VibeGameDB recense 10 jeux dans ce groupe, soit 43 % des 23 jeux de la page Deckbuilding. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. Le moteur le plus courant est Sans moteur (HTML5) (30 %). 7 sont gratuits ou free-to-play et 1 est payant ; 3 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est Proto Orbits (novembre 2026).
Jeux
10
Gratuit / payant
7 / 1
Moteur le plus utilisé
Godot
Dernière mise à jour
8 nov. 2026
Moteurs (top 5, quand ils sont communiqués)
Godot2
Three.js1
Phaser1
Plateformes (top 5)
itch.io10
Navigateur3
Steam3
Les 10 jeux
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.
Un jeu de cartes de combat fantasy en mode portrait dans le navigateur : six factions, une première et une seconde ligne à se disputer, et des runs roguelite qui se terminent face à un boss.
Un jeu de cartes fantasy gratuit pour navigateur et Android : fusionnez deux royaumes brisés en un deck de 40 cartes et affrontez l'ordinateur, un ami ou des joueurs en classé. Selon le développeur, c'est Claude qui a écrit le code.
Un deckbuilder roguelike à la première personne où chaque monstre est aussi un ingrédient : amenez-le pile à 0 PV, cuisinez les morceaux et mangez le plat en plein combat.
Deux festivals de musique partagent un même site et se disputent 10 000 festivaliers : draftez les artistes, calez la programmation et déclenchez les compétences quand la foule est chauffée à blanc. 🎸
Un jeu de cartes solo sur la vie d'un système planétaire : agglomérez la poussière en planètes, ajoutez des lunes, faites naître la vie et maintenez-la avant que l'étoile ne change, n'enfle ou ne meure.
Un deckbuilder autour des caractères chinois sur Steam : assemblez des composants de caractères sur un plateau 3×3 et enchaînez les compétences des Cinq Éléments ; le développeur affirme l'avoir entièrement vibe-codé avec Codex CLI et des modèles GPT.
Un auto-battler gratuit sur navigateur où les deux camps jouent avec les mêmes règles : on draft des bâtiments, on gère une économie à trois ressources et on fait tomber le phare adverse. Le développeur dit l'avoir conçu de bout en bout en collaboration avec Claude Code.
Trois mercenaires ayant fui la chute de Jéricho mènent les guerres des autres dans un RPG de cartes au tour par tour où un arbre de compétences décide des cartes que l'on peut fusionner. Construit sous Godot presque entièrement en vibe coding avec des agents IA.
Combien de jeux de deckbuilding sur itch.io ont été créés avec des outils de codage IA ?
VibeGameDB recense 10 jeux de deckbuilding sur itch.io dont les développeurs disent qu'ils ont été créés avec des outils de codage IA, chacun avec une source pour cette affirmation.
Quel moteur utilisent la plupart des jeux de deckbuilding sur itch.io créés avec des outils de codage IA ?
Sans moteur (HTML5) : 3 jeux (30 %). Les jeux dont le moteur n'est pas communiqué ne sont pas comptés.
Combien sont gratuits ?
Sur les 10, 7 sont gratuits ou free-to-play ; 1 est payant. Les prix sont relevés boutique par boutique.