
Everdeep Idle
전투는 자동, 빌드는 당신 몫. 다크 판타지 방치형 ARPG.
공식 사이트 severedgd.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. Steam 페이지가 게임 웹사이트로 등록한 공식 사이트 everdeepidle.com에서 “Play free in your browser”로 링크됨. itch.io 페이지도 Steam 앱으로 링크를 걸어 둡니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- Steam에서 보기Steam출시됨$4.99
Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.
PC · Steam
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Everdeep Idle 소개
손은 놀아도 머리는 바쁜, 빌드 깎는 맛의 방치형 ARPG입니다. Everdeep Idle은 개발자가 오랫동안 ARPG를 좋아해 온 데서 출발한 다크 판타지 방치형 액션 RPG입니다. 전투는 알아서 진행되고, 게임의 핵심은 빌드에 있습니다. 정식 출시 기준 7개 클래스(Warrior, Ranger, Sorceress, Rogue, Cleric, Warlock, Shaman), 증강으로 형태가 바뀌는 스킬, Unique·Set·Artifact가 포함된 랜덤 루트, 아이템을 강화할 수도 파괴할 수도 있는 제작 시스템이 있습니다. 파밍용과 보스용으로 바꿔 끼우는 로드아웃, 조건이 맞으면 스킬을 발동하는 트리거, 자리를 비운 동안 계속 돌아가는 런 대기열을 설정할 수 있으며, 오프라인 진행은 빌드를 바탕으로 추산됩니다. Arcade 모드는 빠른 템포, Epoch는 느린 템포에 Ascendancy 경로가 있습니다. 첫 게임을 만든 DevOps 엔지니어인 개발자는 Claude Code가 수년간의 메모, 스프레드시트, C와 Python으로 짜다 만 코드를 하나의 HTML/JavaScript 게임으로 바꿔 주었으며, 시스템과 디자인은 자신이 직접 만들었다고 말합니다. Steam에서 Windows용 유료 게임으로 판매되며(무료 데모 이후 2026년 10월 30일 정식 출시), itch.io에는 무료 브라우저 버전이 있습니다.
스크린샷 및 아트
Everdeep Idle 키 아트 · Steam store artwork
제작 방식
일부 검증됨개발자는 r/aigamedev 게시물에서 스프레드시트, 메모, 코드 조각, C와 Python으로 시도하다 만 작업 등 가진 거의 모든 것을 Claude Code에 조금씩 넣었고, Claude Code가 이를 모든 시스템이 함께 동작하는 하나의 HTML/JavaScript 파일로 변환했다고 말합니다. 개발자는 이를 반복 개선한 뒤 Electron으로 패키징해 Steam에 냈습니다. 개발자는 모든 시스템과 게임플레이를 자신이 설계했으며, AI는 뼈대와 완성할 시간을 주었다고 말합니다. Steam 고지에는 AI 도구가 코딩과 일부 보조 비주얼 에셋을 도왔다고만 적혀 있으며, 코드 중 얼마만큼을 AI가 작성했는지는 밝히지 않습니다.
