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FateDrawn preview image

FateDrawn

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

2026 · CBTechnology · Solista · Noto anche come FATEDRAWN

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/Fate_Drawn) ↗Creato con ChatGPTDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/Fate_Drawn) ↗Gioco di carteStrategiaitch.ioBrowserVerificato in parte

Un gioco di carte fantasy in verticale nel browser: sei fazioni, una prima e una seconda fila da contendersi e run roguelite che finiscono contro un boss.

Dove giocare

Sito ufficiale cbtechnology.itch.io, verificato il 3 nov 2026. Indicato come luogo in cui giocare nel post Reddit dello sviluppatore su r/vibecoding.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioAccesso anticipato · In sviluppo, aggiornato regolarmenteGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io
  • BrowserAccesso anticipato · In sviluppoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su FateDrawn

Carte sul tavolo, telefono in verticale: FateDrawn è un card battler roguelite gratuito per browser, pensato per telefoni (in verticale) e computer, senza download, account né pubblicità. Scegli una di sei fazioni, ognuna con parole chiave proprie (i Dark Mage rianimano i morti, i Nani costruiscono un muro di ferro, gli Elfi dei boschi fanno piovere frecce, i Paladini resistono, i Fireborn bruciano e i Beastkin si scatenano), e costruisci un mazzo da 30 carte; ogni carta esiste in versione Base, Common, Rare ed Epic. Le unità si scontrano con le unità su un tabellone con una prima e una seconda fila, e la seconda fila si può colpire solo quando la prima è vuota; il tuo eroe subisce danni solo quando il tuo tabellone è vuoto. In una run attraversi una mappa una battaglia alla volta, fai Fate Choice dopo le vittorie, trovi reliquie e potenziamenti per la run e affronti boss, 18 in tutto secondo la pagina itch.io; c'è anche una Daily Run e una Trophy Road. Lo sviluppatore, che pubblica come CBTechnology ed è indicato nel gioco come Coen, dice che è il suo primo gioco e che usa Claude Code per tutto il codice e ChatGPT per le illustrazioni. Tutte le carte e le regole stanno in fogli di calcolo che uno script trasforma nel gioco, e il computer gioca migliaia di battaglie in automatico per i resoconti sul bilanciamento. Lo sviluppatore cita Hearthstone come ispirazione. In sviluppo attivo su itch.io; lo sviluppatore spera di portarlo sugli app store.

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Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

In un post su r/vibecoding (26 ott 2026, UTC) lo sviluppatore scrive: “I use Claude Code for all the code and ChatGPT for the artwork.” (Uso Claude Code per tutto il codice e ChatGPT per le illustrazioni). Tutte le carte e le regole di gioco sono conservate in fogli Excel che uno script trasforma nel gioco, così i numeri si possono cambiare senza programmare, e per il bilanciamento “the computer plays thousands of battles automatically and gives me a report.” (il computer gioca migliaia di battaglie in automatico e mi dà un resoconto). In una risposta lo sviluppatore dice di non essere un programmatore esperto e di averlo costruito “together with Claude, step by step” (insieme a Claude, passo dopo passo), riscrivendo il tutorial molte volte.

Prove a supporto
  • DichiaratoI crediti del gioco: “Created by Coen”, “Artwork made with ChatGPT”, “Built with help from Claude” (creato da Coen, illustrazioni fatte con ChatGPT, costruito con l'aiuto di Claude). La dichiarazione sull'IA di itch.io spunta AI Assisted, Code, Graphics, Sounds e Text. — itch.io
ChatGPTSecondario

Lo sviluppatore dice che ChatGPT ha creato le illustrazioni (“ChatGPT for the artwork”), e i crediti interni al gioco riportano “Artwork made with ChatGPT”. Non viene descritto come autore di codice.

