
オークションギャラリー
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Une version fan en ligne du jeu de société d'enchères Modern Art : achetez et vendez des tableaux à travers cinq types d'enchères, de 3 à 5 joueurs.
Site officiel auctiongallery.anpanpass.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lié deux fois comme étant le jeu depuis l'article Zenn du développeur.
Ayant droit / œuvre originale : Modern Art (board game by Reiner Knizia)
L'article du développeur présente le jeu comme un jeu de fan sans lien avec le jeu officiel, conçu comme un moyen de jouer en ligne au jeu de société ModernArt (モダンアート). Le jeu utilise son propre titre et ses propres noms pour les cinq peintres (Chrome Set, Naoko, Patrina C., Gerlt Weiss et Vanksy) et reprend les règles d'enchères du jeu de société. Aucune source ne fait état d'une licence ou d'une autorisation de l'auteur ou des éditeurs du jeu. (Zenn (anpan))
VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de オークションギャラリー
オークションギャラリー (Auction Gallery) est une adaptation fan en ligne et gratuite, en japonais, de Modern Art, le jeu de société d'enchères. De trois à cinq joueurs se retrouvent dans une salle et mettent à tour de rôle aux enchères des tableaux tirés de leur main ; chaque carte porte l'un des cinq types d'enchères : enchères libres jusqu'à la fin du temps imparti, un seul tour de table en partant de la gauche du commissaire-priseur, offres sous pli dévoilées ensemble, prix fixe choisi par le commissaire-priseur, et enchères doubles qui ajoutent une seconde carte du même peintre. Les tableaux appartiennent à cinq peintres fictifs portant des noms propres au jeu, une manche se termine quand la cinquième carte d'un peintre est jouée, et le joueur le plus riche à la fin l'emporte. Le développeur, anpan, explique dans un article Zenn qu'il s'agit d'un jeu de fan sans lien avec le jeu officiel, créé parce qu'il n'existait aucun moyen de jouer à Modern Art dans un navigateur ou sur iOS. anpan a choisi le design et la technologie et confié l'écriture du code proprement dite à Claude Code et Codex, présentant le résultat comme un jeu de société réalisé presque entièrement avec eux. L'article précise que seul le jeu sur PC est garanti pour l'instant.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans l'article Zenn, le développeur écrit que le jeu de société a été réalisé « ほぼClaudeCode・Codexだけで » (presque entièrement avec Claude Code et Codex) : « 設計や技術選定はこちらで決定するが、実際にコードを書いてもらうのはClaudeCode,Codexに任せました » (j'ai décidé du design et des choix techniques, mais j'ai confié l'écriture du code proprement dite à Claude Code et Codex). Les deux tournaient sur des abonnements d'environ 3 000 yens. La méthode : des décisions consignées dans un memory.md tenu par les agents, de nombreux tests unitaires et de bout en bout, un README et des documents de spécification, ainsi que des captures d'écran et des enregistrements réalisés via les serveurs MCP Chrome DevTools et Playwright pour la relecture ; le développeur parcourait tout de même le code et a repéré par exemple du code de débogage accessible en production. L'article indique avoir lui-même été écrit sans IA générative.
Cité avec Claude Code comme agent ayant écrit le code, utilisé via un abonnement ChatGPT Plus (environ 3 000 yens) ; l'article mentionne son utilisation avec --full-auto. Sa part du travail n'est pas précisée.
Le développeur a choisi la stack sans trop consulter l'IA, en s'en tenant à des technologies familières : un front-end SPA Remix, un back-end Express (Node.js), socket.io pour les parties avec Redis pour les sessions persistantes, un hébergement sur fly.io derrière Cloudflare et une page d'accueil en Next.js. Claude Code et Codex ont écrit le code à partir de spécifications, de tests et d'une documentation détaillés. Le jeu en ligne dispose d'un environnement de secours pour la maintenance et renvoie vers un compte X dédié ; les rapports de bugs passent par un dépôt GitHub public de tickets.
- Moteur / framework
- Aucun (front-end SPA Remix ; back-end Express et socket.io)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“実際にコードを書いてもらうのはClaudeCode,Codexに任せました”Notes de vérification : Usage de l'IA, stack et méthode de travail d'après l'article Zenn du développeur (6 avr. 2026, 07 h 59 UTC+9 ; mis à jour le 14 avr. 2026), relu le 7 nov. 2026 ; il renvoie deux fois vers le jeu ainsi que vers le dépôt public de tickets github.com/imamiya-masaki/modernart-public, qui n'a pas pu être ouvert depuis l'environnement de recherche. « Presque entièrement » est la formulation du développeur : aucune part de code IA n'est donc enregistrée. Nombre de joueurs (3 à 5), cinq types d'enchères, noms des peintres et textes de manche et de score d'après les scripts du jeu, récupérés le 7 nov. 2026 ; les scripts ne communiquent qu'avec le serveur du jeu (avec un hôte de secours) et ne contiennent aucun appel à un service d'IA. Le titre du jeu dans l'interface est オークションギャラリー ; le nom anglais suit le domaine et le compte X du jeu (auction_ga). Développeur : le profil Zenn anpan renvoie vers le compte GitHub imamiya-masaki et le compte X anpanpass ; l'article porte le tag 個人開発 (projet personnel) et est rédigé à la première personne ; aucune taille d'équipe n'est indiquée. Aucune date de sortie n'est indiquée ; l'article est la source datée la plus ancienne. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
Le développeur publie sur Zenn un article sur la création du jeu avec Claude Code et Codex et invite joueurs et rapports de bugs.
DéclaréZenn (anpan)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur ; salles en ligne de 3 à 5 joueurs. Le développeur ne garantit pour l'instant que le jeu sur PC.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur : il n'y a aucun téléchargement à compter.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| ClaudeCode・Codexでボードゲームのオンラインゲームを作成した Zenn (anpan) · Japonais | Devlog | 6 avr. 2026 | 3 nov. 2026 |
| オークションギャラリー (game page and scripts) anpan · Japonais | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| anpan (Zenn profile) Zenn · Japonais | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) anpan | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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