
Scarred Steel
Un comandante tradito sfida il Consiglio dei Sette in duelli a turni spietati, con ferite che si trascinano da uno scontro all'altro. Un GDR tattico solista su Steam; lo sviluppatore dice che l'IA scrive tutto il codice.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 8 nov 2026.
Nota sui contenuti dello sviluppatore su Steam: “This game features medieval violence, blood and injuries. The narrative explores dark themes of betrayal, corruption, and societal collapse.” (Il gioco contiene violenza medievale, sangue e ferite. La narrazione affronta temi cupi come tradimento, corruzione e collasso della società). Le classificazioni regionali generate da Steam sono 16 in Germania, 14 in Brasile e 18 in Indonesia. (Steam)
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Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi su SteamSteamUscito$3.99
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Steam
Informazioni su Scarred Steel
Niente sconti, nemmeno alle ossa rotte: Scarred Steel è un GDR tattico in solitaria per Windows. Nei panni di un comandante tradito ti metti in marcia per smantellare il corrotto Consiglio dei Sette attraverso duelli uno contro uno a turni. In combattimento gestisci stamina ed equilibrio e miri a parti del corpo specifiche per cambiare probabilità di colpire, danni e danno all'equilibrio inflitto; ferite come fratture, emorragie e gonfiori possono passare da uno scontro all'altro in base alla gravità, quindi a volte inizi un duello già indebolito. Ogni run comincia con una selezione fra tre sopravvissuti casuali, ognuno con tratti propri, equipaggiamento limitato e difetti iniziali. Un equipaggiamento più pesante ti rende più facile da colpire, uno più leggero ti lascia scoperto; i tipi di arma si differenziano e l'equipaggiamento perde durabilità e si può riparare. Su una mappa strategica di un regno frammentato dai la caccia ai sette membri del consiglio, ognuno con malus passivi e decreti, mentre la loro influenza si espande nel tempo e le pattuglie girano per il territorio. Il prologo, contro il Barone, è una demo gratuita. La pagina dello store dice che il gioco è ispirato a Heads Will Roll Reforged. Lo sviluppatore, Ethan Clarke, l'ha realizzato da solo e documenta il lavoro in una serie di devlog sull'IA su YouTube; il canale afferma che l'IA viene usata per scrivere tutto il codice e creare tutte le immagini del gioco, e i devlog citano Cursor e ChatGPT per la programmazione. La dichiarazione sull'IA di Steam dice che sono stati usati strumenti assistiti dall'IA per tutta la grafica, l'audio e il codice, e che durante il gioco non avviene alcuna generazione tramite IA. Uscito il 15 mar 2026 a 3,99 $, in inglese.
Screenshot e artwork
Key art di Scarred Steel · Steam store artwork
Come è stato creato
Verificato in parteLa descrizione del video dello sviluppatore “Progressing The Game Rapidly With Cursor (AI Devlog #24)” (3 gen 2026) dice: “I currently use AI to: Write all the code / Create all game images / Create game and trailer videos / Curate game music” (Attualmente uso l'IA per: scrivere tutto il codice / creare tutte le immagini del gioco / creare i video del gioco e dei trailer / curare la musica del gioco), e i capitoli dicono che Cursor ha accelerato lo sviluppo e che Cursor e ChatGPT sono stati usati insieme per generare funzioni legate ai luoghi e costruire i pannelli dei distretti e l'interfaccia. Un video precedente (15 dic 2025) descrive Cursor come ChatGPT con modifica diretta dei file e racconta che ha rimosso una funzione di zoom e creato in pochi minuti diversi script legati ai decreti; lo sviluppatore dice di non essere un programmatore tradizionale.
