Aller au contenu
VibeGameDB
Emberveil start screen

Emberveil

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

Radley Sustaire

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurRadley Sustaire ↗RPGAventureNavigateurPartiellement vérifié

Un RPG de groupe en dark fantasy : menez une équipe de héros sur six actes, avec des combats qui se résolvent tout seuls, du loot à la Diablo et un emplacement d'arme partagé à activer d'un tap.

Où y jouer

Site officiel games.radgh.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien via le bouton « Play Emberveil » dans la section Video games du portfolio du développeur, radgh.com. L'URL de la participation à la jam, emberveil.radgh.com, redirige désormais vers la page du jeu sur games.radgh.com/emberveil/.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Emberveil

Un RPG de groupe en 2D, solo et gratuit, pour navigateur, avec son lot de loot à ramasser. Vous menez une équipe de héros à travers les six actes d'un monde de dark fantasy ; les combats se résolvent automatiquement pendant que le joueur utilise des « tap weapons » depuis un emplacement partagé par toute l'équipe, et les personnages progressent grâce aux talents, aux compagnons et à un butin doté d'affixes et de sets. Le site du jeu annonce 28 classes et 35 compagnons. Un compte est facultatif et ne sert qu'aux sauvegardes dans le cloud. Le développeur, Radley Sustaire, développeur web et responsable technique près d'Eugene, dans l'Oregon, cite Diablo, Final Fantasy et FTL (pour la carte) comme inspirations. Son portfolio indique que tous les jeux qu'il présente, Emberveil compris, ont été créés par l'IA, et qu'il n'écrit ni le code ni les graphismes mais conçoit les prompts et les workflows ; le même site range Claude Code dans le développement dirigé par l'IA parmi ses compétences. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Claude Code comme outil. Il a terminé 796e sur 945 participations.

rpg de groupeauto-battlerdark fantasylootsauvegardes cloudvibe-jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

La participation officielle à la Vibe Jam 2026 indique Claude Code comme outil. Le portfolio du développeur dit à propos de tous les jeux par navigateur qu'il présente, Emberveil compris : « Every game here was built by AI. I don't write the code or draw the art. I design the prompts and workflows, and AI builds the whole thing. » Ailleurs, le même site cite « AI-directed development » avec Claude Code parmi les compétences du développeur. Aucun devlog ne décrit comment Emberveil lui-même a été conçu.

Éléments à l'appui
  • DéclaréPortfolio, section Video games : « Every game here was built by AI. I don't write the code or draw the art. » Emberveil figure dans cette section. — Radley Sustaire
  • DéclaréParticipation officielle à la jam : réalisé avec Claude Code. — Vibe Jam
  • OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Approche de développement

Selon la participation à la jam : JavaScript natif avec un canvas 2D, des surcouches HTML pour l'interface, Vite comme outil de build et GitHub Pages pour le déploiement, avec Claude Code indiqué comme outil. Le développeur dit que les prompts et les workflows sont de lui et que l'IA construit tout le jeu, graphismes compris. Les sauvegardes dans le cloud passent par un compte games.radgh.com facultatif.

Moteur / framework
Aucun (JavaScript natif, canvas 2D, Vite)
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Every game here was built by AI. I don't write the code or draw the art. I design the prompts and workflows, and AI builds the whole thing.”
— Radley Sustaire, Radley Sustaire, Web Developer and Technical Lead — portfolio (Video games section)

Notes de vérification : Usage de l'IA d'après la section Video games du portfolio du développeur (radgh.com), relue le 5 nov. 2026 ; outil (Claude Code), moteur, genre (Adventure, RPG), pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Non), mobile (Oui) et portail (Non) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 30 avr. 2026 à 18:27 UTC ; classement final 796e sur 945 participations, sans prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. La déclaration du portfolio porte sur l'ensemble des jeux qu'il présente et ne donne aucun pourcentage, donc aucune part d'IA n'est enregistrée. Développeur : le portfolio nomme Radley Sustaire, près d'Eugene, dans l'Oregon, et son pseudo radgh correspond à la participation à la jam ; la taille de l'équipe n'est pas indiquée. Les six actes, les 28 classes et les 35 compagnons sont la description donnée par le site du jeu lui-même ; le jeu n'a pas été joué. Le site du jeu a été mis à jour depuis la jam (un commentaire dans sa page indique que le widget de la jam a été retiré), la version actuelle peut donc différer de la participation à la jam. Le portfolio présente aussi « Emberveil 2 » (« Emberveil rebuilt with 3D characters, voices and a living party »), une version distincte et plus récente qui n'est pas couverte par cette fiche et n'a pas été vérifiée. Le code du jeu a été examiné à la recherche d'appels à des services d'IA et aucun n'a été trouvé ; ses dialogues sont écrits en dur dans le jeu. La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 30 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Soumis à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 18:27 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 796e sur 945 participations, sans prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Gratuit ; un compte facultatif ajoute les sauvegardes dans le cloud.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Emberveil — A Dark-Fantasy Party RPG (game site and play page)
Radley Sustaire
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Radley Sustaire, Web Developer and Technical Lead — portfolio (Video games section)
Radley Sustaire
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Radley Sustaire
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
PartagerXFacebookRedditThreads

Jeux similaires

Des jeux comparables par genre, gameplay, outil IA et plateforme.