
SkySprout
葉っぱ頭の芽の子を導いて3つのワールドを駆け抜け、甲虫を踏みつけ、9つの太陽のかけらを探す、ブラウザの小さなドット絵アクション。READMEによれば、GitHub Copilot CLI上のGPT-6 Astraがプロンプト1つから作ったとのこと。
公式サイト dubsopenhub.github.io(2026年11月3日確認)。 開発者のリポジトリDUBSOpenHub/skysproutのREADMEで「Play now」としてリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- GitHub で見るGitHubリリース済み · ソースコード(HTML、CSS、JavaScript。依存関係もビルド工程もなし。MITライセンス)無料
ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。
公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
SkySproutについて
SkySproutは、インストールもアカウントも不要でブラウザで動く、小さくても一通りそろったドット絵の2Dアクションです。葉っぱを頭にのせた探検家を導いて、Sunlit Meadow、Glowstone Grotto、Cloudtop Canopyの3つのワールドを進みます。コインを集め、甲虫を踏んで跳ね、跳ね回る敵をかわし、葉っぱの印のブロックを下から叩いてコインやサンフルーツを出し、各ワールドの最後で背の高い空のランタンに火を灯します。サンフルーツのシールドは1回分のダメージを防ぎ、レンガブロックを壊せるようにしてくれます。ペナントはチェックポイントの目印で、コイン50枚ごとに残機が1つ増え、各ワールドには任意で集める太陽のかけらが3つずつ隠されています。移動は歩き、ダッシュ、高さを調整できるジャンプ、コヨーテタイム、先行入力ジャンプに対応。PCではキーボード、タッチ画面では画面上のボタンで操作でき、ベストスコアとサウンド設定はブラウザに保存されます。スプライト、背景、サウンドはコードで描画・合成されています。READMEによると、2026年9月8日にGitHub Copilot CLI上のモデルGPT-6 Astraへ創作のプロンプトを1つ与えたところから始まり、スキル、サブエージェント、テンプレート、ダウンロードしたアートワークは使わず、モデルが同じセッションの中で自力でゲームを実装、テスト、改良したとのことです。GitHub Pagesで無料で遊べ、MITライセンスのソースはGitHubで公開されています。
制作方法
一部検証済みREADMEでは、SkySproutをGitHub Copilot CLI上のモデルGPT-6 Astra(gpt-6-astra)で作った一発プロンプトのゲームとしています。始まりは2026年9月8日の創作のプロンプト1つで、入力されたまま引用されています:「not using any skills and just only the model, build a super mario orignal nintendo game that i can play on my keyboard」。スキル、サブエージェントやマルチエージェントの統括、ゲームフレームワーク、スターターテンプレート、ダウンロードしたアートワーク、音楽、ROMはいずれも使われていません。READMEの説明では、「一発」とは最初の指示を1回与え、その後は同じセッション内で自律的に実装と改良を進めたという意味で、モデルはファイル、ターミナル、ブラウザのツールを使い、チェックを実行して問題を修正しました。モデルの応答が1回だったという意味ではありません。リポジトリのドキュメント、自動化、一般公開は後から依頼されたものです。クレジットでは、ゲームはDUBSOpenHubがGPT-6 Astraを搭載したGitHub Copilot CLIで作ったとしています。
依存関係のない4つのファイルで構成されています。index.html、style.css、engine.js(固定ステップの物理、衝突判定、ワールド、敵、収集物、ゲーム状態を扱い、ブラウザに依存しない)、game.js(Canvas 2Dの描画、コードで描くスプライト、キーボードとタッチの入力、Web Audioのサウンド、スコアのローカル保存)です。ブラウザ上ではエンジンが480×270のキャンバスで毎秒60ステップのシミュレーションを行います。Node組み込みのテストランナーによるテストで、移動、ジャンプ、衝突、シールド、チェックポイント、ワールドのクリアを検証し、記録したキーボード操作の通しプレイで全ワールドをクリアして9つの太陽のかけらをすべて集めています。GitHub Actionsのワークフローが変更ごとにチェックを行い、4つのゲームファイルをGitHub Pagesに公開します。コードはCodeQLでスキャンされています。
- エンジン/フレームワーク
- なし(素のJavaScript、Canvas 2D)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“SkySprout started with one creative prompt on September 8, 2026, using GPT-6 Astra (gpt-6-astra) in GitHub Copilot CLI.”検証メモ: 機能、操作方法、プロンプト、AIの使用状況は、2026年11月4日にraw.githubusercontent.com経由で読んだREADMEによります。MITライセンスはLICENSEファイル(© 2026 DUBSOpenHub)によります。ホストされたゲーム(ページ言語en)は2026年11月4日に読み込めることを確認しました。2つのスクリプトはネットワークリクエストを送らず、AIサービスへの呼び出しも含まれておらず、READMEでも実行時のAI呼び出しはないとしています。プロンプトは「a super mario orignal nintendo game」を求めていましたが、READMEによると、完成したのは任天堂のコード、キャラクター、スプライト、音楽、ステージマップ、ROMを一切含まないオリジナルのゲームで、任天堂とは提携していません。ゲームのスクリプトにも任天堂やマリオの名前は見当たらなかったため、IPに関する注意書きは記録していません。プロンプトの日付(2026年9月8日)は記載されていますが、ゲームが公開された日付はないため、リリース日は記録していません。DUBSOpenHubが個人、チーム、組織のいずれなのかは明らかにされていません。github.comとGitHub APIは使っていないため、スター数とコミット日は未確認です。当サイトはこのゲームをプレイしていません。
開発の歩み
READMEによると、GitHub Copilot CLI上のGPT-6 Astraに創作のプロンプトを1つ与え、モデルが同じセッション内でゲームを作り上げて改良。
開発者発表GitHub (DUBSOpenHub)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
ブラウザで無料。インストール、アカウント、APIキーは不要です。PCではキーボード、タッチ端末では画面上のボタンで操作します。ダウンロードしたコピーはオフラインでも動作します。
この配信先について記録された公開指標はありません。
非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。
この配信先について記録された公開指標はありません。
非公開:GitHub スター数。
販売本数・売上(全プラットフォーム)
ブラウザゲームのため、数えるべきダウンロードはありません。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| DUBSOpenHub/skysprout — README GitHub (DUBSOpenHub) | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| SkySprout (hosted game) DUBSOpenHub (GitHub Pages) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) DUBSOpenHub | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





