
DEMONETIZED: The Authenticity Purge
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un roguelite survivor satirique et cyberpunk : une IA de modération purge la plateforme de ses créateurs humains et appelle ça la « brand safety ».
Site officiel demonetized.iaen.es, vérifié le 3 nov. 2026. Sur un sous-domaine du site iaen.es, qui cite « Demonetized » parmi ses jeux ; le texte « About » du jeu crédite @TheINAOG sur X, et c'est l'URL de participation dans les données officielles des jeux du Vibe Jam 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de DEMONETIZED: The Authenticity Purge
Un roguelite survivor satirique et gratuit, à l'esthétique cyberpunk, jouable dans le navigateur en anglais ou en espagnol, qui tape là où ça fait mal. Vous incarnez T.O.P.E., l'IA de modération premium d'une plateforme vidéo appelée TheirTube, engagée pour « clean The Feed » : la mission officielle est de protéger l'authenticité, la vraie consiste à transformer les chaînes humaines gênantes en dossiers clos, à en extraire ce qu'il leur reste de valeur, puis à les effacer. Les parties se construisent à partir de cartes d'action et d'améliorations choisies entre les vagues, avec un boss et une série de vagues à thème nommées ; les noms des améliorations parodient le jargon de modération de la plateforme (appels, retraits, revue humaine). TheINAOG, le pseudo derrière le jeu, explique que l'idée vient du récent débat sur la démonétisation et la suppression de chaînes par les plateformes, et la présente comme une satire du langage corporate de la « brand safety » utilisé pour effacer les créateurs humains tout en continuant d'extraire leur valeur. Il a été réalisé pour le Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par une IA ; la soumission officielle indique Codex comme outil. Il a terminé 601e sur 945 participants.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la soumission officielle au Vibe Jam 2026, Codex est indiqué comme outil et la case « écrit par IA » est cochée Oui. Aucun devlog ne décrit l'usage de Codex. Les cartes d'amélioration nommées d'après des produits d'IA dans le code du jeu relèvent de la satire ; ce ne sont pas des services d'IA appelés par le jeu.
- OfficielRègle 3 du jam : au moins 90 % du code doit être écrit par une IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Réalisé pour le Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js, avec Codex indiqué comme outil. Tous les textes de l'interface existent en anglais et en espagnol, avec un sélecteur de langue en jeu. Le texte « About » du jeu indique que le code source se trouve dans un dépôt privé.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I love progression-based games, so I wanted to build something compact and instantly playable, with cards, upgrades, and roguelite chaos.”Notes de vérification : Outil (Codex), moteur (ThreeJS), genre (Action, Shooter, Roguelite Survivor), pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (No), mobile (Yes) et portail (Yes) tirés des réponses de la soumission dans les données officielles des jeux du Vibe Jam 2026 (soumis le 1er mai 2026 à 1 h 40 UTC ; classement final 601e sur 945 participants, sans prix), relues le 6 nov. 2026 ; la règle 3 de la page du jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. Développement : sous pseudonyme. Le texte « About » du jeu renvoie vers x.com/TheINAOG sous « Made by » ; le site web de ce profil X est iaen.es, qui se présente comme l'atelier anonyme d'IAnMove et déclare, à la première personne, « Soy @TheINAOG en X » (je suis @TheINAOG sur X). Aucun nom réel, aucune localisation ni taille d'équipe n'est relevé. Le texte de l'histoire, la structure cartes-améliorations, les thèmes des vagues et le sélecteur EN/ES proviennent de la page du jeu et de son code ; le jeu n'a pas été testé. TheirTube est la plateforme fictive du jeu ; aucun nom ni logo de plateforme réelle n'a été trouvé dans le jeu. Des identifiants d'amélioration dans le code font référence à des produits d'IA (par exemple « claude-lattice », « codex-overclock », « chatgpt-router ») mais s'affichent dans le jeu sous des noms neutres comme « Trust Lattice » et « Script Router » ; ce ne sont pas des appels d'API. Le code du jeu a été examiné à la recherche d'appels à des services d'IA, sans résultat. La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission au jam est datée du 1er mai 2026.
Historique du développement
Inscrit au Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 1 h 40 UTC) ; le jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final : 601e sur 945 participants, sans prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| DEMONETIZED: The Authenticity Purge — game page and script TheINAOG | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| iaen.es — taller de IAnMove (project index) TheINAOG / IAnMove · es | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| @TheINAOG — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) TheINAOG | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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