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Thèmes pour adultes

Scarred Steel

2026 · Ethan Clarke · Solo

Créé avec CursorDéclaré par le développeurYouTube (Ethan Clarke) ↗Créé avec ChatGPTDéclaré par le développeurYouTube (Ethan Clarke) ↗RPGStratégieSteamPartiellement vérifié

Un commandant trahi affronte le Conseil des Sept dans des duels au tour par tour sans pitié, où les blessures suivent d'un combat à l'autre. Un RPG tactique solo sur Steam ; le développeur dit que l'IA écrit tout le code.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 8 nov. 2026.

Contenu pour adultes

Avertissement de contenu du développeur sur Steam : « Ce jeu comporte de la violence médiévale, du sang et des blessures. Le récit aborde des thèmes sombres : trahison, corruption et effondrement de la société. » Les classifications régionales générées par Steam sont de 16 ans en Allemagne, 14 ans au Brésil et 18 ans en Indonésie. (Steam)

Aucune publicité n'est affichée sur cette page.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • SteamSorti$3.99

    À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.

    Ordinateur · Steam

    Voir sur Steam

À propos de Scarred Steel

Scarred Steel est un RPG tactique solo pour Windows. Dans la peau d'un commandant trahi, vous entreprenez de démanteler le corrompu Conseil des Sept au fil de duels au tour par tour en un contre un. En combat, vous gérez endurance et équilibre, et vous visez des parties du corps pour modifier vos chances de toucher, vos dégâts et les dégâts d'équilibre infligés ; les blessures comme les fractures, les hémorragies et les gonflements peuvent persister d'un combat à l'autre selon leur gravité, si bien qu'on entame parfois un duel déjà affaibli. Chaque run commence par la sélection de trois survivants aléatoires, avec leurs propres traits, un équipement limité et des défauts de départ. Un équipement lourd vous rend plus facile à toucher, un équipement léger vous laisse exposé ; les types d'armes diffèrent, et l'équipement s'use et peut être réparé. Sur la carte stratégique d'un royaume morcelé, vous traquez les sept membres du conseil, chacun doté de malus passifs et de décrets, tandis que leur influence s'étend avec le temps et que des patrouilles rôdent. Le prologue, contre le Baron, est une démo gratuite. La page Steam indique que le jeu s'inspire de Heads Will Roll Reforged. Le développeur, Ethan Clarke, l'a réalisé seul et documente le travail dans une série de devlogs IA sur YouTube ; la chaîne indique que l'IA sert à écrire tout le code et à créer toutes les images du jeu, et les devlogs citent Cursor et ChatGPT pour la programmation. La déclaration d'IA de Steam précise que des outils assistés par IA ont servi pour l'ensemble des visuels, de l'audio et du code, et qu'aucune génération par IA n'a lieu pendant le jeu. Sorti le 15 mars 2026 à 3,99 $, en anglais.

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Captures et visuels

Visuel principal de Scarred Steel · Steam store artwork

Scarred Steel store artwork
Visuel principal de Scarred Steel · 1 / 5

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CursorPrincipal

La description de la vidéo du développeur « Progressing The Game Rapidly With Cursor (AI Devlog #24) » (3 janv. 2026) indique : « J'utilise actuellement l'IA pour : écrire tout le code / créer toutes les images du jeu / créer les vidéos du jeu et des bandes-annonces / sélectionner la musique du jeu », et ses chapitres expliquent que Cursor a accéléré le développement et que Cursor et ChatGPT ont été utilisés ensemble pour générer des fonctions liées aux lieux et construire les panneaux de quartier et l'interface. Une vidéo antérieure (15 déc. 2025) décrit Cursor comme un ChatGPT capable de modifier directement les fichiers et raconte qu'il a supprimé une fonction de zoom et créé plusieurs scripts liés aux décrets en quelques minutes ; le développeur dit ne pas être un programmeur au sens traditionnel.

