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モンキュペ

itamoko · Solista · Noto anche come Monkyupe

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreZenn (itamoko) ↗GDRitch.ioVerificato in parte

Un GDR per browser di allevamento mostri: fai amicizia con 78 mostri e falli evolvere, coltiva il cibo nella tua fattoria, supera nove dungeon e sfida le squadre degli amici tramite password.

Dove giocare

Sito ufficiale itamoko.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (itamoko), collegata dall'articolo dello sviluppatore su Zenn.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscitoGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su モンキュペ

Mostri da allevare, campi da coltivare: モンキュペ (Monkyupe) è un GDR di allevamento mostri gratuito nel browser per PC e smartphone. Si fa amicizia con i mostri, li si alleva e li si fa evolvere, si coltivano ortaggi in una fattoria per nutrirli e si porta la squadra attraverso dungeon e battaglie contro i boss. Secondo lo sviluppatore, ci sono 78 mostri con linee evolutive e nove dungeon, e una modalità battaglia con password trasforma la squadra in un breve codice che un amico può inserire per affrontarla come squadra controllata dal computer, senza alcun server. L'intero gioco è un unico file HTML senza file di immagini: tutti i 78 sprite dei mostri sono disegnati nel codice a partire da parametri di generazione, specchiando una metà costruita casualmente di una griglia 16 per 16, e i progressi vengono salvati nel browser. Lo sviluppatore, itamoko, uno studente universitario al terzo anno che dice di saper programmare a malapena, scrive in un articolo su Zenn che Claude Code ha scritto tutto il codice e proposto gran parte del design tecnico, e che, quando gli è stato chiesto di bilanciare l'ultimo dungeon, ha eseguito simulazioni automatiche giocandolo da 200 a 300 volte per ciascuna condizione; lo sviluppatore si è occupato di ideazione, specifiche numeriche, playtest e segnalazione dei bug e della pubblicazione su itch.io. In giapponese, gratuito su itch.io.

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Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

Lo sviluppatore scrive: “コードを書いたのはClaude Codeで、技術的な設計もかなりの部分がClaudeの提案です。” (Il codice l'ha scritto Claude Code, e anche gran parte del design tecnico è stata una proposta di Claude.) La tabella dei ruoli dell'articolo assegna a Claude Code tutta l'implementazione del codice, le proposte di design tecnico (compreso il vincolo del file unico senza asset), le simulazioni automatiche di bilanciamento, l'analisi e la correzione dei bug e i problemi tecnici al momento dell'uscita; lo sviluppatore si è occupato di ideazione e ambientazione, specifiche numeriche, playtest su dispositivi reali, segnalazione dei bug e pubblicazione su itch.io. Lo sviluppatore usava Claude Code da una settimana e dice di non essere stato in grado di revisionare il codice, quindi lo ha valutato chiedendo test e risultati delle simulazioni.

Prove a supporto
  • DichiaratoDichiarazione sull'IA su itch.io: “AI Assisted”, per Code, Graphics e Text. — itch.io
Approccio di sviluppo

Circa una settimana di sviluppo. All'inizio lo sviluppatore e Claude Code hanno concordato dei vincoli: un unico index.html con tutto il CSS e il JavaScript inline, nessuna immagine esterna, CDN, pacchetto npm o strumento di build, tutte le immagini generate su canvas nel codice e salvataggi in localStorage; lo zip distribuito pesa 84 KB. I mostri sono memorizzati come parametri di generazione (modello, palette, caratteristiche, seme, stadio) invece che come dati in pixel, quindi aggiungerne uno richiede poche righe. La battaglia con password codifica una squadra di 8 byte (versione, specie e livello per tre slot, checksum) in Base32 senza I e O, e il lato che la riceve ricostruisce statistiche e sprite dagli stessi parametri. Dopo l'uscita, lo sviluppatore ha fatto sostituire tutte le 35 finestre alert e confirm del browser con finestre di dialogo nel gioco, perché su itch.io interrompevano lo schermo intero, mostravano il dominio dell'iframe in un riquadro simile a un avviso e, su alcuni browser mobile, ricaricavano la pagina.

Engine / framework
Nessuno (JavaScript puro, file HTML unico)
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreZenn (itamoko)
Tempo per la prima versione
Circa una settimanaDichiarato dallo sviluppatoreZenn (itamoko)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“コードを書いたのはClaude Codeで、技術的な設計もかなりの部分がClaudeの提案です。”
— itamoko, コードが書けない大学生が、Claude Codeだけでモンスター78体のブラウザRPGを作って公開した話

Note di verifica: L'affermazione sull'IA, la divisione del lavoro, i vincoli e i dettagli tecnici provengono dall'articolo dello sviluppatore su Zenn pubblicato il 6 luglio 2026, riletto il 4 novembre 2026, che rimanda alla pagina itch.io; i conteggi di mostri (78) e dungeon (nove) sono dello sviluppatore. La pagina itch.io, letta lo stesso giorno, riporta la descrizione in giapponese e inglese, stato Released, genere Role Playing, il tag japanese e una dichiarazione sull'IA AI Assisted per codice, grafica e testi; non mostra una data di pubblicazione, quindi non viene registrata alcuna data di uscita. L'HTML del gioco (titolo モンキュペ, lingua della pagina ja) è un unico file senza script esterni oltre al loader di itch.io e non contiene chiamate a servizi di IA o a server; le battaglie con password vengono codificate e decodificate nella pagina. La dimensione del team pari a 1 si basa sull'espressione “1人で作り” (realizzato da solo) dell'articolo. L'articolo dice che il sistema di password si ispira a un'idea delle vecchie password dei GDR per console suggerita da Claude; si tratta di una tecnica, non di contenuto preso in prestito. itch.io non mostra valutazioni né conteggi dei download. Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Lo sviluppatore pubblica su Zenn un articolo su come ha realizzato e pubblicato il gioco con Claude Code.

    DichiaratoZenn (itamoko)

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Gratuito nel browser (HTML5) su PC e smartphone.

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
コードが書けない大学生が、Claude Codeだけでモンスター78体のブラウザRPGを作って公開した話
Zenn (itamoko) · Giapponese
Devlog6 lug 20263 nov 2026
モンキュペ by itamoko
itch.io · Giapponese
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
itamoko
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 4 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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