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Willowmere

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

BroEvenIDK

搭夜班渡輪來到海邊小鎮,讓熄滅的燈塔重新亮起。一款溫馨的 3D 像素風網頁故事遊戲,開發者表示用 Claude Code 打造,所有模型、材質與音樂都由 Claude 寫的程式生成。🌊

在哪裡玩

官方網站 willowmere-nu.vercel.app,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 Reddit 貼文附上的遊玩連結。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Willowmere》

《Willowmere》是一款可在瀏覽器免費遊玩的溫馨 3D 像素風故事遊戲。你搭夜班渡輪來到一座海邊小鎮,發現燈塔已經熄滅,於是一點一點讓小鎮和燈光重新亮起來。過程中可以種田、釣魚、布置自己的小屋,和鎮民(還有一隻貓)交朋友。故事分為三幕:第一幕以燈籠之夜(Lantern Night)作結,第二幕圍繞著水下聽音器和一頭名叫 Old Hum 的鯨魚,第三幕則是穿過名為「the Teeth」的礁石返鄉,之後還有片尾名單與真結局。後續版本加入的玩法包括:退潮(Low Tide),可以觀察潮汐、探索潮池、收集大貝殼;製作燈籠;月光垂釣;以及用燈塔光束引導船隻回港的「Keep Watch」;同時新增鯨骨海灣與碼頭,以及帶表情的 3D 角色肖像。電腦和手機都能玩,手機上以畫面中的 A 按鈕取代 E 鍵;目前還不支援手把。開發者以 u/BroEvenIDK 發文,表示本作用 Claude Code(Opus 5.5)打造,沒有使用遊戲引擎,也沒有任何素材檔:每個 3D 模型、像素材質、肖像和每段音樂都由 Claude 寫的 JavaScript 生成。

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製作過程

部分驗證

開發者在 r/vibecoding 的貼文中(2026 年 10 月 2 日,UTC)寫道,本作「built with Claude Code (Opus 5.5) over about 10+ sessions, High effort for the initial one-shot, then iterated w/ Medium」(用 Claude Code(Opus 5.5)經過十多次工作階段打造,初版一次生成用 High 強度,之後用 Medium 反覆修改),而且「no engine, no asset packs. every 3D model, pixel texture, portrait and piece of music is generated by JavaScript Claude wrote.」(沒有引擎,沒有素材包。每個 3D 模型、像素材質、肖像和每段音樂,都由 Claude 寫的 JavaScript 生成。)之後在 r/ClaudeCode 的貼文(2026 年 10 月 4 日)補充:「everything you see is made in code by claude. no asset files are used.」(你看到的一切都是 Claude 用程式做出來的,沒有使用任何素材檔。)開發者在第一篇貼文(2026 年 9 月 25 日)表示,初版是用 20 美元方案、大約兩個半「五小時工作階段」做出來的,大多用 High 強度。被問到怎麼下提示時,開發者說先要求做一款像素風故事遊戲,之後逐一調整美術(先做海,再做樹),最後才是故事。

佐證資料
  • 開發者自述r/ClaudeCode 上介紹最新版本的貼文:「everything you see is made in code by claude. no asset files are used. everything you see is in vanilla HTML and JS. no game engines were used.」(你看到的一切都是 Claude 用程式做出來的,沒有使用任何素材檔,全部是原生 HTML 與 JS,沒有使用遊戲引擎。) — Reddit (u/BroEvenIDK)
  • 開發者自述第一篇貼文標題為「Opus 5.5 built this cozy 3D pixel art game」(Opus 5.5 打造了這款溫馨 3D 像素遊戲):用 20 美元方案、大約 2.5 個五小時工作階段做成。 — Reddit (u/BroEvenIDK)
開發方式

依開發者說法,本作先以 High 推理強度一次生成初版,之後約十次工作階段大多用 Medium 強度反覆修改:先一塊一塊調整像素美術,再處理故事的走向。畫面、肖像與音樂都由遊戲自己的 JavaScript 生成,而不是讀取素材檔。線上頁面會載入 three.js 函式庫與遊戲本身的腳本(美術、世界、three.js 場景、故事、釣魚、潮汐、燈籠與 Keep Watch 小遊戲);開發者表示沒有使用遊戲引擎。開發者在回覆中說,初版(故事很少)大約花了一天,第二版又花了三天,總共四天,不含等待每週用量上限重置的時間。

引擎/框架
無(原生 JavaScript 搭配 three.js)
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
首版製作時間
初版約 1 天;第二版累計約 4 天開發者自述Reddit (u/BroEvenIDK)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“every 3D model, pixel texture, portrait and piece of music is generated by JavaScript Claude wrote”
— BroEvenIDK, built this cozy 3D pixel art game with Claude Code (r/vibecoding)

查證說明: AI 使用情形取自 u/BroEvenIDK 在 r/ClaudeCode(2026 年 9 月 25 日 17:59(UTC)與 2026 年 10 月 4 日 14:46(UTC))及 r/vibecoding(2026 年 10 月 2 日 20:01(UTC))的貼文,以及開發者在 10 月 4 日貼文下的回覆(2026 年 10 月 5 日),於 2026 年 11 月 7 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;每篇都附有遊戲連結。Claude Code 的名稱出現在 r/vibecoding 的貼文,以及開發者在第一篇貼文下的回覆中(「Claude Code with Opus 5.5 High」);其他貼文只提到 Opus 5.5 與 Claude。開發者的說法涵蓋畫面、肖像與音樂,並表示 JavaScript 由 Claude 撰寫,但沒有提到整體程式碼的比例,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例。故事、玩法與操作取自貼文;2026 年 11 月 7 日查閱的遊戲頁面與腳本與這些功能相符(分幕、潮汐、燈籠、釣魚、Keep Watch,以及一隻貓和一隻狗),頁面只載入 three.js、遊戲本身的腳本與 Vercel 的流量分析腳本,沒有呼叫任何 AI 服務。開發者身分除了 Reddit 帳號名稱外沒有說明。沒有提供推出日期;初版在 2026 年 9 月 25 日時已經公開。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 初版在 r/ClaudeCode 公開(17:59(UTC)):修復熄滅的燈塔,讓燈籠節重新舉辦。

    開發者自述Reddit (u/BroEvenIDK)
  2. 公開第二版,加入三幕故事、退潮時的潮池、製作燈籠與 Keep Watch;r/vibecoding 的貼文提到 Claude Code。

    開發者自述Reddit (u/BroEvenIDK)
  3. 開發者在 r/ClaudeCode 分享最新版本,並修正玩家回報的問題。

    開發者自述Reddit (u/BroEvenIDK)

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

以瀏覽器免費遊玩,不需安裝,電腦和手機都能玩。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Opus 5.5 built this cozy 3D pixel art game (r/ClaudeCode)
Reddit (u/BroEvenIDK)
社群貼文2026年9月25日2026年11月3日
built this cozy 3D pixel art game with Claude Code (r/vibecoding)
Reddit (u/BroEvenIDK)
社群貼文2026年10月2日2026年11月3日
I let Opus 5.5 iterate on this cozy 3D pixel art game... (r/ClaudeCode)
Reddit (u/BroEvenIDK)
社群貼文2026年10月4日2026年11月3日
Reply on how long the game took (r/ClaudeCode)
Reddit (u/BroEvenIDK)
社群貼文2026年10月5日2026年11月3日
Willowmere
willowmere-nu.vercel.app
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
BroEvenIDK
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月7日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

取得收錄徽章

這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。

Featured on VibeGameDB – Willowmere,AI 製作的遊戲
樣式
格式
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