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Temas para adultos

Scarred Steel

2026 · Ethan Clarke · En solitario

Hecho con CursorDeclarado por el desarrolladorYouTube (Ethan Clarke) ↗Hecho con ChatGPTDeclarado por el desarrolladorYouTube (Ethan Clarke) ↗RPGEstrategiaSteamVerificado en parte

Un comandante traicionado se enfrenta al Consejo de los Siete en duelos por turnos sin piedad, donde las heridas te acompañan de un combate a otro. Un RPG táctico en solitario en Steam; el desarrollador dice que la IA escribe todo el código.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 8 nov 2026.

Contenido para adultos

Nota de contenido del desarrollador en Steam: “This game features medieval violence, blood and injuries. The narrative explores dark themes of betrayal, corruption, and societal collapse.” (Este juego contiene violencia medieval, sangre y heridas. La narrativa aborda temas oscuros como la traición, la corrupción y el colapso social). Las clasificaciones regionales generadas por Steam son 16 en Alemania, 14 en Brasil y 18 en Indonesia. (Steam)

En esta página no se muestran anuncios.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • SteamDisponible$3.99

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Steam

    Ver en Steam

Acerca de Scarred Steel

Scarred Steel es un RPG táctico para un jugador para Windows, y aquí cada herida cuenta. Como comandante traicionado, te propones desmantelar al corrupto Consejo de los Siete a base de duelos por turnos uno contra uno. En combate gestionas la resistencia y el equilibrio, y apuntas a partes del cuerpo para cambiar la probabilidad de acierto, el daño y el daño al equilibrio que infliges; lesiones como huesos rotos, hemorragias o hinchazón pueden arrastrarse entre combates según su gravedad, así que a veces empiezas un duelo ya tocado. Cada partida arranca con una selección entre tres supervivientes aleatorios, cada uno con sus rasgos, equipo limitado y defectos iniciales. El equipo pesado te hace más fácil de golpear y el ligero te deja expuesto; los tipos de arma son distintos, y el equipo pierde durabilidad y se puede reparar. En un mapa estratégico de un reino fracturado persigues a los siete miembros del consejo, cada uno con penalizaciones pasivas y decretos, mientras su influencia se extiende con el tiempo y las patrullas recorren el territorio. El prólogo, contra el Barón, es una demo gratuita. La página de la tienda dice que el juego está inspirado en Heads Will Roll Reforged. El desarrollador, Ethan Clarke, lo hizo en solitario y documenta el trabajo en una serie de devlogs sobre IA en YouTube; el canal dice que usa IA para escribir todo el código y crear todas las imágenes del juego, y los devlogs nombran Cursor y ChatGPT para programar. La declaración de IA de Steam dice que se usaron herramientas asistidas por IA para todos los gráficos, el audio y el código, y que no hay generación por IA durante la partida. Salió el 15 de marzo de 2026 a 3,99 $, en inglés.

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Capturas e ilustraciones

Arte principal de Scarred Steel · Steam store artwork

Scarred Steel store artwork
Arte principal de Scarred Steel · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte
CursorPrincipal

La descripción del vídeo del desarrollador “Progressing The Game Rapidly With Cursor (AI Devlog #24)” (3 de enero de 2026) dice: “I currently use AI to: Write all the code / Create all game images / Create game and trailer videos / Curate game music” (ahora mismo uso la IA para escribir todo el código, crear todas las imágenes del juego, crear los vídeos del juego y del tráiler y seleccionar la música), y sus capítulos cuentan que Cursor ha acelerado el desarrollo y que Cursor y ChatGPT se usaron juntos para generar funciones basadas en ubicaciones y construir los paneles de distrito y la interfaz. Un vídeo anterior (15 de diciembre de 2025) describe Cursor como ChatGPT con edición directa de archivos y cuenta que eliminó una función de zoom y creó varios scripts relacionados con los decretos en cuestión de minutos; el desarrollador dice que no es un programador tradicional.

