Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
야구 못하면 또 환생함: 투수 키우기 preview image
Đang hot

야구 못하면 또 환생함: 투수 키우기

2026 · SOLMATTER Co., Ltd. · Solo · Tên khác Mound Reborn: Baseball Career

Làm bằng CodexNhà phát triển công bố요즘IT (Wishket) ↗Làm bằng ChatGPTNhà phát triển công bố요즘IT (Wishket) ↗Mô phỏngApp StoreXác minh một phần

Game sự nghiệp bóng chày trả phí trên iPhone: nuôi một tay ném trung học, tự tay ném những cú quyết định, và nếu không đội chuyên nghiệp nào chọn bạn thì đầu thai làm lại. Nhà phát triển độc lập cho biết game được lên kế hoạch với ChatGPT và xây trong Codex. ⚾

Chơi ở đâu

Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 4 thg 11, 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • App StoreĐã phát hành$1.99

    Cài đặt từ App Store của Apple trên iPhone hoặc iPad.

    Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên App Store

Giới thiệu 야구 못하면 또 환생함: 투수 키우기

야구 못하면 또 환생함: 투수 키우기 (đại ý “Chơi bóng chày dở thì lại đầu thai: nuôi tay ném”; trên App Store Mỹ có tên “Mound Reborn: Baseball Career”) là game sự nghiệp tay ném cho iPhone và iPad — trượt draft thì làm lại từ đầu, đúng chất đầu thai. Bạn nuôi một tay ném trung học qua ba năm luyện tập, các mối quan hệ và những trận đấu quan trọng, quản lý thể lực và chấn thương, với mục tiêu được chọn trong kỳ tuyển chọn chuyên nghiệp (draft). Các trận đấu thông thường diễn ra nhanh; ở những khoảnh khắc quan trọng, bạn chọn loại bóng và vị trí ném, đọc ký hiệu của người bắt bóng và thói quen của người đánh, rồi ném bằng một thanh trượt nhấn-và-thả, mà nhà phát triển cho biết dùng phản hồi rung (haptics) của iPhone để tạo cảm giác cho cú ném. Người đánh sẽ thích nghi nếu bạn lặp lại một kiểu ném. Nếu không được chọn, bạn đầu thai thành một cầu thủ mới, giữ lại những ký ức được chọn từ kiếp trước, một yếu tố roguelike mà nhà phát triển thêm vào; nếu được chọn, sự nghiệp tiếp tục qua các mùa giải chuyên nghiệp cho tới khi giải nghệ. Thế giới bóng chày trong game là hư cấu, không có giải đấu, đội bóng hay cầu thủ thật nào. Nhà phát triển, Kim Sol, từng là bác sĩ phẫu thuật, nay ở nhà chăm con và làm ứng dụng một mình, cho 요즘IT biết game được lên kế hoạch chi tiết với ChatGPT rồi được xây trong Codex, công cụ này cũng làm bản mẫu thiết kế, chạy kiểm thử trên trình giả lập iOS, chụp ảnh màn hình cho cửa hàng và lo việc nộp lên App Store. Theo nhà phát triển, game đã đạt hạng 1 trong nhóm game thể thao trả phí trên App Store Hàn Quốc. Mua một lần, không có quảng cáo hay mua hàng trong ứng dụng.

