
Mind Against Fate
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Duelli tattici a turni uno contro uno su una griglia, decisi da punti azione, linea di vista e dadi. Lo sviluppatore dice che la parte di gioco è “vibe-codata al 99,9%”, realizzata in Cursor. 🎲
Sito ufficiale mindagainstfate.com, verificato il 3 nov 2026. Linkato nel post Reddit dello sviluppatore; Steam lo indica come sito del gioco.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserAccesso anticipato · Stagione betaGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Vedi su SteamSteamAccesso anticipatoGratis
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Steam
Informazioni su Mind Against Fate
Mind Against Fate è un GDR tattico a turni 1v1 online e gratuito, giocabile nel browser e, dal 14 agosto 2026, come client Windows su Steam in Accesso anticipato: qui la strategia conta, ma anche la dea bendata. Due giocatori si affrontano in un'arena chiusa su una griglia 24×36 con ostacoli che bloccano la linea di vista, spendono punti azione e mana in turni a tempo e tirano dadi che decidono colpi, danni ed effetti speciali. Ci sono sei classi (Assassin, Mage, Warrior, Paladin, Ranger e Warlock), ognuna con le proprie abilità e la propria rotazione di oggetti. I giocatori vengono accoppiati in base al League Rating; ogni vittoria sui League Servers lancia un dado da 1 a 100 per avere una possibilità di ottenere armi, armature e accessori che aggiungono abilità, e le stagioni si chiudono con un reset completo di personaggi, oggetti e classifiche, con titoli e badge per i migliori giocatori. Da marzo 2026 ci sono anche missioni giornaliere giocabili contro bot controllati dal computer. Lo sviluppatore, Hakan Özürün, sviluppatore web frontend da quattro anni al suo primo gioco, dice che la prima versione giocabile ha richiesto circa sei mesi e che “a parte il design visivo, la parte di gioco è vibe-codata al 99,9%”, realizzata nell'IDE Cursor AI con i modelli Google Gemini 2.5 Pro e Claude Sonnet. I ritratti degli eroi e le icone degli oggetti sono stati generati con Kling.AI e strumenti di Google e poi modificati, e i modelli 3D sono stati realizzati con Meshy.AI. È gratuito durante la beta; dopo la beta lo sviluppatore prevede un Battlepass stagionale a pagamento per i League Servers.
Screenshot e artwork
Key art di Mind Against Fate · Steam store artwork
Come è stato creato
Verificato in parteIn un post su r/indiegames (10 set 2025, UTC) lo sviluppatore scrive che “besides the visual design the game side is 99.9% vibe-coded”. Nelle risposte sotto il post spiega: “I tried not to intervene in the code myself at all; I only used the AI IDE (Cursor) and LLMs to debug and fix issues”, descrive il progetto come una prova di “how far a human operator could go without writing any code”, cita oltre 30K righe di codice e dice che il motore di gioco, i calcoli dei danni e il resto del backend sono stati sviluppati con “Cursor AI IDE tool and Google Gemini 2.5 pro + Claude Sonnet products”. Lo sviluppatore aggiunge che la risoluzione dei problemi e il design complessivo sono comunque rimasti a suo carico.
- DichiaratoSito ufficiale, nota dello sviluppatore: “Cursor AI and LLMs such as Google Gemini 2.5 Pro and Claude Sonnet products been helpfull and multiplied my implementation speed of coding.” — Mind Against Fate (Hakan Özürün)
- DichiaratoDichiarazione sui contenuti generati dall'IA su Steam: “Development and implementation speed were enhanced using AI-assisted coding tools (Cursor AI utilizing Google Gemini and Anthropic Claude versions).” — Steam
Un gioco web con un motore proprio (lo sviluppatore dice che non è stato usato alcun motore di gioco: “the engine is the game itself”), un backend su api.mindagainstfate.com e, dalla versione 0.93, un client Windows su Steam. Secondo lo sviluppatore, il codice è stato scritto tramite l'IDE Cursor AI con i modelli Google Gemini 2.5 Pro e Claude Sonnet, mentre lo sviluppatore si è occupato di design, pianificazione del progetto, UI/UX, musica e design visivo. I ritratti degli eroi e le icone degli oggetti sono stati generati con Kling.AI e strumenti generativi di Google (il sito nomina Google Nano Banana) e poi modificati; i modelli 3D sono stati realizzati con Meshy.AI. Questi elementi sono inclusi nel gioco; durante il gioco non viene generato nulla.
