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SkySprout start screen

SkySprout

DUBSOpenHub

Hecho con GitHub CopilotDeclarado por el desarrolladorGitHub (DUBSOpenHub) ↗AcciónArcadeNavegadorGitHubVerificado en parte

Un pequeño plataformas pixelado para el navegador: guía a un brote con una hoja en la cabeza por tres mundos, aplasta escarabajos y encuentra nueve fragmentos de sol. Según el README, lo hizo GPT-6 Astra en GitHub Copilot CLI a partir de un solo prompt.

Dónde jugar

Web oficial dubsopenhub.github.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como «Play now» en el README del repositorio DUBSOpenHub/skysprout del desarrollador.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial
  • GitHubDisponible · Código fuente (HTML, CSS y JavaScript, sin dependencias ni paso de compilación; licencia MIT)Gratis

    Repositorio del código fuente, no un sitio para jugar.

    Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en GitHub

Acerca de SkySprout

SkySprout es un plataformas pixelado pequeño pero completo, de los de toda la vida, que funciona en el navegador sin instalación ni cuenta. Guías a un explorador con una hoja en la cabeza por tres mundos, Sunlit Meadow, Glowstone Grotto y Cloudtop Canopy, recogiendo monedas, rebotando sobre escarabajos, esquivando enemigos saltarines, golpeando desde abajo bloques marcados con una hoja para sacar monedas o sunfruit y encendiendo el alto farol del cielo al final de cada mundo. Un escudo de sunfruit absorbe un golpe y te permite romper bloques de ladrillo, unos banderines marcan los puntos de control, cada 50 monedas te dan una vida extra y en cada mundo hay escondidos tres fragmentos de sol opcionales. El movimiento incluye caminar, correr, saltos de altura variable, coyote time y saltos en búfer; se juega con teclado en ordenador o con botones en pantalla en dispositivos táctiles, y tu mejor puntuación y el ajuste de sonido se guardan en el navegador. Los sprites, los escenarios y el sonido se dibujan y sintetizan en código. Según el README, empezó con un solo prompt creativo el 8 de septiembre de 2026 usando el modelo GPT-6 Astra en GitHub Copilot CLI, sin skills, subagentes, plantillas ni arte descargado, y después el modelo implementó, probó y pulió el juego por su cuenta en la misma sesión. Gratis en GitHub Pages; el código fuente, con licencia MIT, está en GitHub.

plataformaspixel artun solo promptjavascript purolicencia MIT

Cómo se hizo

Verificado en parte

El README presenta SkySprout como un juego de un solo prompt hecho con el modelo GPT-6 Astra (gpt-6-astra) en GitHub Copilot CLI. Empezó con un solo prompt creativo el 8 de septiembre de 2026, citado tal como se tecleó: «not using any skills and just only the model, build a super mario orignal nintendo game that i can play on my keyboard» (sin usar ninguna skill y solo con el modelo, hacer un juego original de super mario de nintendo que se pueda jugar con el teclado). No se usaron skills, subagentes ni orquestación multiagente, framework de juegos, plantilla inicial ni arte, música o ROMs descargados. El README explica que «de un solo prompt» significa un encargo inicial seguido de implementación y pulido autónomos en la misma sesión, en la que el modelo usó herramientas de archivos, terminal y navegador, ejecutó comprobaciones y corrigió problemas; no significa una sola respuesta del modelo. La documentación del repositorio, la automatización y la publicación se pidieron después. Los créditos dicen que el juego lo creó DUBSOpenHub con GitHub Copilot CLI, con GPT-6 Astra.

Declarado por el desarrolladorDUBSOpenHub/skysprout — README
Enfoque de desarrollo

Cuatro archivos y ninguna dependencia: index.html, style.css, engine.js (físicas de paso fijo, colisiones, mundos, enemigos, coleccionables y estado del juego, independiente del navegador) y game.js (renderizado en Canvas 2D, sprites dibujados en código, entrada por teclado y táctil, sonido con Web Audio y guardado local de la puntuación). El navegador ejecuta el motor a 60 pasos de simulación por segundo en un canvas de 480 por 270. Las pruebas con el test runner integrado de Node cubren el movimiento, los saltos, las colisiones, los escudos, los puntos de control y la finalización de los mundos, y unas partidas grabadas con teclado terminan todos los mundos y recogen los nueve fragmentos de sol; un flujo de GitHub Actions comprueba cada cambio y publica los cuatro archivos del juego en GitHub Pages, y CodeQL analiza el código.

Motor / framework
Ninguno (JavaScript puro, Canvas 2D)
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“SkySprout started with one creative prompt on September 8, 2026, using GPT-6 Astra (gpt-6-astra) in GitHub Copilot CLI.”
— DUBSOpenHub, DUBSOpenHub/skysprout — README

Notas de verificación: Características, controles, el prompt y el uso de IA según el README, leído a través de raw.githubusercontent.com el 4 de noviembre de 2026; la licencia MIT sale del archivo LICENSE (© 2026 DUBSOpenHub). El juego alojado (idioma de la página en) cargó el 4 de noviembre de 2026; sus dos scripts no hacen peticiones de red ni contienen llamadas a servicios de IA, y el README dice que no hay llamadas a IA en tiempo de ejecución. El prompt pedía «a super mario orignal nintendo game»; el README dice que el resultado es un juego original sin código, personajes, sprites, música, mapas de niveles ni ROMs de Nintendo y sin afiliación con Nintendo, y no encontramos nombres de Nintendo ni de Mario en los scripts del juego, así que no se registra aviso de propiedad intelectual. Se indica la fecha del prompt (8 de septiembre de 2026), pero no la fecha en que el juego se hizo público, así que no se registra fecha de lanzamiento. No se indica si DUBSOpenHub es una persona, un equipo o una organización. No se usaron github.com ni la API de GitHub, así que no se han verificado las estrellas ni las fechas de los commits. No hemos jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Se le da el único prompt creativo a GPT-6 Astra en GitHub Copilot CLI, que hace y pule el juego en la misma sesión, según el README.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

Gratis en el navegador, sin instalación, cuenta ni clave de API; teclado en ordenador y botones en pantalla en dispositivos táctiles. Una copia descargada también funciona sin conexión.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

GitHub

Disponible (Código fuente (HTML, CSS y JavaScript, sin dependencias ni paso de compilación; licencia MIT))GratisPágina de la tienda

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
DUBSOpenHub/skysprout — README
GitHub (DUBSOpenHub)
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
SkySprout (hosted game)
DUBSOpenHub (GitHub Pages)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
DUBSOpenHub
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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