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AQUA BLUE 〜失われた海の記憶〜

2026 · たぬ (tanuu5) · En solitario · También conocido como AQUA BLUE

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorGitHub ↗AventuraNavegadorGitHubVerificado en parte

Sumérgete en una cala azul, fotografía la vida marina para tu guía de campo y reúne los fragmentos de memoria de una isla que se tragó el mar, en un tranquilo juego 3D para el navegador.

Dónde jugar

Web oficial tanuu5.github.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como «▶ ブラウザで今すぐ遊ぶ» (juega ya en el navegador) en el README del repositorio del desarrollador tanuu5/aqua-blue; alojado en el GitHub Pages del desarrollador.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial
  • GitHubDisponible · Código fuente (Vite, three.js; licencia MIT)Gratis

    Repositorio del código fuente, no un sitio para jugar.

    Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en GitHub

Acerca de AQUA BLUE 〜失われた海の記憶〜

AQUA BLUE 〜失われた海の記憶〜 (subtítulo: recuerdos de un mar perdido) es un juego de exploración submarina en 3D gratuito para el navegador, de los que te dejan con la mente en calma. En la historia, una vieja carta náutica encontrada entre las pertenencias de tu difunta abuela, junto con la nana que ella solía cantar, te lleva en barca hasta una cala de una isla del sur. Te lanzas al agua desde la barca y nadas por un jardín de coral, una torre de roca rodeada de mantas, un templo hundido, una cueva azul y los acantilados de mar abierto, fotografiando criaturas para completar una guía de campo de 20 especies, valoradas de una a tres estrellas según lo bien encuadrada que esté cada foto, y buscando ocho fragmentos de memoria luminosos que guardan las voces de quienes vivieron en la isla sumergida. No hay combates ni game over: el aire se agota más rápido cuanto más hondo y más deprisa nadas, pero cuando se acaba, el capitán simplemente te sube de nuevo a la barca y conservas todo lo que has recogido. Está pensado para PC, se juega con teclado y ratón o con mando, y guarda el progreso y los ajustes en el navegador y las fotos en IndexedDB. El README dice que la isla, el fondo marino, el templo, la barca, las criaturas, la superficie del agua, el cielo, la música y los efectos de sonido se generan todos por código, sin archivos de imagen, de modelos 3D ni de audio en el juego. El README atribuye la planificación y la dirección al desarrollador, たぬ (tanuu5), y el desarrollo a Claude Code con Claude Opus 5.5 en el nivel de razonamiento MAX. El juego está en japonés, y el código y los textos tienen licencia MIT.

submarinofotografíasin combatesthree-jsaudio proceduraljapónnavegador

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

El README acredita «企画・ディレクション:たぬ / 開発:Claude Code(Claude Opus 5.5・推論レベル MAX)» (planificación y dirección: たぬ; desarrollo: Claude Code con Claude Opus 5.5 en el nivel de razonamiento MAX) y dice que el juego se hizo con Claude Code y Claude Opus 5.5 (MAX). Según el README, たぬ aportó como punto de partida cuatro imágenes generadas por IA de un juego que no existe (una pantalla de título, mantas sobre un arrecife, unas ruinas hundidas y una cueva azul), que se convirtieron en un juego jugable; las imágenes en sí no se usan en él. No se indica con qué herramienta se hicieron esas imágenes.

Declarado por el desarrolladortanuu5/aqua-blue (README)
Pruebas
  • DeclaradoLa nota del desarrollador dice que seis obras para navegador, entre ellas AQUA BLUE, se hicieron con Claude Code (Claude Opus 5.5) entre el 3 y el 7 oct 2026 y se publicaron en GitHub. — note (たぬ / tank_ai)
Enfoque de desarrollo

Dirigido por たぬ, con Claude Code encargándose del desarrollo a partir de cuatro imágenes de maqueta generadas por IA. Según el README, el fondo marino se construye a partir de una función de altura, y la isla, las cuevas, el arco, las torres de roca y la cabeza de la estatua a partir de funciones de distancia con signo; la luz submarina usa absorción por color, rayos crepusculares, cáusticas calculadas a partir de la superficie que refracta y bloom, con la luz y las sombras precalculadas una sola vez en un mapa de profundidad al arrancar. Los peces forman bancos con una simulación de boids, y las mantas, las tortugas, las morenas, las medusas, los delfines y un tiburón ballena tienen movimientos propios. La música y los efectos de sonido se sintetizan en directo con Web Audio, y la melodía y la letra de la nana y el texto de la historia se escribieron para el juego. El proyecto se compila con Vite y se despliega en GitHub Pages mediante GitHub Actions. La nota del desarrollador cuenta que, a mitad del proceso, creó recursos de desarrollo en forma de skills de Claude Code (para revisar modelos 3D y compartir reglas de UI/UX) para gastar menos tokens.

Motor / framework
Three.js (Vite)
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“企画・ディレクション:たぬ / 開発:Claude Code(Claude Opus 5.5・推論レベル MAX)”
— たぬ (tanuu5), tanuu5/aqua-blue (README)

Notas de verificación: La jugabilidad, los créditos, las técnicas y la fecha de lanzamiento (2026-10-04, según el historial de actualizaciones del README) proceden del README, leído a través de raw.githubusercontent.com el 4 nov 2026; la licencia MIT procede del archivo LICENSE (© 2026 たぬ). El README también indica que la licencia MIT no concede el uso del nombre ni de la marca Claude. github.com y la API de GitHub no respondieron a nuestras comprobaciones, así que las fechas de los commits y las estrellas no se han comprobado. La nota del desarrollador del 8 oct 2026 agrupa el juego con otras cinco obras hechas con Claude Code entre el 3 y el 7 oct 2026 y dice que AQUA BLUE es para PC con teclado y ratón (o mando). El juego alojado cargó el 4 nov 2026 (idioma de la página: ja); su script no contiene llamadas a servicios de IA. El README dice que los nombres de las criaturas son los de especies reales, con formas y movimientos estilizados para el juego. No se indica el tamaño del equipo; el README nombra a たぬ para la planificación y la dirección y a nadie más. No se jugó al juego.

Historia del desarrollo

  1. 3–7 de octubre de 2026

    Hecho con Claude Code (Claude Opus 5.5) como una de las seis obras para navegador que el desarrollador creó y publicó en GitHub en cinco días, según la nota del desarrollador.

  2. Lanzamiento público en el navegador, según el historial de actualizaciones del README.

    DeclaradoGitHub

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

Gratis en el navegador, sin instalación; pensado para PC (teclado y ratón, o mando).

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

GitHub

Disponible (Código fuente (Vite, three.js; licencia MIT))GratisPágina de la tienda

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
tanuu5/aqua-blue (README)
GitHub · Japonés
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
Claude Opus 5.5 が5日間で作った6つのブラウザ作品:ゲーム(PVつき)
note (たぬ / tank_ai) · Japonés
Devlog8 oct 20263 nov 2026
Official game page (language check)
たぬ (tanuu5)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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