VibeGameDB elenca 11 giochi in questo gruppo, il 7% dei 159 giochi della pagina Casual. Per ognuno c'è una fonte su come è stato realizzato. Il motore più diffuso è Senza motore (HTML5) (55%). 11 sono gratis o free-to-play e 0 sono a pagamento; 9 si possono giocare nel browser. L'ultimo aggiunto è Flower Reversi (novembre 2026).
Giochi
11
Gratis / a pagamento
11 / 0
Motore più usato
Unity
Ultimo aggiornamento
4 nov 2026
Motori (top 5, dove dichiarati)
Unity1
Phaser1
Three.js1
Piattaforme (top 5)
GitHub11
Browser9
Steam1
itch.io1
Tutti i 11 giochi
Ordinati per punteggio editoriale, poi per valutazione dei giocatori, poi per data di uscita. Apri un gioco per vederne le fonti.
Un match-3 minerario gratuito e open source su sei pianeti oscuri; lo sviluppatore dice di averlo costruito quasi interamente con l'IA, con la logica di gioco generata da Claude tramite Cline e Unity Muse.
Un minuto sul telefono per apporre cinque timbri di approvazione su una richiesta fittizia, ognuno inclinato in un inchino verso il presidente. Lo sviluppatore dice che il codice è stato scritto con OpenAI Codex e Claude Code.
Un ristorante di ramen cyberpunk nel browser: bilancia corposità, piccantezza e dolcezza per soddisfare l'ordine di ogni cliente. Nato per la Gamedev.js Jam 2025 e, dice lo sviluppatore, scritto in gran parte con Cursor. 🍜
Un gioco di carte a indovinare in quattro gradini che quasi sicuramente perderai, in tre temi visivi volutamente di nicchia. Il README dice che tutto il codice sorgente l'ha scritto Claude Code. 🃏
Reversi con i fiori al posto delle pedine: dalie rosse contro nemofile blu, con petali che volano a ogni fiore catturato che si gira. Lo sviluppatore dice che Claude Code ha scritto tutto il codice da una chat sul telefono. 🌸
Un duello d'inchiostro in tre turni nel browser: entrambi i giocatori disegnano un cerchio nello stesso momento, grande e sbiadito o piccolo e denso, e l'inchiostro più denso conquista il terreno. Lo sviluppatore dice che l'implementazione è fatta con Claude Code.
Percorri un pianetino che si gira in circa un minuto nei panni del suo ultimo lampionaio, ritrova i nove fari spenti e riporta in vita la terra. Il README dice che l'ha creato Claude Opus 5 in un'unica sessione di Claude Code senza supervisione, da tre prompt.
Un gioco cozy di allevamento di pecore in 3D e multigiocatore nel browser: costruisci un ovile, alleva 12 razze di pecore, coltiva e condividi la fattoria con gli amici. Lo sviluppatore dice che l'ha fatto GPT 6 Astra in Codex in one-shot, con un solo /goal. 🐑
Un punta e clicca nel browser nato per il sito di un matrimonio: dieci stanze illustrate, una festa e un viaggio on the road. Secondo il README, tutto il codice lo scrivono agenti IA. 💍
Un runner di digitazione nel browser: ogni lettera giusta spinge avanti la mascotte di Claude, Spazio salta le creature e un'onda in pixel art ti insegue. Il README dice che l'ha creato Claude Opus 5.5 in Claude Code in una sessione di circa 45 minuti. ⌨️
Un omaggio web gratuito al gioco 生死时速 di Kingsoft Typing: digita un brano in inglese per far correre più veloce un poliziotto o un ladro; vibe-coded con Codex.
Quanti giochi casual su GitHub sono stati creati con strumenti di programmazione IA?
VibeGameDB elenca 11 giochi casual su GitHub che secondo i loro sviluppatori sono stati creati con strumenti di programmazione IA, ciascuno con una fonte per questa affermazione.
Quale motore usa la maggior parte dei giochi casual su GitHub creati con strumenti di programmazione IA?
Senza motore (HTML5): 6 giochi (55%). I giochi che non dichiarano il motore non vengono contati.
Quanti sono gratis?
Su 11, 11 sono gratis o free-to-play; 0 sono a pagamento. I prezzi sono registrati negozio per negozio.