Approccio di sviluppo

Un gioco per browser in HTML e JavaScript; dati delle carte, regole e note di design stanno in fogli di calcolo che uno script di build trasforma nel gioco, e simulazioni automatiche di battaglia producono resoconti sul bilanciamento. Le illustrazioni delle carte sono state fatte con ChatGPT; gli effetti sonori sono il pacchetto CC0 RPG Audio di Kenney, la voce narrante dell'introduzione è stata creata in anticipo con Kokoro (Apache 2.0) e la musica è “Fantasy Motion” di Alexander Nakarada (CC BY 4.0), secondo i crediti interni al gioco. Statistiche di gioco anonime vanno a un database Supabase quando il giocatore acconsente. Secondo lo sviluppatore ci sono circa 780 carte (200 famiglie di carte nelle sei fazioni più le Neutral, in quattro versioni ciascuna) al 2 nov 2026, con 30 Leggendarie ancora in fase di bilanciamento.

Engine / framework
Nessuno (JavaScript puro)
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreitch.io
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I use Claude Code for all the code and ChatGPT for the artwork.”
— CBTechnology, My vibe coding project: FateDrawn (r/vibecoding)

Note di verifica: L'uso dell'IA proviene dal post dello sviluppatore su r/vibecoding come u/Fate_Drawn (26 ott 2026, 21:01 UTC) e dalle sue risposte, letti dall'archivio Reddit Arctic Shift l'8 nov 2026; il post rimanda alla pagina itch.io. Il post dice che Claude Code ha scritto tutto il codice; il credito interno al gioco è più sfumato (“Built with help from Claude”), e una risposta dice che è stato costruito “together with Claude”. Non registriamo una quota di codice. Sviluppatore: account itch.io CBTechnology; la pagina itch.io dice “Made by one person. No team. No studio. Just me.” (Fatto da una persona. Nessun team. Nessuno studio. Solo io), e i crediti del gioco dicono “Created by Coen”; cognome e luogo non sono indicati. Dati di itch.io riletti l'8 nov 2026: pubblicato il 23 ott 2026 alle 14:38 UTC, ultimo aggiornamento il 5 nov 2026 alle 14:29 UTC (versione 3.18), stato In development, HTML5, valutazione 5,0 su 1 voto; è stato iscritto alla Level Up Jam, alla Playtest & Feedback Exchange Jam #9 e alla Improve My Game Jam 47 (nessun piazzamento registrato). I 18 boss vengono dalla pagina itch.io; i conteggi delle carte da una risposta dello sviluppatore del 2 nov 2026. Abbiamo controllato lo script del gioco: l'unico servizio esterno che chiama è un endpoint di statistiche Supabase; non vengono chiamati servizi di IA, e la voce narrante Kokoro è un file audio preregistrato. Lo sviluppatore cita Hearthstone come ispirazione; nelle fonti non compaiono nomi o asset di quel gioco, quindi non registriamo una nota sulla proprietà intellettuale. I piani per gli app store sono dello sviluppatore; non esiste ancora una scheda sugli store. Il gioco non è stato giocato.

Storia dello sviluppo

  1. Pubblicato su itch.io (14:38 UTC).

    Rilevatoitch.io
  2. Lo sviluppatore condivide il gioco su r/vibecoding, dicendo che Claude Code scrive tutto il codice e ChatGPT crea le illustrazioni.

  3. La versione 3.18 (“A Whole New Look”) viene pubblicata nel devlog su itch.io.

    Rilevatoitch.io

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

itch.io

Accesso anticipato (In sviluppo, aggiornato regolarmente)GratisPagina dello store

Gratuito nel browser su telefono o computer, senza download, account né pubblicità. Con il consenso del giocatore invia statistiche di gioco anonime; i progressi sono salvati online con un codice casuale.

Valutazione itch.io
Rilevato
5.0 / 5
al 8 nov 2026itch.io

Basata su 1 voto.

Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.

Browser (sito ufficiale)

Accesso anticipato (In sviluppo)GratisSito ufficiale

Gratuito sul sito dello sviluppatore, senza download, account né pubblicità; i progressi sono salvati nel browser.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
My vibe coding project: FateDrawn (r/vibecoding)
Reddit (u/Fate_Drawn)
Post social26 ott 20263 nov 2026
FateDrawn by CBTechnology
itch.io
Pagina dello store23 ott 20263 nov 2026
FATEDRAWN – Free Roguelite Card Battler in Your Browser
FateDrawn
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
FateDrawn
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 8 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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Featured on VibeGameDB – FateDrawn, un gioco creato con l'IA
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