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Hivebound

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

2026 · zernonia

Claude Code製開発者発表Reddit (u/zernonia) ↗カジュアルアドベンチャーブラウザGitHub一部検証済み

ちいさなミツバチになって、ヘックスの島で蜜を集め、野生のハチと仲良くなり、女王のために巣を育てる。ブラウザで遊べるまったり3Dゲーム 🐝 開発者によれば、コードはClaude Codeが約3日で書いたとのこと

遊べる場所

公式サイト hivebound.zernonia.workers.dev(2026年11月3日確認)。 開発者自身のGitHubリポジトリ(zernonia/hivebound)のREADMEと、開発者のReddit投稿でプレイ用アドレスとしてリンクされています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)
  • GitHubリリース済み · ソースコード(Nuxt 4、TresJS、three.js、Pinia)、MITライセンス無料

    ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。

    公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    GitHub で見る

Hiveboundについて

Hiveboundは、ブラウザで遊べる無料のまったり系3D探索ゲーム。プレイヤーはヘックスタイルの島に暮らすちいさなミツバチです。ヘックスからヘックスへ飛び回って蜜、花粉、水、樹脂を集め、巣に持ち帰ると、Honey Press、Bee Bread Kitchen、Wax Worksがそれをはちみつ、蜂パン、蜜ろうに加工してくれます。野生のハチはタイミングを合わせるちょっとしたダンスで仲間にでき、採集や施設での作業といった仕事を任せられます。ゲームを閉じている間も最大8時間は働き続けてくれます。女王の依頼に沿って第1章を進めると、霧の向こうの新しい土地へ。ハチを着飾るキーパーアイテム、遠く離れた場所にある金色の花粉、ホタルが舞う24分の1日、夜にしか現れないMoon Beesなどが待っており、色覚に配慮したパレットや仲間にしやすくする設定もあります。モデルはすべてコードで作られ、音楽はリアルタイムで合成されるため、素材ファイルは一切ありません。開発者のzernoniaは、いくつかのシステムは『パルワールド』(Palworld)に着想を得たもので、ハチがこれほどかわいいのは妻と娘が「かわいいハチがいい」と頼んだからだと説明。Claude Code(Opus 5.5)で約3日かけて作り、開発者はゲームディレクター兼テストプレイヤー、Claudeはコードを書き、テストし、プルリクエストを作成したといいます。ブラウザで無料、アカウント不要。キーボード、マウス、タッチで遊べ、ソースコードはMITライセンスで公開されています。英語のみ。

まったりミツバチヘックスマップ拠点づくりプロシージャルアート素材ファイルなしThree.jsVue

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

r/aigamedevへの投稿(2026年9月30日、UTC)で開発者は、ゲームはClaude Code(Opus 5.5)で約3日かけて作り、63ファイルで約14,000行だとし、「My role was mostly game director and playtester. I wrote the feature requests, played every build and pushed back on the feel. Claude wrote the code, tested it and opened the PRs.」と述べています。各プルリクエストにはCloudflareのプレビューリンクが付き(短いCLAUDE.mdで必ず投稿するようClaudeに指示)、Claudeはセーブステートとスクリーンショットを使ってヘッドレスChromiumで自分の作業をテスト。さらに、仮想時計上で第1章をプレイするスクリプト型の「sensible player」バランス調整ボットを書き、ソフトロックを発見したほか、第1章の長さをボット換算で約13分(人間で約40分)と見積もりました。開発者によれば、センスに関わる判断と最終的なバランス数値は人の手によるものです。

開発アプローチ

Reddit投稿によると、Claude Code(Opus 5.5)で約3日かけて構築し、63ファイル・約14,000行。開発者がディレクションとテストプレイを担当しました。技術スタックはNuxt 4、TresJS(Vue向けのthree.js)、Piniaで、Cloudflare Workersに静的ファイルとしてデプロイ。Vue開発者である開発者がNuxtを選んだとのこと。モデルはすべてプロシージャル(頂点カラーのジオメトリを結合し、インスタンスメッシュとして描画)で、音楽はWeb Audioによるジェネラティブな楽曲。投稿によれば、ワールドは固定シードから生成されるため、第2章を追加しても既存の1,801タイルはすべて変わらなかったといいます。

エンジン/フレームワーク
Three.js(Nuxt上のTresJS)
プログラミング言語
TypeScript
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
約3日開発者発表Reddit (u/zernonia)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“My role was mostly game director and playtester. I wrote the feature requests, played every build and pushed back on the feel. Claude wrote the code, tested it and opened the PRs.”
— zernonia, My daughter asked for cute bees, so I made a cozy bee game with Claude Code (open source, no asset files) (r/aigamedev)

検証メモ: AIの使用、開発期間、ワークフローは、u/zernoniaによるr/aigamedevへの投稿(2026年9月30日 08:19 UTC)に基づき、2026年11月5日にArctic ShiftのRedditアーカイブで確認しました。ゲーム内容、操作、技術スタック、ライセンス(MIT)は、2026年11月5日にraw.githubusercontent.com経由で読んだリポジトリのREADMEによるものです。READMEにAIへの言及はないため、AIに関する主張は投稿に基づいており、投稿者はリポジトリの所有者と同じ名前です。Opus 5.5は投稿の記載どおりに引用しています。「Inspired by Palworld」はいくつかのシステムについての開発者の説明で、確認した範囲ではPalworldの名称や素材は使われていません。ゲームは2026年11月5日に読み込めました。スクリプトはAIサービスを呼び出していません(唯一の一致は、ボットのリスト内にあったクローラー名「chatgpt-user」でした)。リポジトリのスター数とコミット履歴は確認していません(確認環境からgithub.comにアクセスできなかったため)。投稿のスコアはArctic Shift上で170でした(観測値であり、指標ではありません)。チーム規模と所在地は明記されていません。本作は未プレイです。

開発の歩み

  1. ブラウザで無料公開され、ソースコードもオープンソース化。開発者がr/aigamedevでClaude Codeによる制作について説明。

    開発者発表Reddit (u/zernonia)

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

ブラウザで無料、インストールもアカウントも不要。セーブデータはブラウザに保存されます。キーボード、マウス、タッチ(画面上のヘックスパッド)に対応。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

GitHub

リリース済み (ソースコード(Nuxt 4、TresJS、three.js、Pinia)、MITライセンス)無料ストアページ

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:GitHub スター数。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
My daughter asked for cute bees, so I made a cozy bee game with Claude Code (open source, no asset files) (r/aigamedev)
Reddit (u/zernonia)
SNS 投稿2026年9月30日2026年11月3日
zernonia/hivebound (README)
GitHub
リポジトリ未確認2026年11月3日
Hivebound (game page)
hivebound.zernonia.workers.dev
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
zernonia
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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