
FateDrawn
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
瀏覽器上的直式奇幻卡牌對戰:六大陣營、要搶的前排與後排,以及一路打到魔王的 Roguelite 冒險。⚔️
官方網站 cbtechnology.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己在 r/vibecoding 的 Reddit 貼文中以此為遊玩連結。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io搶先體驗 · 開發中,定期更新免費
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網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
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關於《FateDrawn》
《FateDrawn》是一款免費的 Roguelite 卡牌對戰網頁遊戲,以手機直式畫面為主,也能在電腦上遊玩,不需下載、帳號,也沒有廣告。你從六大陣營中選一個,每個陣營都有自己的關鍵字(黑暗法師召喚亡者、矮人築起鋼鐵之牆、木精靈箭如雨下、聖騎士堅忍不拔、炎裔燃盡一切、獸族橫衝直撞),組出一副 30 張的牌組;每張卡都有 Base、Common、Rare 與 Epic 四種版本。單位與單位在分成前排與後排的戰場上交戰,前排清空後才能攻擊後排;你的英雄只有在場上沒有單位時才會受傷。冒險模式中你會在地圖上一場接一場戰鬥,獲勝後做出「Fate Choice」(命運抉擇),找到遺物與冒險加成,挑戰魔王;依 itch.io 頁面共有 18 位魔王。另外還有每日挑戰與「Trophy Road」(獎盃之路)。以 CBTechnology 名義發行、遊戲內製作名單寫為 Coen 的開發者表示,這是自己的第一款遊戲,所有程式都用 Claude Code 撰寫,美術則用 ChatGPT 製作。所有卡牌與規則都放在試算表中,再由腳本轉成遊戲內容,平衡則由電腦自動對戰數千場後產生報告。開發者表示《爐石戰記》是靈感來源之一。本作在 itch.io 上持續開發中;開發者希望之後能推上應用程式商店。
製作過程
部分驗證開發者在 r/vibecoding 的貼文中(2026 年 10 月 26 日,UTC)寫道:「I use Claude Code for all the code and ChatGPT for the artwork.」(所有程式我都用 Claude Code 寫,美術則用 ChatGPT。)所有卡牌與遊戲規則都放在 Excel 試算表中,由腳本轉成遊戲,所以不必寫程式就能改數值;平衡方面則是「the computer plays thousands of battles automatically and gives me a report」(電腦自動打數千場對戰,再給我一份報告)。開發者在回覆中表示自己不是有經驗的程式設計師,是「together with Claude, step by step」(和 Claude 一起一步步)做出來的,新手教學也重寫了很多次。
- 開發者自述遊戲內製作名單:「Created by Coen」(Coen 製作)、「Artwork made with ChatGPT」(美術以 ChatGPT 製作)、「Built with help from Claude」(在 Claude 協助下打造)。itch.io 的 AI 揭露勾選了 AI Assisted、Code、Graphics、Sounds 與 Text。 — itch.io
開發者表示美術由 ChatGPT 製作(「ChatGPT for the artwork」),遊戲內製作名單也寫著「Artwork made with ChatGPT」(美術以 ChatGPT 製作)。沒有說明它撰寫程式。
以 HTML 與 JavaScript 製作的網頁遊戲;卡牌資料、規則與設計筆記都放在試算表中,由建置腳本轉成遊戲內容,並以自動對戰模擬產生平衡報告。依遊戲內製作名單,卡牌美術以 ChatGPT 製作;音效是 Kenney 的 CC0 素材「RPG Audio」,開場旁白語音事先以 Kokoro(Apache 2.0)製作,音樂則是 Alexander Nakarada 的「Fantasy Motion」(CC BY 4.0)。玩家同意後,匿名遊戲統計會傳送到 Supabase 資料庫。依開發者所述,截至 2026 年 11 月 2 日約有 780 張卡(六大陣營加上中立共 200 個卡牌家族,每個家族四種版本),另有 30 張傳說卡仍在平衡中。
- 引擎/框架
- 無(原生 JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述itch.io
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I use Claude Code for all the code and ChatGPT for the artwork.”查證說明: AI 使用情形取自 u/Fate_Drawn 在 r/vibecoding 的貼文(2026 年 10 月 26 日 21:01(UTC))及開發者的回覆,於 2026 年 11 月 8 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;貼文附有 itch.io 頁面連結。貼文說所有程式都由 Claude Code 撰寫;遊戲內製作名單的說法較保守(「Built with help from Claude」,在 Claude 協助下打造),一則回覆也說是「together with Claude」(和 Claude 一起)做出來的。不記錄程式比例。開發者:itch.io 帳號 CBTechnology;itch.io 頁面寫著「Made by one person. No team. No studio. Just me.」(一個人製作。沒有團隊,沒有工作室,只有我。),遊戲製作名單寫「Created by Coen」;沒有提供姓氏或所在地。itch.io 資料於 2026 年 11 月 8 日重新查閱:2026 年 10 月 23 日 14:38(UTC)發布,最後更新於 2026 年 11 月 5 日 14:29(UTC)(3.18 版),狀態 In development、HTML5,1 個評分平均 5.0;曾參加 Level Up Jam、Playtest & Feedback Exchange Jam #9 與 Improve My Game Jam 47(不記錄名次)。18 位魔王取自 itch.io 頁面;卡牌數量取自開發者 2026 年 11 月 2 日的回覆。我們檢查了遊戲腳本:唯一呼叫的外部服務是 Supabase 統計端點,沒有呼叫任何 AI 服務,Kokoro 旁白是事先製作好的音訊檔。開發者表示《爐石戰記》是靈感來源;來源中沒有出現該作的名稱或素材,因此不記錄 IP 聲明。上架應用程式商店是開發者的計畫,目前還沒有商店頁面。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
在手機或電腦瀏覽器上免費遊玩,不需下載、帳號,也沒有廣告。玩家同意後會傳送匿名遊戲統計;進度會以隨機代碼備份到線上。
未公開:總營收。
銷量與營收(所有平台)
Browser game — there are no downloads to count.
評價與排名
編輯尚未評測。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| My vibe coding project: FateDrawn (r/vibecoding) Reddit (u/Fate_Drawn) | 社群貼文 | 2026年10月26日 | 2026年11月3日 |
| FateDrawn by CBTechnology itch.io | 商店頁面 | 2026年10月23日 | 2026年11月3日 |
| FATEDRAWN – Free Roguelite Card Battler in Your Browser FateDrawn | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) FateDrawn | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
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