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Southern Spear

theantipop · Solo

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurReddit r/aigamedev (u/theantipop) ↗ActionPartiellement vérifié

Un FPS multijoueur tactique free-to-play, sur des cartes inspirées de l'outback australien, encore en pré-alpha ; d'après theantipop, c'est Claude Code qui écrit le code de gameplay. 🦘

Où y jouer

Teaser uniquementPas encore jouable · Voir la vidéo du développeur ↓

Où y jouer

Teaser uniquementPas encore jouable· Montré pour la première fois le 27 oct. 2026

Ce jeu a été montré dans une vidéo publique, mais aucune version n'est encore disponible. Nous mettons cette page à jour à chaque nouvelle étape.

Voir la vidéo du développeur (YouTube (Southern Spear)) ↗

À propos de Southern Spear

Southern Spear est un jeu de tir multijoueur tactique à la première personne sous Unreal Engine 5, dans lequel deux équipes se disputent des enchaînements d'objectifs sur des cartes inspirées de l'outback australien. Sous le pseudo theantipop, la personne qui le développe le présente comme un univers fictif d'inspiration australienne, prévu en free-to-play et « coming to Steam » (bientôt sur Steam). Les premières images publiques sont une vitrine in-engine pré-alpha de 60 secondes sur la carte Red Gum, jouée avec des bots. Selon theantipop, Claude Code « does the engineering » (s'occupe de l'ingénierie) : les modules de gameplay en C++, l'outillage Python, les tests et la documentation ; il pilote aussi l'éditeur Unreal via MCP. Modèles, textures et sons proviennent de packs d'assets. Le message précise qu'il n'existe encore ni build jouable ni date de sortie.

FPStir tactiqueUnreal Enginepré-alpha

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

D'après theantipop, Claude Code assure l'ingénierie — modules de gameplay en C++, outillage Python, tests et documentation — et pilote l'éditeur Unreal via MCP.

Éléments à l'appui
  • Déclaré« Claude Code does the engineering. The C++ gameplay modules, the Python tooling, the tests, and the docs. » (Claude Code s'occupe de l'ingénierie : les modules de gameplay en C++, l'outillage Python, les tests et la documentation.) — Reddit r/aigamedev (u/theantipop)
Approche de développement

Projet Unreal Engine 5 ; Claude Code écrit les modules de gameplay en C++, l'outillage Python et les tests, et manipule l'éditeur via MCP. Graphismes et audio proviennent de packs d'assets externes.

Moteur / framework
Unreal Engine 5
Langages
C++, Python
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Claude Code does the engineering.”
— theantipop, I'm building a free, Australian tactical FPS in Unreal Engine 5 with Claude Code driving the editor - first in-engine showcase (pre-alpha)

Notes de vérification : L'usage de l'IA et l'état du projet proviennent du message publié sur r/aigamedev le 27 octobre 2026, qui indique « pre-alpha, no date, no playable build yet » (pré-alpha, pas de date, pas encore de build jouable) ; le site officiel annonce « Coming to Steam ». La page Steam n'était pas en ligne lors de notre vérification. Le compte de theantipop affiche un long historique de messages à la première personne, notamment autour de l'outil open source OmenCore. Le message contient encore une note de rédaction : sa formulation a donc pu être rédigée par une IA, mais les affirmations sont bien celles de theantipop. La durée de développement et la localisation ne sont pas indiquées.

Historique du développement

  1. Première vitrine in-engine publique (pré-alpha, carte Red Gum, avec des bots).

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
I'm building a free, Australian tactical FPS in Unreal Engine 5 with Claude Code driving the editor - first in-engine showcase (pre-alpha)
Reddit r/aigamedev (u/theantipop) · Anglais
Publication sur les réseaux27 oct. 20267 nov. 2026
SOUTHERN SPEAR | Pre-Alpha In-Engine Showcase | Red Gum
YouTube (Southern Spear) · Anglais
Publication sur les réseaux27 oct. 20267 nov. 2026
Southern Spear — Australian-inspired tactical multiplayer FPS (pre-alpha)
Southern Spear · Anglais
Site officielNon confirmé7 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 7 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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