
야구 못하면 또 환생함: 투수 키우기
高校生ピッチャーを育て、勝負どころの一球は自分で投げる有料iPhone野球キャリアゲーム。ドラフトで指名されなければ、転生してもう一度。企画はChatGPTで練り、開発はCodexで行ったとソロ開発者は語ります。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- App Store で見るApp Storeリリース済み$1.99
iPhone / iPad の App Store からインストール。
スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
야구 못하면 또 환생함: 투수 키우기について
『야구 못하면 또 환생함: 투수 키우기』(おおよそ「野球が下手ならまた転生:投手育成」の意。米国App Storeでの名称は「Mound Reborn: Baseball Career」)は、iPhoneとiPad向けの投手キャリアゲームです。高校生ピッチャー1人を3年間育て、練習、人間関係、大事な試合をこなしながら疲労やケガを管理し、プロのドラフトでの指名を目指します。通常の試合はさくさく進みますが、勝負どころでは球種とコースを選び、キャッチャーのサインとバッターのクセを読み、長押しして離すスライダーで投球します。開発者によると、iPhoneのハプティクスで投げる手応えが伝わるようにしているとのこと。同じ配球を続けるとバッターは対応してきます。ドラフトで指名されなければ、前世の記憶を選んで引き継いだ新しい選手として転生します。これは開発者が加えたローグライク要素です。指名されれば、プロのシーズンを経て引退までキャリアが続きます。野球の世界は架空のもので、実在のリーグ、チーム、選手は登場しません。外科医から育児に専念する親、そして個人アプリ開発者になった開発者のKim Solは요즘IT(ヨジュムIT)に対し、ChatGPTで企画を細かく練ったうえでCodexで開発し、デザインのモックアップ作成、iOSシミュレーターでのテスト、ストア用スクリーンショットの撮影、App Storeへの申請もCodexが行ったと語っています。開発者によると、韓国のApp Storeで有料スポーツゲームの1位を獲得しました。広告もアプリ内課金もない買い切り型です。
制作方法
一部検証済み요즘IT(ヨジュムIT)のインタビュー(韓国語、2026年9月30日)で、開発者はワークフローを次のように説明しています。まずChatGPTで企画を行い、企画書をzipにまとめてCodexに渡すと、Codexがそれを読んで開発を進めます。デザインでは、Codexの画像生成で画面案をいくつか作り、開発者がパーツを選んでデザインシステムを文書化し、それをもとに実際のUIを作ります。CodexはiOSシミュレーターを動かして全体の流れをテストし、App Store用のスクリーンショットを撮り、App Store Connect APIやブラウザ操作で申請まで行います。開発者は最後に実機で確認します。アプリがほぼ完成した段階で、開発者はCodexに「유료 게임으로 출시할 건데 App Store 1위를 할 수 있도록 만들어줘」(有料ゲームとして出すので、App Storeで1位を取れるようにして)という目標を与え、Codexは自ら定量的な基準を設けてゲームを採点し、弱点を改善しました。インタビューでは、開発者が手でコードを書いたかどうか、書いたならどれくらいかは語られていません。開発者は2026年7月ごろに登場した「Fable」や「GPT 5.6 Sol」といったモデルを、ゲーム作りを試すきっかけとして挙げていますが、Codexでどのモデルを使ったかは述べていません。
開発に入る前の企画に使われました。開発者はChatGPTにゲームについて自分をインタビューさせ(ターゲット、機能、プレイスタイル、マネタイズ)、ときには数十の質問に答えたうえで、その結果をMarkdownの文書にまとめさせ、zipファイルにしてCodexに渡します。転生システムやタイトルを含め、ゲームのアイデアの大半は自分のものだと開発者は述べています。
一人で行った、企画先行型のバイブコーディングです。まずChatGPTで詳細な仕様を書き、その後のデザイン、UI、開発、シミュレーターでのテスト、ストア用スクリーンショット、申請はCodexを通じて行いました。開発者は最初ゲームエンジンを試したものの思いどおりにするのが難しく、代わりにネイティブiOSアプリとして作り、複雑な動きやグラフィックではなく、ハプティクスのようなiPhoneならではの機能に注力しました。開発者によると、サーバーを持たないため、売れても運用コストは増えないとのことです。
- エンジン/フレームワーク
- ゲームエンジンなし(開発者によるとネイティブiOSアプリ)
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表요즘IT (Wishket)
