」と書いています。後のr/ClaudeCodeへの投稿(2026年10月4日)では「everything you see is made in code by claude. no asset files are used.」と付け加えています。最初の投稿(2026年9月25日)では、最初のバージョンは20ドルのプランで、5時間のセッション約2.5回分、主にHigh effortで作ったと述べています。どのようにプロンプトを出したかと聞かれ、開発者はドット絵のストーリーゲームを頼み、その後アートをパーツごとに(まず海、次に木々)、続いてストーリーを反復して磨いたと説明しています。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表最新版についてのr/ClaudeCodeの投稿:「everything you see is made in code by claude. no asset files are used. everything you see is in vanilla HTML and JS. no game engines were used.」 — Reddit (u/BroEvenIDK)
  • 開発者発表「Opus 5.5 built this cozy 3D pixel art game」と題した最初の投稿:20ドルのプランで、5時間のセッション約2.5回分で制作。 — Reddit (u/BroEvenIDK)
開発アプローチ

開発者によると、プロンプト主導の反復開発です。最初にHigh effortで一発で作り、その後主にMedium effortで約10回のセッションを重ねました。まずドット絵を1つずつ、次にストーリーの展開を磨いています。グラフィック、肖像、音楽はアセットファイルから読み込むのではなく、ゲーム自身のJavaScriptで生成されます。公開ページはthree.jsライブラリとゲーム独自のスクリプト(アート、ワールド、three.jsのシーン、ストーリー、釣り、潮、ランタン、Keep Watchのミニゲーム)を読み込んでいます。開発者はゲームエンジンは使っていないとしています。返信で開発者は、最小限のストーリーの最初のバージョンに約1日、2つ目のバージョンにさらに3日、合計4日かかったと述べています。週間の利用上限がリセットされるのを待った時間は含みません。

エンジン/フレームワーク
なし(バニラJavaScriptとthree.js)
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
最初のバージョンは約1日、2つ目のバージョンまで合計約4日開発者発表Reddit (u/BroEvenIDK)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“every 3D model, pixel texture, portrait and piece of music is generated by JavaScript Claude wrote”
— BroEvenIDK, built this cozy 3D pixel art game with Claude Code (r/vibecoding)

検証メモ: AIの使用は、u/BroEvenIDKによるr/ClaudeCode(2026年9月25日 17:59 UTC、および2026年10月4日 14:46 UTC)とr/vibecoding(2026年10月2日 20:01 UTC)への開発者の投稿、ならびに10月4日の投稿への開発者の返信(2026年10月5日)によるもので、2026年11月7日にArctic ShiftのRedditアーカイブで確認しました。いずれもゲームにリンクしています。Claude Codeの名前はr/vibecodingの投稿と、最初の投稿の下の開発者の返信(「Claude Code with Opus 5.5 High」)に出てきます。ほかの投稿ではOpus 5.5とClaudeの名前しか挙がっていません。開発者の発言はグラフィック、肖像、音楽を対象とし、JavaScriptはClaudeが書いたとしていますが、コード全体の比率は示していないため、AIによるコードの割合は記録していません。ストーリー、アクティビティ、操作方法は投稿によるものです。ゲームページとそのスクリプトは2026年11月7日に確認し、機能(幕構成、潮、ランタン、釣り、Keep Watch、猫と犬)と一致すること、three.jsとゲーム独自のスクリプト、Vercelのアナリティクススクリプトを読み込み、AIサービスへの呼び出しがないことを確かめました。開発者の身元はRedditのハンドル名以上は明かされていません。リリース日は示されていませんが、最初のバージョンは2026年9月25日までに公開されていました。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. 最初のバージョンをr/ClaudeCodeで紹介(17:59 UTC):消えた灯台を復活させ、Lantern Festivalを取り戻す物語。

    開発者発表Reddit (u/BroEvenIDK)
  2. 2つ目のバージョンを紹介。3幕構成のストーリー、干潮時の潮だまり、ランタン作り、Keep Watchを追加。r/vibecodingの投稿でClaude Codeの名前が挙がる。

    開発者発表Reddit (u/BroEvenIDK)
  3. 開発者がr/ClaudeCodeで、報告された不具合を修正した最新版を公開。

    開発者発表Reddit (u/BroEvenIDK)

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

PCとスマホのブラウザで無料、インストール不要。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Opus 5.5 built this cozy 3D pixel art game (r/ClaudeCode)
Reddit (u/BroEvenIDK)
SNS 投稿2026年9月25日2026年11月3日
built this cozy 3D pixel art game with Claude Code (r/vibecoding)
Reddit (u/BroEvenIDK)
SNS 投稿2026年10月2日2026年11月3日
I let Opus 5.5 iterate on this cozy 3D pixel art game... (r/ClaudeCode)
Reddit (u/BroEvenIDK)
SNS 投稿2026年10月4日2026年11月3日
Reply on how long the game took (r/ClaudeCode)
Reddit (u/BroEvenIDK)
SNS 投稿2026年10月5日2026年11月3日
Willowmere
willowmere-nu.vercel.app
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
BroEvenIDK
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月7日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

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