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Fat Cat Sumo Lite start screen

Fat Cat Sumo Lite

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Sandro Pires · 個人 · 又名 FatCatSumoLite · Fat Cat Sumo

兩隻超胖的貓、一個土俵、沒有血條:推、擋,再抓準 Frenzy 轉盤的時機,把對手推出界線。

在哪裡玩

官方網站 fatcatsumo.sandropiresdesign.workers.dev,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者在 vibecode.game 上以自己的個人頁提交的 VibeBlitz 報名頁中的遊玩連結;遊戲開場字幕寫著「A BIGBRO GAMES PRODUCTION」,與開發者的工作室名稱相符。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布 · Lite 版;開發者計畫在 Steam 推出完整版免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Fat Cat Sumo Lite》

一款在瀏覽器上遊玩的 1 對 1 相撲對戰遊戲,兩隻超胖的貓要把對方推出土俵。沒有血條,只有體力。每回合兩隻貓衝向對方,在漫畫風格的煙霧中撞在一起、扭成一團;狂按 W 可以往前推,但會消耗體力;按住空白鍵防禦能恢復體力,但會被往後推;體力耗盡時可以點擊發動 Frenzy:畫面上會出現旋轉的轉盤,點中目標區就能拿回體力並獲得一股衝勁,失手則會門戶大開。只要腳跨出土俵線就輸了。單人模式是沿著山上階梯一路往上打的街機挑戰,每一階一名電腦對手、難度逐步提升,最後要對上你所選貓咪的邪惡版本,共有三次接關機會。土俵有不同主題(櫻花瓣、霓虹光點、火星餘燼),每隻貓都有開發者親自錄製的語音,音訊支援立體聲定位,音樂與音效音量可分開調整。開發者 Sandro Pires(BigBro Games,葡萄牙)在 2026 年 7 月為 VibeBlitz x Minds by Animoca Brands Game Jam 製作本作,並寫道遊戲本身由 Claude 撰寫,美術由 GPT 製作、Pika 做成動畫,而 Minds 的 Game Designer Mind 則擔任美術與技術總監。這是 Lite 版;開發者表示完整版預計登上 Steam。可在瀏覽器免費遊玩,不需安裝或帳號。

相撲貓咪對戰體力搞笑Canvas

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者在 Game Jam 報名資料的 AI 使用說明中寫道:「Code — Claude Fable wrote the game itself: canvas rendering, the stamina/block/frenzy loop, the CPU opponent, the Web Audio mixer with panning and volume sliders, and the whole screen flow.」(程式:Claude Fable 寫出了遊戲本身,包括 Canvas 繪製、體力/防禦/Frenzy 的循環、電腦對手、具備聲道定位與音量滑桿的 Web Audio 混音器,以及整個畫面流程。)開發者以對話的方式與它合作:先在寫下任何一行程式之前討論機制,再一版一版地反覆修改。「Claude Fable」是開發者對模型的稱呼,沒有說明使用的是哪一項 Claude 產品。同一段說明也提到,GPT 生成了貓咪、土俵、介面面板、結算畫面與進度地圖,Pika 把這些靜態圖做成動畫以便擷取成角色圖,而 Minds 的 Game Designer Mind(Animoca Brands)擔任美術與技術總監。概念、設計決策、所有配音,以及判斷哪些地方玩起來手感對,都由開發者負責。

開發方式

以 JavaScript 撰寫的單一檔案 HTML5 Canvas 遊戲,在 VibeBlitz Game Jam(2026 年 7 月 13 日至 27 日)期間製作;這場 Game Jam 規定製作過程中至少 50% 要使用 Minds 的 Game Designer Mind,且每件作品都要附上 AI 使用說明。Minds 決定工作的順序與方向,Claude 撰寫程式,GPT 與 Pika 製作美術與動畫影格,語音與貓叫聲則由開發者親自錄製。

引擎/框架
無(HTML5 Canvas、純 JavaScript)
程式語言
JavaScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述vibecode.game
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Code — Claude Fable wrote the game itself: canvas rendering, the stamina/block/frenzy loop, the CPU opponent, the Web Audio mixer with panning and volume sliders, and the whole screen flow.”
— Sandro Pires, FatCatSumoLite — Vibe-Coded Games

查證說明: 玩法、特色與 AI 使用情形取自開發者在 vibecode.game 上的 VibeBlitz 報名頁(由 YGG 參與經營的目錄網站,Game Jam 作品頁上是參賽者自己撰寫的介紹、「AI Tools Used」與「How AI was integrated」回答),於 2026 年 11 月 6 日重新查閱。Game Jam 的規則針對的是 Minds 的 Game Designer Mind,而非程式碼,因此不列為證據;證據是開發者表示遊戲本身由 Claude 撰寫。沒有提供 AI 撰寫程式碼的比例。「Claude Fable」照開發者的寫法引用;我們無法將它對應到任何已公開的模型名稱。開發者:vibecode.game 的個人頁寫著「I’m Sandro Pires, a self-taught solo game developer from Portugal and the creator of BigBro Games」(我是 Sandro Pires,來自葡萄牙的自學獨立遊戲開發者,也是 BigBro Games 的創辦人),並連結 x.com/bigbrostudiosAI;報名頁的作者標示為「Sandro at Big Bro Studios」。vibecode.game 只寫出發布時間為 2026 年 7 月。沒有記錄 Game Jam 名次:我們沒有找到列出本作的官方成績。頁面也把 ChatGPT 與 Minds 列為使用工具;報名說明中美術使用的是「GPT」,因此不另外把 ChatGPT 記為工具。預計推出的 Steam 版是開發者的說法,目前沒有找到 Steam 頁面。網頁版(單一 HTML 檔)經檢查沒有呼叫 AI 服務,載入時會顯示「A BIGBRO GAMES PRODUCTION」。我們沒有實際遊玩本作。

開發歷程

  1. 2026 年 7 月

    為 VibeBlitz x Minds by Animoca Brands Game Jam(2026 年 7 月 13 日至 27 日)製作並提交;vibecode.game 標示發布時間為 2026 年 7 月。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

已發布 (Lite 版;開發者計畫在 Steam 推出完整版)免費官方網站

在瀏覽器免費遊玩,不需安裝、帳號或電子郵件;使用鍵盤與滑鼠。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

Browser game — there are no downloads to count.

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
FatCatSumoLite — Vibe-Coded Games
vibecode.game (developer's VibeBlitz submission)
官方網站未確認2026年11月3日
Sandro — developer profile
vibecode.game
官方網站未確認2026年11月3日
VibeBlitz x “Minds by Animoca Brands” Game Jam
vibecode.game (YGG) with Minds by Animoca Brands
官方網站未確認2026年11月3日
FAT CAT SUMO (web build)
BigBro Games
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Sandro Pires (BigBro Games)
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月6日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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