
SkySprout
在瀏覽器裡玩的小型像素平台跳躍遊戲:帶著頭頂葉子的小芽穿越三個世界、踩扁甲蟲、找出九塊太陽碎片。README 表示由 GitHub Copilot CLI 中的 GPT-6 Astra 憑一則提示詞做出。🌱
官方網站 dubsopenhub.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者程式庫 DUBSOpenHub/skysprout 的 README 以「Play now」連結此頁面。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 GitHubGitHub已發布 · 原始碼(HTML、CSS 與 JavaScript,沒有相依套件、不需建置;MIT 授權)免費
原始碼儲存庫,不是遊玩的地方。
官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《SkySprout》
《SkySprout》是一款小而完整的像素平台跳躍遊戲,在瀏覽器中就能玩,不需安裝或帳號。你要帶著一位頭頂葉子的探險家穿越三個世界——Sunlit Meadow、Glowstone Grotto 與 Cloudtop Canopy——收集金幣、踩在甲蟲身上彈起、閃避會跳的敵人、從下方頂撞有葉子記號的方塊取得金幣或太陽果,並在每個世界的終點點亮高高的天空燈籠。太陽果護盾可以擋下一次攻擊,還能讓你打破磚塊;小旗子是檢查點,每收集 50 枚金幣就多一條命,每個世界還藏著三塊可自由收集的太陽碎片。操作手感包含走路、奔跑、依按鍵長短改變高度的跳躍、離開平台後的短暫起跳寬限(coyote time)與預先輸入跳躍;電腦上用鍵盤操作,觸控螢幕上則有畫面按鈕,最佳分數與音效設定保存在瀏覽器中。角色、場景與聲音都以程式碼繪製與合成。依 README,這款遊戲始於 2026 年 9 月 8 日的一則創意提示詞,使用 GitHub Copilot CLI 中的 GPT-6 Astra 模型,沒有用到技能、子代理、範本或下載的美術素材,之後由模型在同一個工作階段中自行實作、測試與修正。可在 GitHub Pages 上免費遊玩,以 MIT 授權的原始碼公開在 GitHub。
製作過程
部分驗證README 稱《SkySprout》是一款用 GitHub Copilot CLI 中的 GPT-6 Astra(gpt-6-astra)模型、憑一則提示詞做出的遊戲。它始於 2026 年 9 月 8 日的一則創意提示詞,原文照錄為:「not using any skills and just only the model, build a super mario orignal nintendo game that i can play on my keyboard」(不使用任何技能、只用模型,做一款我能用鍵盤玩的超級瑪利歐原創任天堂遊戲)。過程中沒有使用技能、子代理或多代理協作、遊戲框架、入門範本,也沒有下載美術、音樂或 ROM。README 說明,這裡的「一次完成」是指一份最初的企劃,接著在同一個工作階段中自主實作與修改,模型使用了檔案、終端機與瀏覽器工具,執行檢查並修正問題;並不是指模型只回應了一次。程式庫文件、自動化流程與公開發布則是之後才另外要求的。製作名單表示遊戲由 DUBSOpenHub 以 GitHub Copilot CLI 製作,由 GPT-6 Astra 驅動。
只有四個檔案、沒有任何相依套件:index.html、style.css、engine.js(固定步長的物理、碰撞、世界、敵人、收集品與遊戲狀態,不依賴瀏覽器)與 game.js(Canvas 2D 繪圖、以程式碼繪製的角色圖、鍵盤與觸控輸入、Web Audio 音效與本機分數儲存)。瀏覽器以每秒 60 步的模擬速度執行引擎,畫布尺寸為 480×270。以 Node 內建的測試工具檢查移動、跳躍、碰撞、護盾、檢查點與世界通關,錄製好的鍵盤操作也能玩完每個世界並收集全部九塊太陽碎片;GitHub Actions 工作流程會檢查每次變更,並把四個遊戲檔案發布到 GitHub Pages,CodeQL 則負責掃描程式碼。
- 引擎/框架
- 無(原生 JavaScript、Canvas 2D)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“SkySprout started with one creative prompt on September 8, 2026, using GPT-6 Astra (gpt-6-astra) in GitHub Copilot CLI.”查證說明: 特色、操作方式、提示詞與 AI 使用取自 README,於 2026 年 11 月 4 日透過 raw.githubusercontent.com 讀取;MIT 授權取自 LICENSE 檔案(© 2026 DUBSOpenHub)。託管的遊戲(頁面語言 en)在 2026 年 11 月 4 日可以載入;遊戲的兩個程式檔沒有任何網路請求,也沒有呼叫 AI 服務的內容,README 也表示遊玩時不會呼叫 AI。提示詞要求做一款「super mario orignal nintendo game」;README 表示成品是原創遊戲,不含任何任天堂的程式碼、角色、圖像、音樂、關卡地圖或 ROM,與任天堂也沒有關係,我們在遊戲程式中也沒有找到任天堂或瑪利歐的名稱,因此沒有記錄智慧財產權聲明。提示詞的日期(2026 年 9 月 8 日)有寫出來,但遊戲公開的日期沒有,因此不記錄發布日期。DUBSOpenHub 是個人、團隊還是組織沒有說明。我們沒有使用 github.com 與 GitHub API,因此沒有查核星數與提交日期。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
依 README,這一則創意提示詞交給 GitHub Copilot CLI 中的 GPT-6 Astra,由它在同一個工作階段中做出並修改遊戲。
開發者自述GitHub (DUBSOpenHub)
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| DUBSOpenHub/skysprout — README GitHub (DUBSOpenHub) | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| SkySprout (hosted game) DUBSOpenHub (GitHub Pages) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) DUBSOpenHub | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