개발자에 따르면 수년간의 디자인 메모, 스프레드시트, 여러 언어로 된 프로토타입 코드를 Claude Code에 조금씩 넘겨 하나의 HTML/JavaScript 파일로 변환했고, 이후 개발자가 이를 반복 개선해 Electron으로 패키징해 Steam에 출시했습니다. itch.io의 브라우저 빌드는 Phaser 3 게임 프레임워크를 불러오는 큰 HTML 파일 하나로 되어 있습니다(관측). 개발은 Steam 데모(2026년 9월 20일부터)를 거쳐 7번째 클래스를 추가한 1.0 출시까지 이어졌습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Phaser 3 (HTML/JavaScript, Steam 버전은 Electron)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript, HTML
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“I was able to feed Claude code essentially everything I had, piece by piece and convert it all into a monolith file that had every complex system I'd ever dreamed up all working together.”검증 메모: Claude Code 사용은 r/aigamedev에 올라온 개발자 게시물(u/TirOrin13)을 근거로 하며, 2026년 7월 29일 캡처된 미러 스냅샷으로 확인했습니다(원본 reddit.com URL은 확인하지 않음). 이 게시물은 게임 사이트, itch.io 페이지, Steam 페이지를 링크하고 그날 Steam 페이지가 공개되었다고 말하지만, 개발자 쪽 페이지에서 Reddit 계정을 링크하지는 않습니다. 개발자 본인 페이지의 Steam·itch.io 고지는 코드에 AI 도움을 받았음을 확인하지만, 완화된 “지원” 표현을 쓰고 도구 이름은 밝히지 않습니다. 게시물은 이 게임을 개발자의 첫 게임이라고 소개합니다. 팀 규모는 밝혀지지 않았으며, 개발자는 1인칭으로 글을 씁니다. 클래스 수는 공식 사이트와 itch.io 페이지는 여전히 4개, Steam 페이지는 6개, 1.0 공지는 7개(Shaman 포함)로 설명합니다. 출시일, 가격, 데모, 지원 언어는 Steam 스토어 API 기준이며(스토어 표시는 2026년 10월 30일, 1.0 공지는 개발자가 예고한 날짜인 UTC 10월 31일 이른 시각에 게시), 리뷰 수치는 스토어 페이지 기준입니다. itch.io 페이지에는 최초 공개 시점이 표시되지 않습니다. 가장 오래된 댓글이 약 120일 전 것이므로 브라우저 버전은 2026년 7월 초에는 공개되어 있었고, 최초 출시일은 미상으로 둡니다. 브라우저 빌드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으나 발견되지 않았습니다. 공식 사이트와 itch.io 페이지에서 링크하는 Google Play 버전(com.everdeepidle.app)은 추적 대상 플랫폼이 아니어서 기재하지 않았습니다. 7월 게시물에는 비공개 테스트 중이라고 적혀 있었습니다.
개발 연혁
- 2026년 7월 초까지
itch.io에서 무료 브라우저 버전을 플레이할 수 있게 됩니다(2026년 11월 3일 기준 페이지의 가장 오래된 댓글이 약 120일 전 것).
관측itch.io - 2026년 7월 말 (2026년 7월 29일 보관)
개발자가 r/aigamedev에 Claude Code로 게임을 만든 과정을 올립니다. Steam 페이지가 공개되고, Android 버전은 비공개 테스트 중입니다.
Steam에 무료 데모 출시.
공식Steam개발자가 출시일을 10월 31일로 정하고 7번째 클래스 Shaman을 미리 공개합니다.
Windows용 버전 1.0.0이 7개 클래스와 함께 Steam에 출시됩니다. 데모 진행 상황은 클라우드 저장으로 이어 갈 수 있습니다.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
US$4.99. 2026년 11월 3일 Steam 스토어 API에는 출시 기념 10% 할인가 US$4.49가 표시되었습니다(미국 지역). Steam에 무료 데모도 있습니다. Windows 전용.
스토어 페이지에 표시된 전체 리뷰 수(그중 긍정 4건). Steam은 리뷰가 10건이 되기 전에는 평가 점수를 표시하지 않습니다.
공개되지 않은 정보: 동시 접속자, Steam 긍정 리뷰 비율, 추정 보유자 수, 판매량, 총매출.
리뷰 및 랭킹
전투는 자동, 빌드는 플레이어에게 맡기는 다크 판타지 방치형 ARPG. 평점은 3.0(평가 2건)에 그칩니다. 플레이어들은 필터와 더 큰 글씨를 요청했고, 개발자는 이후 글자 크기 슬라이더를 추가하는 등 피드백에 빠르게 반응하고 있습니다.
편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식
프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Everdeep Idle on Steam Steam | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Everdeep Idle Demo on Steam Steam | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Everdeep Idle by severedGD itch.io | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Everdeep Idle | Dark-Fantasy Idle ARPG SeveredGD | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Everdeep Idle — HTML5 build served by itch.io severedGD (itch.io) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| AI enabled me to make my ARPG-inspired incremental idle game: Everdeep Idle (r/aigamedev, u/TirOrin13; mirror snapshot) Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive) | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Everdeep Idle, October 31st Release Steam (SeveredGD) | 개발 일지 | 2026년 10월 25일 | 2026년 11월 3일 |
| Everdeep Idle 1.0.0 is here! Steam (SeveredGD) | 개발 일지 | 2026년 10월 31일 | 2026년 11월 3일 |