bóng chàythể thaoném bóngmô phỏng sự nghiệpđầu thaiiostiếng hàntrả phí

Cách làm ra

Xác minh một phần
CodexChính

Trong bài phỏng vấn của 요즘IT (tiếng Hàn, 30/9/2026), nhà phát triển mô tả quy trình làm việc: việc lên kế hoạch được làm trước với ChatGPT, rồi các tài liệu kế hoạch được nén zip và giao cho Codex, công cụ này đọc chúng và tiếp tục phát triển. Về thiết kế, công cụ tạo ảnh của Codex làm ra vài ý tưởng màn hình, nhà phát triển chọn các phần, một hệ thống thiết kế được viết ra, và UI thật được xây dựa trên đó. Codex chạy trình giả lập iOS để kiểm thử toàn bộ luồng và chụp ảnh màn hình cho App Store, và nộp ứng dụng qua App Store Connect API hoặc bằng cách thao tác trên trình duyệt; nhà phát triển kiểm tra trên thiết bị thật ở bước cuối. Khi ứng dụng gần như đã hoàn thành, nhà phát triển giao cho Codex mục tiêu “유료 게임으로 출시할 건데 App Store 1위를 할 수 있도록 만들어줘” (tôi sẽ phát hành dưới dạng game trả phí, hãy làm sao để nó có thể đạt hạng 1 trên App Store), và Codex tự đặt ra các tiêu chí định lượng, chấm điểm game và cải thiện các điểm yếu. Bài phỏng vấn không nói nhà phát triển đã tự viết tay bao nhiêu mã, nếu có. Nhà phát triển nhắc tới các mô hình như “Fable” và “GPT 5.6 Sol” ra mắt vào khoảng tháng 7/2026 là động lực để thử làm game, nhưng không nói Codex đã dùng mô hình nào.

ChatGPTPhụ

Được dùng để lên kế hoạch trước khi bắt đầu phát triển: nhà phát triển nhờ ChatGPT phỏng vấn mình về game (đối tượng, tính năng, lối chơi, cách kiếm tiền), có lúc trả lời hàng chục câu hỏi, rồi cho nó chuyển kết quả thành các tài liệu Markdown đóng gói thành tệp zip cho Codex. Nhà phát triển cho biết phần lớn ý tưởng của game, bao gồm hệ thống đầu thai và tên game, là của chính mình.

Cách tiếp cận

Vibe coding theo kiểu lên kế hoạch trước, do một người thực hiện: một bản đặc tả chi tiết được viết cùng ChatGPT, rồi thiết kế, UI, phát triển, kiểm thử trên trình giả lập, ảnh chụp màn hình cho cửa hàng và việc nộp ứng dụng đều được làm thông qua Codex. Ban đầu nhà phát triển thử dùng một game engine nhưng thấy khó đạt được điều mình muốn, nên đã làm game dưới dạng ứng dụng iOS native, tập trung vào những gì iPhone có, như phản hồi rung, thay vì chuyển động hay đồ họa phức tạp. Game không có máy chủ, nên chi phí vận hành không tăng theo doanh số, theo nhà phát triển.

Engine / framework
Không dùng game engine (ứng dụng iOS native, theo nhà phát triển)
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bố요즘IT (Wishket)
Thời gian làm bản đầu
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“어느 정도 앱을 완성한 다음 Codex에 목표를 설정하면서, “유료 게임으로 출시할 건데 App Store 1위를 할 수 있도록 만들어줘”라고 요청했죠.”
— SOLMATTER Co., Ltd., Codex에 앱스토어 1위 게임 만들라 했더니, 진짜 1위 했다

Ghi chú xác minh: Việc sử dụng AI, xuất thân của nhà phát triển, quy trình thiết kế và kiểm thử, thứ hạng số 1 và số liệu doanh số lấy từ chính câu trả lời của nhà phát triển trong bài phỏng vấn của 요즘IT ngày 30/9/2026, bài này dẫn link tới trang App Store này và tài khoản Threads của nhà phát triển; thứ hạng và doanh số chưa được kiểm chứng độc lập. Bài phỏng vấn không có câu nào nói rõ AI đã viết toàn bộ hay phần lớn mã; hồ sơ này dựa trên mô tả của nhà phát triển về việc phát triển trong Codex sau khi lên kế hoạch với ChatGPT. Tên người bán, giá, ngày phát hành (31/7/2026), phiên bản (1.3.1, 4/11/2026), xếp hạng độ tuổi 4+ và ngôn ngữ lấy từ dữ liệu tra cứu của Apple cho cửa hàng Hàn Quốc và Mỹ; ghi chú phát hành bản 1.3.1 cho biết game nay đã hỗ trợ tiếng Trung phồn thể (Đài Loan). Ngày 4/11/2026, App Store Hàn Quốc hiển thị 4.48 trên 5 từ 204 lượt đánh giá và cửa hàng Mỹ 5 trên 5 từ 3 lượt đánh giá (quan sát được; không có số liệu điểm đánh giá App Store, nên cả hai đều không được ghi nhận là số liệu). Phiên bản Google Play được liên kết từ trang web của game không được liệt kê vì Google Play không phải nền tảng chúng tôi theo dõi. Bài phỏng vấn nêu tên nhà phát triển là Kim Sol; mối liên hệ với SOLMATTER Co., Ltd. dựa trên việc bài phỏng vấn dẫn link tới trang này. Game thứ hai của nhà phát triển, 프로게임단 키우기, được nhắc tới nhưng không có tuyên bố về việc lập trình bằng AI và không được đưa vào. Không nguồn nào nhắc tới AI tạo sinh chạy trong game.