- DichiaratoDichiarazione sull'IA di Steam: “AI-assisted tools were used for all of the game visuals, audio, and code. No AI generation occurs during gameplay, and no external AI services are used while playing.” (Sono stati usati strumenti assistiti dall'IA per tutta la grafica, l'audio e il codice del gioco. Durante il gioco non avviene alcuna generazione tramite IA e non vengono usati servizi di IA esterni). La nota dello sviluppatore sulla pagina dello store dice che il gioco “was built solo using AI-assisted tools for its visuals, music, and code” (è stato realizzato in solitaria con strumenti assistiti dall'IA per grafica, musica e codice). — Steam
Secondo il video del 15 dic 2025, prima di passare a Cursor lo sviluppatore realizzava il gioco “primarily using AI tools like ChatGPT for coding and image generation” (usando soprattutto strumenti di IA come ChatGPT per il codice e la generazione di immagini); il devlog #24 dice che Cursor e ChatGPT sono stati usati insieme per il codice.
Realizzato in solitaria con strumenti di IA per codice, immagini, video e musica, secondo lo sviluppatore: il codice prima con ChatGPT e poi con Cursor (affiancato da ChatGPT), le immagini del gioco con la generazione di immagini tramite IA. Secondo la dichiarazione su Steam, durante il gioco non gira alcuna IA. Le fonti non indicano il motore.
- Engine / framework
- Non dichiarato
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreSteam
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I currently use AI to: Write all the code”- Progressing The Game Rapidly With Cursor (AI Devlog #24, YouTube)
- Making Video Games With Cursor AI Is Unbelievable (YouTube)
Note di verifica: L'affermazione sul codice viene dalla descrizione del devlog #24 dello sviluppatore su YouTube (3 gen 2026, 222 visualizzazioni) e dal video su Cursor del 15 dic 2025, entrambi letti tramite i dati di YouTube l'8 nov 2026; entrambi rimandano alla pagina Steam e a stoneandsteelgames.com. Il devlog dice che l'IA scrive tutto il codice; la dichiarazione di Steam dice che sono stati usati strumenti assistiti dall'IA per tutto il codice, la grafica e l'audio. Nessuno dei due indica una percentuale, quindi non registriamo una quota di codice IA; quale strumento abbia fatto cosa è ricavato dai riassunti dei capitoli dei video, che citano Cursor e ChatGPT. Prezzo, data di uscita (15 mar 2026), piattaforma, sviluppatore (Ethan Clarke), editore (Stone & Steel), inglese come unica lingua, 23 obiettivi, la demo, la nota sui contenuti e la dichiarazione sull'IA dall'API dello store di Steam e dalla pagina dello store l'8 nov 2026. Il paragone con Heads Will Roll Reforged è della pagina dello store. Recensioni Steam all'8 nov 2026: 3 recensioni degli utenti, troppo poche per un punteggio; i dati dello store ne contano 2 come positive. Il sito dello studio dice che i giochi sono sviluppati con strumenti di IA per codice, grafica, audio e produzione. Motore non dichiarato. I devlog parlavano di un'uscita completa prevista per fine gennaio 2026; Steam indica il 15 mar 2026. Il gioco non è stato giocato.
Storia dello sviluppo
Un video dello sviluppatore racconta il passaggio da ChatGPT a Cursor per il codice del gioco.
DichiaratoYouTube (Ethan Clarke)Devlog IA #24: lo sviluppatore dice che l'IA scrive tutto il codice e descrive la costruzione dei pannelli dei distretti con Cursor e ChatGPT.
DichiaratoYouTube (Ethan Clarke)Uscito su Steam.
UfficialeSteam
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Steam
3,99 $ secondo l'API dello store di Steam (cc=us) l'8 nov 2026. Solo Windows. È presente una demo gratuita che copre il prologo (app Steam 4091880).
Tutte le recensioni come mostrate sulla pagina dello store l'8 nov 2026; Steam non mostra un punteggio finché un gioco non ha 10 recensioni.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Scarred Steel on Steam Steam | Pagina dello store | 15 mar 2026 | 3 nov 2026 |
| Progressing The Game Rapidly With Cursor (AI Devlog #24) YouTube (Ethan Clarke) | Devlog | 3 gen 2026 | 3 nov 2026 |
| Making Video Games With Cursor AI Is Unbelievable YouTube (Ethan Clarke) | Devlog | 15 dic 2025 | 3 nov 2026 |
| Stone & Steel Games stoneandsteelgames.com | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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