
Tower Defense Game
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un tower defense incrementale minimalista nel browser, con potenziamenti a essenza che si conservano tra una run e l'altra. Il suo README dice che Claude Code ha realizzato l'intero gioco.
Sito ufficiale claude-game-lilac.vercel.app, verificato il 3 nov 2026. Linkato come “Play the Game” dal README del repository dello sviluppatore.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Vedi su GitHubGitHubUscito · Codice sorgente (MIT)Gratis
Repository del codice sorgente, non un posto dove giocare.
Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Tower Defense Game
Tower Defense Game è un piccolo tower defense incrementale gratuito per browser, pubblicato come progetto open source claude-game: semplice, ma di quelli che ti tengono lì. Un'unica torre spara in automatico al nemico più vicino mentre ondate di nemici si avvicinano: nemici base, sciami veloci, carri lenti e splitter che si dividono in sciami quando muoiono. Le prime ondate sono fatte a mano e quelle successive sono generate. L'oro compra potenziamenti a danno, cadenza di fuoco, gittata, salute, rigenerazione e rendita, e la torre può imparare colpi multipli e colpi che rimbalzano; c'è un boost di velocità attivabile, bonus per le serie di uccisioni e per le ondate senza danni, e interessi sull'oro risparmiato. L'essenza guadagnata in una run compra potenziamenti permanenti per la successiva. Lo sviluppatore, Martin Kess (GitHub mdkess), lo ha pubblicato su Reddit a giugno 2025 come esperimento per creare un gioco “senza scrivere una sola riga di codice” usando Claude Code con Opus 4; il README dice “This entire game was created by Claude Code”. Claude ha anche scritto un simulatore headless che gioca la partita con strategie diverse per bilanciarla. Lo sviluppatore definisce il gioco “piuttosto derivativo rispetto ad altri giochi del genere”. Gratis nel browser; il codice sorgente è con licenza MIT.
Come è stato creato
Verificato in parteIl README lo definisce “A modern tower defense game built entirely by Claude Code” e dice “This entire game was created by Claude Code”. Nel post su Reddit (28 giu 2025, UTC) intitolato “I built a silly game using only Claude Code and learned a ton doing it”, lo sviluppatore scrive di aver usato un piano Max 20x “and only Opus 4”, e che “My goal was to make a game without writing a single line of code, and where the architecture was really clean.” Lo sviluppatore ha tenuto la maggior parte delle istruzioni orientate agli obiettivi, ma “had to cheat a few times with some layout related stuff”, a un certo punto dicendo a Claude esattamente quale classe CSS rimuovere. Claude ha anche scritto un simulatore headless, che secondo lo sviluppatore ha bilanciato il gioco giocandolo. In una risposta lo sviluppatore aggiunge che la prima versione era approssimativa, con la logica di gioco copiata tra la versione grafica e quella simulata, quindi ha dovuto essere rigoroso e capire il codice per guidare Claude verso astrazioni pulite.
- DichiaratoREADME: “This entire game was created by Claude Code”; messaggio del primo commit: “Tower Defense Game - Built entirely with Claude Code”. — GitHub (mdkess)
Un'app Next.js e React in TypeScript, con PixiJS v8 per il rendering, secondo il README. La logica di gioco risiede in un nucleo senza grafica, e i renderer la disegnano, il che permette a un simulatore headless di giocare migliaia di run con strategie diverse per testare il bilanciamento; lo sviluppatore dice che questo ha anche costretto Claude a tenere separati grafica e gameplay. Secondo lo sviluppatore, la prima versione ha richiesto circa 2 ore (meno di 3 ore di tempo reale), seguite da circa un'ora di correzioni dopo i feedback. I 19 commit del repository vanno dal 26 giu al 2 lug 2025.
- Engine / framework
- PixiJS
- Lingue
- TypeScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Circa 2 ore per la prima versioneDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/UncommonLanguage)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“My goal was to make a game without writing a single line of code, and where the architecture was really clean.”- mdkess/claude-game (GitHub)
- I built a silly game using only Claude Code and learned a ton doing it (r/incremental_games)
Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dal README di mdkess/claude-game e dal post dello sviluppatore su r/incremental_games di u/UncommonLanguage (28 giu 2025, 14:21 UTC), che rimanda al repository; il post e le risposte dello sviluppatore sono stati letti dall'archivio Reddit Arctic Shift il 7 nov 2026. Non registriamo alcuna quota di codice IA: il README dice “This entire game was created by Claude Code” e il post indica l'obiettivo di realizzare il gioco “without writing a single line of code”, ma nessuno dei due indica una quota del codice; lo sviluppatore dice anche di aver dettato con precisione alcune correzioni di layout, senza dire di aver scritto codice a mano. Il nome dello sviluppatore viene dalla licenza del repository (“Copyright 2025 Martin Kess”) e dall'autore dei commit; l'account Reddit è collegato perché il post presenta il repository come codice dello sviluppatore. Il README non dà altro titolo che “Tower Defense Game”, che è anche il titolo della pagina; il repository si chiama claude-game. Funzionalità e stack tecnologico vengono dal README; le date dei commit da un clone del repository del 7 nov 2026 (19 commit, dal 26 giu al 2 lug 2025, l'ultimo dei quali corregge bug segnalati su Reddit). La pagina online si è caricata il 7 nov 2026. Esiste una modalità debug con pulsanti per barare a scopo di test, non descritta come funzionalità. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Primo commit nel repository: “Tower Defense Game - Built entirely with Claude Code”.
RilevatoGitHub (mdkess)Lo sviluppatore presenta il gioco e il suo codice sorgente su r/incremental_games (14:21 UTC).
DichiaratoReddit (u/UncommonLanguage)Ultimo commit finora, che corregge i prezzi dei potenziamenti e i pulsanti di debug dopo le segnalazioni dei giocatori.
RilevatoGitHub (mdkess)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratis nel browser, senza acquisti.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
GitHub
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| claude-game README: Tower Defense Game GitHub (mdkess) | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| I built a silly game using only Claude Code and learned a ton doing it (r/incremental_games) Reddit (u/UncommonLanguage) | Post social | 28 giu 2025 | 3 nov 2026 |
| Tower Defense Game Martin Kess | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Martin Kess | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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