- Engine / framework
- Nessuno (motore web personalizzato)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Circa 6 mesi fino alla prima versione giocabileDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/haldur32)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I managed to get everything into this first playable version of the game in 6 months and besides the visual design the game side is 99.9% vibe-coded.”Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dal post dello sviluppatore su r/indiegames di u/haldur32 (10 set 2025, 20:26 UTC) e dalle sue risposte sotto il post (10-11 set 2025), letti dall'archivio Reddit Arctic Shift il 7 nov 2026; il post rimanda a mindagainstfate.com. La nota dello sviluppatore sul sito ufficiale e la dichiarazione sull'IA su Steam descrivono gli strumenti come un acceleratore della programmazione anziché come gli autori del codice (vedi conflitti); ci basiamo sulle dichiarazioni su Reddit, secondo cui lo sviluppatore ha cercato di non toccare affatto il codice. “99.9%” è il dato dello sviluppatore per “the game side” nel suo insieme, quindi non registriamo alcuna quota di codice IA. I modelli (Gemini 2.5 Pro, Claude Sonnet) giravano in Cursor, quindi Cursor è l'unico strumento registrato. Sviluppatore: la nota dello sviluppatore e i dati strutturati del sito nominano Hakan Özürün, e Steam indica Hakan Ozurun come editore; il sito e Steam parlano a tratti di un team, quindi non registriamo la dimensione del team. Funzionalità dal sito ufficiale (lette dal suo script) e dalla pagina dello store Steam; le news sul sito riportano il lancio della beta (15 set 2025), gli aggiornamenti dalla 0.88 alla 0.93 e il lancio in Accesso anticipato su Steam (14 ago 2026). Data di uscita, prezzo, solo Windows, inglese e account di terze parti dall'API e dalla pagina dello store Steam, letti il 7 nov 2026. I bot delle missioni giornaliere sono avversari controllati dal computer; le fonti non dicono come funzionino, e lo script del client web richiama solo l'API del gioco e Cloudflare, senza servizi di IA. Le classificazioni d'età su Steam (violenza fantasy: 12 in Germania, 13 in Indonesia, 14 in Brasile) non sono un avviso di contenuti per adulti. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Il sito ufficiale annuncia la beta (versione 0.87) con accesso gratuito ai League Servers.
UfficialeMind Against Fate (Hakan Özürün)Lo sviluppatore mostra il gioco su r/indiegames e lo definisce vibe-codato al 99,9% (20:26 UTC).
DichiaratoReddit (u/haldur32)Parte la Beta Season nel browser; il sito riporta oltre 30 arene giocate nelle prime tre ore.
DichiaratoMind Against Fate (Hakan Özürün)La versione 0.91a aggiunge missioni giornaliere e partite contro bot controllati dal computer.
UfficialeMind Against Fate (Hakan Özürün)Il sito annuncia la versione 0.93 e un client Windows su Steam.
UfficialeMind Against Fate (Hakan Özürün)Esce gratis in Accesso anticipato su Steam per Windows.
UfficialeSteam
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratis durante la beta, con un account; è consigliato Chrome. Il sito e la pagina Steam dicono che dopo la beta l'accesso ai League Servers competitivi richiederà un Battlepass stagionale, da riacquistare a ogni stagione; i Trial Servers sono descritti come gratuiti.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Steam
Free-to-play in Accesso anticipato su Windows 10/11 (64 bit); richiede un account Mind Against Fate (collegabile a Steam) e una connessione a Internet. Lo sviluppatore dice che durante l'Accesso anticipato il gioco è gratuito al 100% sui League Servers e prevede un Battlepass stagionale dopo l'uscita completa.
Tutte le recensioni come mostrate sulla pagina dello store il 7 nov 2026; Steam non mostra un giudizio finché un gioco non ha 10 recensioni.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Copie vendute, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| 99.9% Vibe-coded Online turn-based strategy PVP RPG (r/indiegames, with the developer's replies) Reddit (u/haldur32) | Post social | 10 set 2025 | 3 nov 2026 |
| Mind Against Fate — official site (game pages, news and developer note) Mind Against Fate (Hakan Özürün) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Mind Against Fate on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Pagina dello store | 14 ago 2026 | 3 nov 2026 |
- Quanta parte del codice ha scritto l'IA
- Su Reddit lo sviluppatore dice che la parte di gioco è “99.9% vibe-coded” e che ha cercato di non intervenire affatto sul codice, usando solo Cursor e gli LLM per il debug e la correzione dei problemi. La nota dello sviluppatore sul sito ufficiale dice che gli strumenti di IA “multiplied my implementation speed of coding”, e la dichiarazione sull'IA su Steam dice che la velocità di sviluppo e implementazione è stata “enhanced using AI-assisted coding tools”. (Reddit (u/haldur32), Mind Against Fate (Hakan Özürün), Steam)
Ottieni il badge
Hai creato tu questo gioco? Aggiungi il badge “Featured on VibeGameDB” al tuo sito, al README di GitHub o alla pagina itch.io.
<a href="https://vibegamedb.com/it/games/mind-against-fate" target="_blank" rel="noopener" title="Vedi Mind Against Fate su VibeGameDB, il database dei giochi creati con l'IA">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Mind Against Fate, un gioco creato con l'IA" />
</a>Giochi simili