Độ phổ biến được ghi nhận

Nhãn độ phổ biến chỉ hiển thị khi có nguồn. Bài báo cho thấy mức độ được chú ý, không phải số người chơi.

  • Đang hot

    요즘IT đã phỏng vấn nhà phát triển về game, và theo nhà phát triển, game đã đạt hạng 1 trong nhóm game thể thao trả phí trên App Store Hàn Quốc và bán được hơn 2.000 bản.

    Quan요즘IT (Wishket)Đăng ngày 30 thg 9, 2026

Đang hot:Mức độ chú ý đang tăng: có bài báo được ghi nhận, hoặc điểm xu hướng cao từ các tín hiệu quan sát được (giá trị mẫu trong bản thử nghiệm này).

Quá trình phát triển

  1. Phát hành trên App Store dưới dạng game trả phí.

  2. Sau khi phát hành

    Theo nhà phát triển, tuần đầu không bán được bản nào; sau lần bán đầu tiên, game lọt vào bảng xếp hạng, bán khoảng 40 bản vào hôm sau (hạng 5) và gần 200 bản vào ngày tiếp theo, đạt hạng 1 trong nhóm game thể thao trả phí trên App Store Hàn Quốc.

  3. 요즘IT đăng bài phỏng vấn nhà phát triển; tính đến lúc đó đã bán được hơn 2.000 bản, theo nhà phát triển.

  4. Phiên bản 1.3.1 thêm tiếng Trung phồn thể (Đài Loan).

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

App Store (iOS)

Đã phát hành$1.99Trang cửa hàng

₩4,400 trên cửa hàng Hàn Quốc; US$1.99 trên cửa hàng Mỹ với tên “Mound Reborn: Baseball Career” (quan sát ngày 4/11/2026). Mua một lần; trang cửa hàng cho biết không có quảng cáo, không có mua hàng trong ứng dụng và không có quay ngẫu nhiên, và game chơi được ngoại tuyến. iPhone và iPad; yêu cầu iOS 17.0 trở lên. Một phiên bản Android trên Google Play được liên kết từ trang web của game.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Lượt tải.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Số bản đã bán
Nhà
2,000
tính đến 30 thg 9, 2026요즘IT (Wishket)

Đã bán “hơn 2.000” bản, theo nhà phát triển trong bài phỏng vấn của 요즘IT ngày 30/9/2026; đây là mức tối thiểu, không chia theo cửa hàng.

Doanh thu gộp
Không công bố

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Codex에 앱스토어 1위 게임 만들라 했더니, 진짜 1위 했다
요즘IT (Wishket) · Tiếng Hàn
Phỏng vấn30 thg 9, 20263 thg 11, 2026
야구 못하면 또 환생함: 투수 키우기 (App Store)
Apple App Store · Tiếng Hàn
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
야구 못하면 또 환생함 — 기억을 이어 드래프트를 돌파하라
SOLMATTER · Tiếng Hàn
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 4 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.