Éléments à l'appui
  • DéclaréDéclaration d'IA sur Steam : « Des outils assistés par IA ont été utilisés pour l'ensemble des visuels, de l'audio et du code du jeu. Aucune génération par IA n'a lieu pendant le jeu, et aucun service d'IA externe n'est utilisé en cours de partie. » La note du développeur sur la page Steam indique que le jeu « a été conçu en solo à l'aide d'outils assistés par IA pour ses visuels, sa musique et son code ». — Steam
ChatGPTSecondaire

Selon la vidéo du 15 déc. 2025, le développeur réalisait le jeu « principalement avec des outils d'IA comme ChatGPT pour le code et la génération d'images » avant de passer à Cursor ; le devlog #24 indique que Cursor et ChatGPT ont été utilisés ensemble pour le code.

Approche de développement

Réalisé en solo avec des outils d'IA pour le code, les images, la vidéo et la musique, selon le développeur : le code d'abord avec ChatGPT, puis avec Cursor (ChatGPT en complément), et les images du jeu par génération d'images par IA. Aucune IA ne tourne pendant le jeu, selon la déclaration Steam. Le moteur n'est pas indiqué dans les sources.

Moteur / framework
Non communiqué
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeurSteam
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I currently use AI to: Write all the code”
— Ethan Clarke, Progressing The Game Rapidly With Cursor (AI Devlog #24)

Notes de vérification : Affirmation sur le code tirée de la description du devlog YouTube #24 du développeur (3 janv. 2026, 222 vues) et de la vidéo sur Cursor du 15 déc. 2025, toutes deux consultées via les données de YouTube le 8 nov. 2026 ; les deux renvoient vers la page Steam et vers stoneandsteelgames.com. Le devlog indique que l'IA écrit tout le code ; la déclaration Steam dit que des outils assistés par IA ont servi pour l'ensemble du code, des visuels et de l'audio. Aucun des deux ne donne de pourcentage, aucune part de code IA n'est donc consignée ; la répartition entre outils est tirée des résumés de chapitres des vidéos, qui citent Cursor et ChatGPT. Prix, date de sortie (15 mars 2026), plateforme, développeur (Ethan Clarke), éditeur (Stone & Steel), anglais comme seule langue, 23 succès, démo, avertissement de contenu et déclaration d'IA tirés de l'API et de la page du magasin Steam le 8 nov. 2026. La comparaison avec Heads Will Roll Reforged est celle de la page Steam. Évaluations Steam au 8 nov. 2026 : 3 évaluations d'utilisateurs, trop peu pour une note ; les données du magasin en comptent 2 positives. Le site du studio indique que ses jeux sont développés avec des outils d'IA pour le code, les graphismes, l'audio et la production. Moteur non indiqué. Les devlogs annonçaient une sortie complète pour fin janvier 2026 ; Steam indique le 15 mars 2026. Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Une vidéo du développeur raconte le passage de ChatGPT à Cursor pour le code du jeu.

  2. Devlog IA #24 : le développeur indique que l'IA écrit tout le code et décrit la construction des panneaux de quartier avec Cursor et ChatGPT.

  3. Sortie sur Steam.

    OfficielSteam

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Steam

3,99 $ selon l'API du magasin Steam (cc=us) le 8 nov. 2026. Windows uniquement. Une démo gratuite couvrant le prologue est proposée (application Steam 4091880).

Évaluations Steam
Observé
3
au 8 nov. 2026Steam

Toutes les évaluations affichées sur la page du magasin le 8 nov. 2026 ; Steam n'affiche pas de note tant qu'un jeu n'a pas 10 évaluations.

Exemplaires vendus
Non communiqué
Record de joueurs simultanés
Non communiqué

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Scarred Steel on Steam
Steam
Page boutique15 mars 20263 nov. 2026
Progressing The Game Rapidly With Cursor (AI Devlog #24)
YouTube (Ethan Clarke)
Devlog3 janv. 20263 nov. 2026
Making Video Games With Cursor AI Is Unbelievable
YouTube (Ethan Clarke)
Devlog15 déc. 20253 nov. 2026
Stone & Steel Games
stoneandsteelgames.com
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 8 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

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