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Torchbearer

2026 · Robert Smith

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗Creato con GeminiDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗AzioneGDRitch.ioVerificato in parte

Un dungeon crawler in prima persona in cui impugni la torcia, non la spada: il tuo party cieco combatte solo ciò che illumini.

Dove giocare

Sito ufficiale felmeric.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (Felmeric), collegata dalla sua pagina ufficiale di candidatura all'AI Browser Game Jam 5.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscitoGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su Torchbearer

Un dungeon crawler 3D in prima persona in cui non puoi combattere. Sei il portatore di torcia, con una torcia, una tasca piena di molotov e un party di avventurieri che al buio non vedono assolutamente nulla: vedono solo ciò che illumini, quindi combattono i mostri illuminati, disinnescano le trappole illuminate e raccolgono i tesori illuminati, e ti seguono finché la tua torcia è accesa. Una torcia accesa dura 30 secondi e le torce a muro due minuti, con torce di ricambio sparse in giro, per cui ogni stanza è una scelta tra accendere le torce a muro per combattere e proseguire al buio. Il party è composto da un tank, un DPS a distanza che non ha paura del buio, un guaritore che cura chiunque sia nella luce e un controller che immobilizza i mostri da lontano. I goblin vedono al buio, le falene sono attratte dalla luce e le ombre danno la caccia a chi ci resta; sul fondo un orco addormentato sorveglia il suo tesoro. I santuari riportano in vita i compagni caduti, e ogni dungeon viene generato da capo a ogni partita, con le difficoltà Easy, Normal e Hard. I crediti indicano Robert Smith per design e direzione, e la pagina dice che Claude, tramite Claude Code, ha scritto tutto il codice del gioco e ha costruito livelli, modelli 3D, fiamme ed effetti sonori. Gratuito nel browser su itch.io, su desktop (tastiera e mouse) o su un telefono tenuto in orizzontale; ha partecipato all'AI Browser Game Jam 5.

dungeon crawlerprima persona3dpartygenerazione proceduralecomicodoppiato

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

La sezione “How AI made this game” della pagina itch.io dice che quasi tutto è stato fatto con l'IA: lo sviluppatore ha diretto il design e preso le decisioni, e gli strumenti di IA hanno costruito il gioco. Claude, tramite Claude Code, ha scritto tutto il codice del gioco (il generatore di dungeon, il comportamento del party e dei mostri, la simulazione della luce che decide cosa può vedere il party, il renderer in prima persona e i suoi shader, i comandi touch, i menu e l'audio) e ha scritto simulazioni headless, tra cui un bot che completa dungeon interi in meno di un secondo, per individuare blocchi e problemi di bilanciamento prima di ogni playtest. Claude ha anche costruito goblin, falena, orco, oggetti e torcia scrivendo script per Blender, ha adattato teste in metaball e corpi dei mostri alle schede di riferimento con un ottimizzatore, ha scritto lo shader delle fiamme e lo script Python che ha sintetizzato tutti i 36 effetti sonori. Non viene nominato alcun modello Claude né indicata alcuna quota.

Dichiarato dallo sviluppatoreTorchbearer by Felmeric
Prove a supporto
  • DichiaratoCandidatura all'AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: “Code, levels, 3D models, flames and sound effects: Claude (Anthropic). Art: Gamelabs Studio. Music: Google Gemini. Voices: Qwen3-TTS (Alibaba Qwen, Apache-2.0)”. — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
GeminiSecondario

Google Gemini ha realizzato i temi musicali del menu e del dungeon, secondo la pagina itch.io e la candidatura alla jam. Non è uno strumento di programmazione; non viene nominato alcun modello Gemini.

Dichiarato dallo sviluppatoreTorchbearer by Felmeric
Approccio di sviluppo

Costruito con libGDX e gdx-gltf, più Blender, per l'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch); la build per browser è un export web GWT (osservato). Claude Code ha scritto il codice e lo ha testato con simulazioni headless e un bot che gioca dungeon interi. I mostri e gli oggetti 3D sono stati costruiti da Claude scrivendo script per Blender; i corpi dei membri del party sono personaggi di asset pack di Synty Studios (POLYGON Fantasy Characters e altri) con teste adattate dall'IA, ricolorati per corrispondere ai ritratti. 25 immagini (schermata del titolo, scritte, pulsanti dei menu, ritratti, texture di pareti e pavimenti e le schede di riferimento) sono attribuite a Gamelabs Studio, che la risposta della jam elenca tra gli strumenti di IA; la musica è di Google Gemini. La voce di ogni membro del party è stata progettata a partire da una descrizione scritta con Qwen3-TTS, eseguito in locale, e ogni battuta è stata pre-renderizzata, quindi durante il gioco non viene generato nulla. Il font è Noto Sans.

Engine / framework
libGDX (con gdx-gltf)
Lingue
Java
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Nearly everything in Torchbearer was made with AI. I directed the design and made the calls; the AI tools did the building.”
— Robert Smith, Torchbearer by Felmeric

Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dalla sezione “How AI made this game” e dai crediti sulla pagina itch.io e dalla risposta AI Tools Used sulla pagina ufficiale della candidatura all'AI Browser Game Jam 5, entrambe rilette il 5 nov 2026. La pagina dice che tutto il codice del gioco è stato scritto da Claude tramite Claude Code; non viene indicata alcuna percentuale, quindi non viene registrata una quota di codice IA. La dichiarazione sull'IA di itch.io spunta Code, Graphics, Sounds e Text. Nome dello sviluppatore dai crediti (“Design and direction: Robert Smith”) sull'account Felmeric; la dimensione del team non è indicata. L'“IA” del party è un comportamento di gioco scriptato e le voci sono pre-renderizzate; la build non effettua chiamate a servizi di IA. Il motore libGDX è indicato sulla pagina; l'export web GWT e il linguaggio Java sono osservati nella build. I pack di Synty Studios sono asset pack di terze parti accreditati; nessuna fonte ne indica i termini di licenza. Lo stesso account ha partecipato all'AI Browser Game Jam 4 con Explosive Ordnance e a questa jam con un'altra entry, Torch drive; sono giochi distinti. Pubblicazione (29 ott 2026, 04:14 UTC) dalla pagina itch.io. Il 5 nov 2026 le votazioni della jam erano ancora aperte (terminano il 7 nov), quindi non viene registrato alcun piazzamento; la pagina della candidatura mostrava 5 valutazioni della jam (osservato; non registrato come metrica). itch.io non mostra una valutazione pubblica. Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Pubblicato su itch.io (04:14 UTC) e candidato all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).

  2. Chiusura delle candidature all'AI Browser Game Jam 5; al 5 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Gratuito nel browser (HTML5); tastiera e mouse su desktop, doppio stick e pulsanti a schermo su telefono o tablet in orizzontale.

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Torchbearer by Felmeric
itch.io
Pagina dello store29 ott 20263 nov 2026
Rate Torchbearer for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Felmeric
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 5 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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