- 初期版の制作期間
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“어느 정도 앱을 완성한 다음 Codex에 목표를 설정하면서, “유료 게임으로 출시할 건데 App Store 1위를 할 수 있도록 만들어줘”라고 요청했죠.”検証メモ: AIの使用状況、開発者の経歴、デザインとテストのワークフロー、1位獲得、販売本数は、このApp Storeのページと開発者のThreadsアカウントにリンクしている、2026年9月30日付の요즘IT(ヨジュムIT)のインタビューでの開発者自身の回答によります。順位と販売本数は独自には確認していません。インタビューには、AIがコードのすべて、または大半を書いたと一文で述べた箇所はなく、この記録は、ChatGPTで企画したあとCodexで開発を行ったという開発者の説明に基づいています。販売元名、価格、リリース日(2026年7月31日)、バージョン(1.3.1、2026年11月4日)、年齢制限4+、対応言語は、韓国と米国のストアに関するAppleのlookupデータによります。1.3.1のリリースノートには、繁体字中国語(台湾)に対応したとあります。2026年11月4日時点で、韓国のApp Storeでは204件の評価で5点中4.48、米国のストアでは3件の評価で5点中5でした(観測値。App Storeの評価は指標として扱っていないため、いずれも指標としては記録していません)。ゲームのWebサイトからリンクされているGoogle Play版は、Google Playが当サイトで追跡していないプラットフォームのため掲載していません。インタビューでは開発者の名前はKim Solとされており、SOLMATTER Co., Ltd.との結び付きは、インタビューがこのページにリンクしていることに基づきます。開発者の2作目『프로게임단 키우기』にも触れられていますが、AIコーディングについての記述がないため含めていません。ゲーム内で生成AIが動作するとした情報源はありません。
報じられた話題性
話題性のラベルは出典がある場合のみ表示します。報道は注目度を示すもので、プレイヤー数ではありません。
- 話題
요즘IT(ヨジュムIT)が本作について開発者にインタビュー。開発者によると、本作は韓国のApp Storeで有料スポーツゲームの1位を獲得し、2,000本以上売れた。
話題:注目度が上昇中:記録された報道、または観測シグナルによる高いトレンドスコア(このプロトタイプではサンプル値)。
開発の歩み
有料ゲームとしてApp Storeでリリース。
- リリース後
開発者によると、最初の1週間は売上ゼロ。初めて売れたあとチャート入りし、翌日に約40本(5位)、その翌日には200本近くを売り上げ、韓国のApp Storeで有料スポーツゲームの1位に。
開発者発表요즘IT (Wishket) 요즘IT(ヨジュムIT)が開発者へのインタビューを公開。開発者によると、この時点で2,000本以上を販売。
開発者発表요즘IT (Wishket)バージョン1.3.1で繁体字中国語(台湾)に対応。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
韓国のストアで₩4,400、米国のストアでは「Mound Reborn: Baseball Career」として1.99米ドル(2026年11月4日に観測)。買い切り型で、ページによると広告、アプリ内課金、ガチャはなく、オフラインでプレイできます。iPhoneとiPad、iOS 17.0以降が必要。ゲームのWebサイトからはGoogle PlayのAndroid版にリンクされています。
この配信先について記録された公開指標はありません。
非公開:ダウンロード数。
販売本数・売上(全プラットフォーム)
2026年9月30日の요즘IT(ヨジュムIT)のインタビューで開発者が語った「2,000本以上」の販売本数。下限値で、ストア別の内訳はありません。
レビューとランキング
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Codex에 앱스토어 1위 게임 만들라 했더니, 진짜 1위 했다 요즘IT (Wishket) · 韓国語 | インタビュー | 2026年9月30日 | 2026年11月3日 |
| 야구 못하면 또 환생함: 투수 키우기 (App Store) Apple App Store · 韓国語 | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| 야구 못하면 또 환생함 — 기억을 이어 드래프트를 돌파하라 SOLMATTER · 韓国語 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