Pruebas
  • DeclaradoDeclaración de IA de Steam: “AI-assisted tools were used for all of the game visuals, audio, and code. No AI generation occurs during gameplay, and no external AI services are used while playing.” (se usaron herramientas asistidas por IA para todos los gráficos, el audio y el código del juego; no hay generación por IA durante la partida ni se usan servicios de IA externos mientras se juega). La nota del desarrollador en la página de la tienda dice que el juego “was built solo using AI-assisted tools for its visuals, music, and code” (se hizo en solitario con herramientas asistidas por IA para los gráficos, la música y el código). — Steam
ChatGPTSecundaria

Según el vídeo del 15 de diciembre de 2025, antes de pasarse a Cursor el desarrollador venía haciendo el juego “primarily using AI tools like ChatGPT for coding and image generation” (sobre todo con herramientas de IA como ChatGPT para programar y generar imágenes); el devlog #24 dice que Cursor y ChatGPT se usaron juntos para el código.

Enfoque de desarrollo

Hecho en solitario con herramientas de IA para el código, las imágenes, el vídeo y la música, según el desarrollador: el código primero con ChatGPT y después con Cursor (con ChatGPT al lado), y las imágenes del juego con generación de imágenes por IA. Según la declaración de Steam, no se ejecuta ninguna IA durante la partida. Las fuentes no indican el motor.

Motor / framework
No revelado
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorSteam
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“I currently use AI to: Write all the code”
— Ethan Clarke, Progressing The Game Rapidly With Cursor (AI Devlog #24)

Notas de verificación: La afirmación sobre el código procede de la descripción del devlog #24 del desarrollador en YouTube (3 de enero de 2026, 222 visualizaciones) y del vídeo sobre Cursor del 15 de diciembre de 2025, ambos leídos mediante los datos propios de YouTube el 8 de noviembre de 2026; los dos enlazan a la página de Steam y a stoneandsteelgames.com. El devlog dice que la IA escribe todo el código; la declaración de Steam dice que se usaron herramientas asistidas por IA para todo el código, los gráficos y el audio. Ninguno da un porcentaje, así que no registramos cuota de código hecha por IA; qué herramienta hizo qué se toma de los resúmenes de los capítulos de los vídeos, que nombran Cursor y ChatGPT. El precio, la fecha de lanzamiento (15 de marzo de 2026), la plataforma, el desarrollador (Ethan Clarke), el editor (Stone & Steel), el inglés como único idioma, los 23 logros, la demo, la nota de contenido y la declaración de IA proceden de la API de la tienda de Steam y de la página de la tienda el 8 de noviembre de 2026. La comparación con Heads Will Roll Reforged es de la propia página de la tienda. Reseñas de Steam a 8 de noviembre de 2026: 3 reseñas de usuarios, demasiado pocas para una puntuación; los datos de la tienda cuentan 2 de ellas como positivas. El sitio del estudio dice que sus juegos se desarrollan con herramientas de IA en programación, arte, audio y producción. Motor no indicado. Los devlogs decían que el lanzamiento completo estaba previsto para finales de enero de 2026; Steam indica el 15 de marzo de 2026. No hemos jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Un vídeo del desarrollador cuenta el paso de ChatGPT a Cursor para el código del juego.

  2. Devlog #24 sobre IA: el desarrollador dice que la IA escribe todo el código y describe cómo construyó los paneles de distrito con Cursor y ChatGPT.

  3. Sale en Steam.

    OficialSteam

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Steam

3,99 $ según la API de la tienda de Steam (cc=us) el 8 de noviembre de 2026. Solo Windows. Hay una demo gratuita con el prólogo (app de Steam 4091880).

Reseñas en Steam
Observado
3
a 8 nov 2026Steam

Total de reseñas tal como aparecía en la página de la tienda el 8 de noviembre de 2026; Steam no muestra puntuación hasta que un juego tiene 10 reseñas.

Copias vendidas
No revelado
Pico histórico de jugadores simultáneos
No revelado

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Scarred Steel on Steam
Steam
Página de la tienda15 mar 20263 nov 2026
Progressing The Game Rapidly With Cursor (AI Devlog #24)
YouTube (Ethan Clarke)
Devlog3 ene 20263 nov 2026
Making Video Games With Cursor AI Is Unbelievable
YouTube (Ethan Clarke)
Devlog15 dic 20253 nov 2026
Stone & Steel Games
stoneandsteelgames.com
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 8 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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