
Tower Defense Game
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
一款極簡的網頁塔防放置遊戲,精華升級可以帶到下一局。README 表示整款遊戲由 Claude Code 打造。🏰
官方網站 claude-game-lilac.vercel.app,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的儲存庫 README 中「Play the Game」的連結。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 GitHubGitHub已發布 · 原始碼(MIT)免費
原始碼儲存庫,不是遊玩的地方。
官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Tower Defense Game》
《Tower Defense Game》是一款小巧的免費網頁塔防放置遊戲,以開源專案 claude-game 發布。唯一的一座塔會自動攻擊最近的敵人,而一波波敵人不斷逼近:一般敵人、成群的快速敵人、緩慢的坦克型敵人,以及被擊倒後會分裂成小群的分裂型敵人。前幾波是手工設計的,之後則由程式生成。金錢可用來升級傷害、射速、射程、生命、回復與收入,塔還能學會多重射擊與彈射;另有可主動發動的加速技能、連殺獎勵、無傷過關獎勵,以及存款利息。每局賺到的精華(essence)可以購買下一局起永久有效的升級。開發者 Martin Kess(GitHub:mdkess)於 2025 年 6 月在 Reddit 發表本作,作為一次「一行程式都不寫」的實驗,使用 Claude Code 搭配 Opus 4;README 寫道「This entire game was created by Claude Code」(整款遊戲都由 Claude Code 製作)。Claude 也寫了一個無畫面的模擬器,用不同策略自動遊玩來調整平衡。開發者自己形容本作「pretty derivative of some other games in the space」(跟同類型的其他遊戲相當類似)。可在瀏覽器免費遊玩;原始碼以 MIT 授權公開。
製作過程
部分驗證README 稱本作是「A modern tower defense game built entirely by Claude Code」(一款完全由 Claude Code 打造的現代塔防遊戲),並寫道「This entire game was created by Claude Code」(整款遊戲都由 Claude Code 製作)。開發者在 Reddit 貼文(2025 年 6 月 28 日,UTC)「I built a silly game using only Claude Code and learned a ton doing it」(我只用 Claude Code 做了一款傻氣的小遊戲,學到很多)中提到使用 Max 20x 方案「and only Opus 4」(而且只用 Opus 4),並寫道:「My goal was to make a game without writing a single line of code, and where the architecture was really clean.」(我的目標是一行程式都不寫就做出一款遊戲,而且架構要非常乾淨。)開發者大多以目標導向下指令,但「had to cheat a few times with some layout related stuff」(在版面相關的地方作弊了幾次),曾經直接告訴 Claude 要刪掉哪個 CSS class。Claude 也寫了一個無畫面的模擬器,開發者表示它透過實際遊玩來調整遊戲平衡。開發者在回覆中補充,第一版寫得很亂,遊戲邏輯在畫面版與模擬版之間重複複製,因此必須嚴格把關、理解程式碼,引導 Claude 做出乾淨的抽象。
- 開發者自述README:「This entire game was created by Claude Code」(整款遊戲都由 Claude Code 製作);第一次提交訊息:「Tower Defense Game - Built entirely with Claude Code」。 — GitHub (mdkess)
依 README,本作是以 TypeScript 撰寫的 Next.js 與 React 應用程式,以 PixiJS v8 繪製畫面。遊戲邏輯放在不含圖像的核心中,再由渲染器負責畫面,因此無畫面的模擬器可以用不同策略跑上數千局來測試平衡;開發者表示,這也迫使 Claude 把圖像與玩法分開。依開發者說法,第一版約花了 2 小時(實際經過時間不到 3 小時),之後又花約 1 小時根據回饋修正。儲存庫的 19 次提交時間為 2025 年 6 月 26 日至 7 月 2 日。
- 引擎/框架
- PixiJS
- 程式語言
- TypeScript
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 第一版約 2 小時開發者自述Reddit (u/UncommonLanguage)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“My goal was to make a game without writing a single line of code, and where the architecture was really clean.”查證說明: AI 使用情形取自 mdkess/claude-game 的 README,以及 u/UncommonLanguage 在 r/incremental_games 的貼文(2025 年 6 月 28 日 14:21(UTC)),貼文附有儲存庫連結;貼文與開發者的回覆於 2026 年 11 月 7 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取。不記錄 AI 撰寫程式碼比例:README 寫道「This entire game was created by Claude Code」(整款遊戲都由 Claude Code 製作),貼文則以「一行程式都不寫」做出遊戲為目標,但兩者都沒有說明程式碼的比例;開發者也提到某些版面修正是精確口述給 Claude 的,但沒有說有任何程式碼是手寫的。開發者的名字取自儲存庫的授權條款(「Copyright 2025 Martin Kess」)與提交作者;由於貼文把該儲存庫當作開發者自己的程式碼介紹,因此把 Reddit 帳號與此名字連結。README 除了「Tower Defense Game」之外沒有其他標題,這也是網頁標題;儲存庫名稱是 claude-game。功能與技術架構取自 README;提交日期取自 2026 年 11 月 7 日複製的儲存庫(19 次提交,2025 年 6 月 26 日至 7 月 2 日,最後一次是修正 Reddit 上回報的錯誤)。網頁版在 2026 年 11 月 7 日可以正常載入。遊戲有一個供測試用、附作弊按鈕的除錯模式,不列為功能。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
儲存庫第一次提交:「Tower Defense Game - Built entirely with Claude Code」。
實際觀察GitHub (mdkess)開發者在 r/incremental_games 介紹本作與原始碼(14:21(UTC))。
目前最後一次提交,修正玩家回報的升級價格與除錯按鈕問題。
實際觀察GitHub (mdkess)
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| claude-game README: Tower Defense Game GitHub (mdkess) | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| I built a silly game using only Claude Code and learned a ton doing it (r/incremental_games) Reddit (u/UncommonLanguage) | 社群貼文 | 2025年6月28日 | 2026年11月3日 |
| Tower Defense Game Martin Kess | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Martin Kess | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
取得收錄徽章
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