
SkySprout
잎사귀 머리 새싹을 이끌고 세 개의 월드를 지나며 딱정벌레를 밟고 태양 조각 아홉 개를 찾는 작은 브라우저 픽셀 플랫포머. README에 따르면 GitHub Copilot CLI의 GPT-6 Astra가 프롬프트 하나로 만들었습니다.
공식 사이트 dubsopenhub.github.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 DUBSOpenHub/skysprout 저장소 README에 “Play now”로 링크됨.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- GitHub에서 보기GitHub출시됨 · 소스 코드(HTML, CSS, JavaScript, 의존성·빌드 단계 없음, MIT 라이선스)무료
소스 코드 저장소입니다. 플레이하는 곳이 아닙니다.
공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
SkySprout 소개
작지만 알찬 한 편, SkySprout는 설치나 계정 없이 브라우저에서 돌아가는 완성된 픽셀 플랫포머입니다. 잎사귀를 머리에 얹은 탐험가를 이끌고 Sunlit Meadow, Glowstone Grotto, Cloudtop Canopy 세 월드를 지나며 코인을 모으고, 딱정벌레를 밟아 튀어 오르고, 뛰어다니는 적을 피하고, 잎 표시가 있는 블록을 아래에서 쳐서 코인이나 선프루트를 얻고, 월드 끝마다 높이 솟은 하늘 등불을 밝힙니다. 선프루트 보호막은 한 번의 피격을 막아 주고 벽돌 블록을 부술 수 있게 해 주며, 깃발은 체크포인트를 표시하고, 코인 50개마다 목숨이 하나 늘며, 월드마다 선택 수집 요소인 태양 조각 세 개가 숨겨져 있습니다. 조작에는 걷기, 달리기, 누르는 길이에 따라 높이가 바뀌는 점프, 코요테 타임, 점프 선입력이 있습니다. 컴퓨터에서는 키보드로, 터치스크린에서는 화면 버튼으로 플레이하며, 최고 점수와 사운드 설정은 브라우저에 남습니다. 스프라이트, 배경, 사운드는 코드로 그리고 합성합니다. README에 따르면 2026년 9월 8일 GitHub Copilot CLI에서 GPT-6 Astra 모델에 창작 프롬프트 하나를 준 것으로 시작했으며, 스킬, 서브 에이전트, 템플릿, 내려받은 아트는 쓰지 않았고, 이후 같은 세션에서 모델이 스스로 게임을 구현하고 테스트하고 다듬었습니다. GitHub Pages에서 무료로 플레이할 수 있고, MIT 라이선스 소스는 GitHub에 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨README는 SkySprout를 GitHub Copilot CLI에서 GPT-6 Astra(gpt-6-astra) 모델로 만든 원샷 프롬프트 게임이라고 부릅니다. 2026년 9월 8일의 창작 프롬프트 하나로 시작했으며, 입력한 그대로 인용하면 “not using any skills and just only the model, build a super mario orignal nintendo game that i can play on my keyboard”입니다. 스킬, 서브 에이전트나 멀티 에이전트 오케스트레이션, 게임 프레임워크, 스타터 템플릿, 내려받은 아트, 음악, ROM은 쓰지 않았습니다. README는 ‘원샷’이 모델의 응답 한 번이 아니라, 처음의 지시 하나 뒤에 같은 세션에서 자율적으로 구현하고 다듬는 것을 뜻한다고 설명하며, 그 과정에서 모델은 파일, 터미널, 브라우저 도구를 쓰고 검사를 돌려 문제를 고쳤습니다. 저장소 문서, 자동화, 공개 게시는 그 뒤에 요청했습니다. 크레딧에는 DUBSOpenHub가 GPT-6 Astra 기반의 GitHub Copilot CLI로 만들었다고 적혀 있습니다.
의존성 없이 파일 네 개로 이루어져 있습니다. index.html, style.css, engine.js(브라우저와 독립된 고정 스텝 물리, 충돌, 월드, 적, 수집품, 게임 상태), game.js(Canvas 2D 렌더링, 코드로 그린 스프라이트, 키보드·터치 입력, Web Audio 사운드, 로컬 점수 저장)입니다. 브라우저는 480×270 캔버스에서 엔진을 초당 60 시뮬레이션 스텝으로 돌립니다. Node 내장 테스트 러너를 쓴 테스트가 이동, 점프, 충돌, 보호막, 체크포인트, 월드 클리어를 다루며, 녹화된 키보드 플레이가 모든 월드를 클리어하고 태양 조각 아홉 개를 전부 모읍니다. GitHub Actions 워크플로가 변경 사항마다 검사하고 게임 파일 네 개를 GitHub Pages에 게시하며, CodeQL이 코드를 스캔합니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 없음(바닐라 JavaScript, Canvas 2D)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“SkySprout started with one creative prompt on September 8, 2026, using GPT-6 Astra (gpt-6-astra) in GitHub Copilot CLI.”검증 메모: 기능, 조작법, 프롬프트, AI 사용 내역은 README를 근거로 하며, 2026년 11월 4일에 raw.githubusercontent.com으로 읽었습니다. MIT 라이선스는 LICENSE 파일(© 2026 DUBSOpenHub)을 근거로 합니다. 호스팅된 게임(페이지 언어 en)은 2026년 11월 4일에 로드되었고, 스크립트 두 개는 네트워크 요청을 하지 않으며 AI 서비스 호출도 없고, README도 실행 중 AI 호출이 없다고 밝힙니다. 프롬프트는 “a super mario orignal nintendo game”을 요청했지만, README는 결과물이 Nintendo의 코드, 캐릭터, 스프라이트, 음악, 레벨 맵, ROM을 쓰지 않은 오리지널 게임이며 Nintendo와 관련이 없다고 밝히고, 저희도 게임 스크립트에서 Nintendo나 Mario라는 이름을 찾지 못해 IP 고지는 기록하지 않았습니다. 프롬프트 날짜(2026년 9월 8일)는 나와 있지만 게임이 공개된 날짜는 없어 출시일은 기록하지 않았습니다. DUBSOpenHub가 개인인지, 팀인지, 조직인지는 밝히지 않았습니다. github.com과 GitHub API는 사용하지 않아 스타 수와 커밋 날짜는 확인하지 않았습니다. 저희가 직접 플레이해 보지는 않았습니다.
개발 연혁
README에 따르면 GitHub Copilot CLI의 GPT-6 Astra에게 창작 프롬프트 하나를 주었고, 모델이 같은 세션에서 게임을 만들고 다듬음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
무료. 설치, 계정, API 키 없이 브라우저에서 플레이. 데스크톱은 키보드, 터치 기기는 화면 버튼. 내려받은 사본은 오프라인에서도 실행됨.
이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.
공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.
이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.
공개되지 않은 정보: GitHub 스타.
판매 및 매출(전체 플랫폼)
브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없습니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| DUBSOpenHub/skysprout — README GitHub (DUBSOpenHub) | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| SkySprout (hosted game) DUBSOpenHub (GitHub Pages) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) DUBSOpenHub | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





