
Tower Defense Game
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Un tower defense incremental minimalista para el navegador, con mejoras de esencia que se conservan entre partidas. Su README dice que Claude Code hizo el juego entero.
Web oficial claude-game-lilac.vercel.app, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como “Play the Game” desde el README del propio repositorio del desarrollador.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
- Ver en GitHubGitHubDisponible · Código fuente (MIT)Gratis
Repositorio del código fuente, no un sitio para jugar.
Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Tower Defense Game
Tower Defense Game es un pequeño tower defense incremental gratuito para el navegador, publicado como el proyecto de código abierto claude-game, sin florituras pero con su gancho. Una única torre dispara sola al enemigo más cercano mientras se acercan oleadas de enemigos: enemigos básicos, enjambres rápidos, tanques lentos y divisores que se rompen en enjambres al morir. Las primeras oleadas están hechas a mano y las siguientes se generan. El oro compra mejoras de daño, cadencia de disparo, alcance, vida, regeneración e ingresos, y la torre puede aprender disparo múltiple y disparos que rebotan; hay un acelerón de velocidad activo, bonificaciones por rachas de bajas y por oleadas sin recibir daño, e intereses por el oro ahorrado. La esencia ganada en una partida compra mejoras permanentes para la siguiente. El desarrollador, Martin Kess (en GitHub, mdkess), lo publicó en Reddit en junio de 2025 como un experimento para hacer un juego “without writing a single line of code” (sin escribir una sola línea de código) con Claude Code y Opus 4; el README dice “This entire game was created by Claude Code” (todo este juego lo creó Claude Code). Claude también escribió un simulador sin interfaz que juega con distintas estrategias para equilibrarlo. El desarrollador reconoce que el juego es “pretty derivative of some other games in the space” (bastante derivado de otros juegos del género). Gratis en el navegador; el código fuente tiene licencia MIT.
Cómo se hizo
Verificado en parteEl README lo describe como “A modern tower defense game built entirely by Claude Code” (un tower defense moderno hecho íntegramente por Claude Code) y dice “This entire game was created by Claude Code”. En la publicación de Reddit (28 de junio de 2025, UTC) titulada “I built a silly game using only Claude Code and learned a ton doing it” (hice un juego tonto usando solo Claude Code y aprendí un montón), el desarrollador cuenta que usó un plan Max 20x “and only Opus 4” (y solo Opus 4), y que “My goal was to make a game without writing a single line of code, and where the architecture was really clean.” (mi objetivo era hacer un juego sin escribir una sola línea de código y con una arquitectura realmente limpia). La mayoría de sus instrucciones se centraban en objetivos, pero “had to cheat a few times with some layout related stuff” (tuvo que hacer trampa algunas veces con cosas de maquetación), y en un momento le dijo a Claude exactamente qué clase CSS quitar. Claude también escribió un simulador sin interfaz que, según el desarrollador, equilibró el juego jugándolo. En una respuesta añade que la primera versión era chapucera, con la lógica del juego copiada entre la versión gráfica y la simulada, así que tuvo que ser estricto y entender el código para guiar a Claude hacia abstracciones limpias.
- DeclaradoREADME: “This entire game was created by Claude Code”; mensaje del primer commit: “Tower Defense Game - Built entirely with Claude Code”. — GitHub (mdkess)
Una aplicación en Next.js y React con TypeScript, con PixiJS v8 para el renderizado, según el README. La lógica del juego está en un núcleo sin gráficos que los renderizadores dibujan, lo que permite a un simulador sin interfaz jugar miles de partidas con distintas estrategias para probar el equilibrio; el desarrollador dice que esto también obligó a Claude a mantener separados los gráficos y la jugabilidad. Según el desarrollador, la primera versión llevó unas 2 horas (menos de 3 horas de tiempo real), seguidas de alrededor de una hora de correcciones tras recibir opiniones. Los 19 commits del repositorio van del 26 de junio al 2 de julio de 2025.
- Motor / framework
- PixiJS
- Lenguajes
- TypeScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Unas 2 horas para la primera versiónDeclarado por el desarrolladorReddit (u/UncommonLanguage)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“My goal was to make a game without writing a single line of code, and where the architecture was really clean.”- mdkess/claude-game (GitHub)
- I built a silly game using only Claude Code and learned a ton doing it (r/incremental_games)
Notas de verificación: Uso de IA según el README de mdkess/claude-game y la publicación del desarrollador en r/incremental_games como u/UncommonLanguage (28 de junio de 2025, 14:21 UTC), que enlaza el repositorio; la publicación y las respuestas del desarrollador se leyeron en el archivo de Reddit Arctic Shift el 7 de noviembre de 2026. No se registra una proporción de código hecho con IA: el README dice “This entire game was created by Claude Code” y la publicación da como objetivo hacer el juego “without writing a single line of code”, pero ninguno indica una proporción del código; el desarrollador también dice que algunos arreglos de maquetación los dictó con precisión, sin decir que tecleara código a mano. El nombre del desarrollador procede de la licencia del repositorio (“Copyright 2025 Martin Kess”) y del autor de sus commits; la cuenta de Reddit se vincula a él porque la publicación presenta el repositorio como código propio del desarrollador. El README no da otro título que “Tower Defense Game”, que también es el título de la página; el repositorio se llama claude-game. Funciones y tecnología según el README; fechas de los commits según un clon del repositorio del 7 de noviembre de 2026 (19 commits, del 26 de junio al 2 de julio de 2025, el último corrigiendo errores reportados en Reddit). La página en línea cargaba el 7 de noviembre de 2026. Existe un modo de depuración con botones de trucos para pruebas, que no se describe como función. No hemos jugado al juego.
Historia del desarrollo
Primer commit en el repositorio: “Tower Defense Game - Built entirely with Claude Code”.
ObservadoGitHub (mdkess)El desarrollador presenta el juego y su código en r/incremental_games (14:21 UTC).
DeclaradoReddit (u/UncommonLanguage)Último commit hasta la fecha, que corrige los precios de las mejoras y los botones de depuración tras los avisos de jugadores.
ObservadoGitHub (mdkess)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis en el navegador, sin compras.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
GitHub
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| claude-game README: Tower Defense Game GitHub (mdkess) | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| I built a silly game using only Claude Code and learned a ton doing it (r/incremental_games) Reddit (u/UncommonLanguage) | Publicación en redes | 28 jun 2025 | 3 nov 2026 |
| Tower Defense Game Martin Kess | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Martin Kess | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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