
Fat Cat Sumo Lite
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
超ぽっちゃり猫2匹、土俵はひとつ、体力ゲージはなし。押して、受けて、Frenzyホイールをキメてライバルを土俵の外へ 🐱
公式サイト fatcatsumo.sandropiresdesign.workers.dev(2026年11月3日確認)。 vibecode.gameにある開発者自身のVibeBlitzジャム応募ページ(開発者のプロフィールから投稿)のプレイリンク。ゲーム冒頭のクレジットには、開発者のスタジオ名である「A BIGBRO GAMES PRODUCTION」が表示されます。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み · Lite版。開発者はSteamでの完全版を予定無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Fat Cat Sumo Liteについて
超ぽっちゃりな猫2匹がお互いを土俵から押し出そうとする、ブラウザで遊べる1対1の相撲バトル。体力ゲージはなく、あるのはスタミナだけです。各ラウンドで猫たちは突進し、アメコミ風の煙の中でぶつかり合って組み合いに。Wキーを連打すると押し込めますがスタミナを消費し、スペースキーを長押しするとガードしてスタミナが回復する代わりに後ろへずり下がります。スタミナが尽きたらクリックでFrenzyを発動。ホイールが回り、ターゲットゾーンに当てればスタミナと一気の勢いが戻りますが、外すと隙だらけになります。足が土俵の線を越えた瞬間に負け。シングルプレイは山の階段を登っていくアーケードモードで、1段ごとにCPU対戦相手が1匹、難易度は段々と上がり、最後は自分の猫の邪悪バージョンとのボス戦。コンティニューは3回まで。土俵にはテーマ(桜の花びら、ネオンの粒、火の粉)があり、猫たちには開発者自身が収録した掛け声のボイスが付いています。オーディオはステレオのパンニングと、音楽と効果音それぞれの音量スライダーに対応。開発者のSandro Pires(BigBro Games、ポルトガル)は、2026年7月のVibeBlitz x Minds by Animoca Brandsゲームジャム向けに本作を制作。開発者によれば、ゲーム本体はClaudeが書き、アートはGPT、アニメーションはPika、そしてMindsのGame Designer Mindがアートディレクター兼テクニカルディレクターを務めたとのことです。本作はLite版で、開発者によればSteamでの完全版を予定しているそうです。ブラウザで無料、インストールもアカウントも不要。
制作方法
一部検証済みジャム応募時のAI使用に関するメモで、開発者は次のように書いています。「コード:Claude Fableがゲーム本体を書いた。canvasでの描画、スタミナ・ガード・Frenzyのループ、CPU対戦相手、パンニングと音量スライダーを備えたWeb Audioミキサー、そして画面遷移のすべて。」開発者は対話形式でClaudeと作業し、コードを書く前にメカニクスについて議論を重ね、その後ビルドごとに反復しました。「Claude Fable」はモデルについての開発者の表記で、どのClaude製品を使ったかは明記されていません。同じメモによれば、GPTが猫、土俵、インターフェースのパネル、リザルト画面、進行マップを生成し、Pikaがそれらの静止画をアニメーション化してフレームをスプライトシートとして抽出できるようにし、MindsのGame Designer Mind(Animoca Brands)がアートディレクター兼テクニカルディレクターを務めました。コンセプト、デザイン上の判断、すべてのボイス演技、そして遊んで気持ちいいかどうかの判断は開発者が担いました。
VibeBlitzジャム(2026年7月13日〜27日)の期間中に作られた、JavaScriptによる単一ファイルのHTML5 canvasゲーム。同ジャムのルールは、制作の50%以上でMindsのGame Designer Mindを使うことと、各エントリーにAI使用に関するメモを付けることを求めていました。Mindsが作業の順序と形を決め、Claudeがコードを書き、GPTとPikaがアートとそのアニメーションフレームを作り、開発者がボイスと猫の鳴き声を収録しました。
- エンジン/フレームワーク
- なし(HTML5 canvas、バニラJavaScript)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表vibecode.game
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Code — Claude Fable wrote the game itself: canvas rendering, the stamina/block/frenzy loop, the CPU opponent, the Web Audio mixer with panning and volume sliders, and the whole screen flow.”検証メモ: ゲーム内容、機能、AIの使用は、vibecode.gameにある開発者のVibeBlitz応募ページ(YGGとともに運営されているディレクトリで、ジャムのエントリーにはエントリー者自身の説明文と、AI Tools Used、How AI was integratedへの回答が掲載されています)によるもので、2026年11月6日に再確認しました。ジャムのルールはMindsのGame Designer Mindに関するもので、コードに関するものではないため、根拠には含めていません。根拠は、Claudeがゲーム本体を書いたという開発者の記述です。AIによるコード比率は示されていません。「Claude Fable」は開発者の表記どおりに引用しており、公表されているモデル名とは照合できませんでした。開発者:vibecode.gameのプロフィールには「I’m Sandro Pires, a self-taught solo game developer from Portugal and the creator of BigBro Games」とあり、x.com/bigbrostudiosAIにリンクしています。応募作のクレジットは「Sandro at Big Bro Studios」です。vibecode.gameではリリース日は2026年7月とだけ示されています。このエントリーの名前が載った公式結果は見つからなかったため、ジャムの順位は記録していません。ページにはツールとしてChatGPTとMindsも挙げられていますが、応募文ではアートについて「GPT」とされているため、ChatGPTは別ツールとしては記録していません。Steam版の予定は開発者の発言によるもので、Steamのページは見つかりませんでした。Webビルド(単一のHTMLファイル)でAIサービスへの通信を確認しましたが、見つかりませんでした。読み込み時には「A BIGBRO GAMES PRODUCTION」と表示されます。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
- 2026年7月
VibeBlitz x Minds by Animoca Brandsゲームジャム(2026年7月13日〜27日)向けに制作・応募。vibecode.gameではリリースは2026年7月とされている。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| FatCatSumoLite — Vibe-Coded Games vibecode.game (developer's VibeBlitz submission) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Sandro — developer profile vibecode.game | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| VibeBlitz x “Minds by Animoca Brands” Game Jam vibecode.game (YGG) with Minds by Animoca Brands | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| FAT CAT SUMO (web build) BigBro Games | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Sandro Pires (BigBro Games) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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