
Fable Cities
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
브라우저 탭 하나로 돌아가는 3D 도시 건설 게임. 아직 개발 중이며, 공개된 프롬프트 하나로 Claude Code 에이전트 팀이 작성했습니다.
공식 사이트 fablecities.rawscollections.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 GitHub 저장소(rawprogress/fable-cities) README에 “Play it now”로 링크되어 있습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨 · 개발 중(README 상태 배지), 플레이 가능무료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- GitHub에서 보기GitHub출시됨 · 소스, README, 프롬프트, 라이선스(코드는 MIT, 에셋은 CC0). README에는 여전히 게임이 완성되면 모든 것을 공개한다고 적혀 있음무료
소스 코드 저장소입니다. 플레이하는 곳이 아닙니다.
공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Fable Cities 소개
탭 하나 열었을 뿐인데 도시가 하나 올라갑니다. Fable Cities는 Three.js와 WebGL2로 브라우저에서 돌아가는 무료 실시간 3D 도시 건설 게임으로, 아직 개발 중으로 표시되어 있습니다. 직접 정한 시드로 생성한 땅에서 새 도시를 시작하거나, 인구 약 2만 명으로 성장한 데모 도시를 불러올 수 있습니다. 강, 해안선, 절벽이 있는 하이트맵 지형 위에 도로(일반 도로, 대로, 고속도로, 보행로)를 그리고, 도로변 셀을 주거·상업·업무·공업 구역으로 지정한 뒤 시간을 흘려보내면 됩니다. 건물은 5단계에 걸쳐 올라가고, 교통은 차선 그래프를 따라 앞차를 따라가며 교차로에서 양보하고, 시뮬레이션은 경제, 인구와 일자리, 수요, 행복도, 공공 서비스 범위를 추적합니다. 낮과 밤, 1년에 걸친 태양의 궤적, 비·안개·눈이 시뮬레이션되며, 사운드 전체가 실행 중에 합성됩니다. 데스크톱을 권장하며, 처음 로드할 때 약 160MB의 텍스처를 받습니다. raw라는 이름을 쓰는 개발자는 Claude Code에 단 한 번 건넨 지시문 하나로 AI 에이전트들이 코드 전부를 작성했다고 말합니다. 빌더 에이전트가 각자 폴더 하나씩을 맡고, 별도의 비평 에이전트가 작업물을 스크린샷으로 찍어 기준 이미지와 비교해 통과할 때까지 점수를 매기는 방식입니다. README는 결과에 대해 솔직합니다. 게임은 플레이 가능하지만 스스로 정한 시각적 기준에는 아직 못 미쳤고, 게임 내 튜토리얼이 없으며, 새 도시는 눈에 띄게 성장하기까지 몇 분이 걸립니다. 영어 게임입니다.
제작 방식
일부 검증됨README에는 “Every line of code here was written by AI agents. The instruction they ran on is in PROMPT.md”(여기 있는 코드는 모두 AI 에이전트가 작성했다. 에이전트가 따른 지시문은 PROMPT.md에 있다)라고 적혀 있고, “built with Claude Code” 배지가 붙어 있습니다. PROMPT.md에 따르면 지시문은 Claude Code에 한 번 건네졌고 나머지는 모델이 했습니다. 프롬프트는 먼저 아키텍처 문서를 쓰고, 기능을 만들기 전에 헤드리스 Chrome 스크린샷 도구를 만들고, 모듈마다 빌더 에이전트 하나를 두어 의존성 순서대로 작업하게 하고 통합 에이전트 하나를 두며, 코드를 쓰지 않는 별도의 비평 에이전트가 각 모듈을 기준 스크린샷과 비교해 0~10점(합격선 8.5점)으로 평가하고, 마지막에 블라인드 A/B 심사를 하며, 모든 비평을 통과할 때까지 반복하라고 요구합니다.
- 개발자PROMPT.md: “It is handed to Claude Code once, and the model does the rest”(Claude Code에 한 번 건네고 나머지는 모델이 한다). 각 단계가 왜 있는지에 대한 메모와 함께 지시문 전문이 공개되어 있습니다. — GitHub (rawprogress)
README에 따르면 프롬프트 하나, 그다음은 에이전트 팀입니다. 모델은 기능을 만들기 전에 먼저 ARCHITECTURE.md(폴더 담당, 공유 월드 모델, 모듈 API, 단위, 결정론, 성능 예산)를 작성했고, 이후 빌더 에이전트가 각자 모듈 폴더 하나씩을 맡았으며, 비평 에이전트는 하루 중 여러 시간대에 직접 스크린샷을 찍고 콘솔 오류와 드로우 콜을 확인한 뒤 합격선에 못 미치면 우선순위를 매긴 결함 목록을 돌려보냈습니다. 점수와 미해결 결함은 docs/STATUS.json에 기록되어 매 루프가 가장 약한 모듈부터 재개됩니다. 실제 GPU에서 돌아가는 헤드리스 Chrome 하네스가 스크린샷과 로그를 남겨야 에이전트가 기능이 작동한다고 보고할 수 있습니다. 렌더링에는 캐스케이드 섀도 맵, 앰비언트 오클루전, 블룸, SMAA, 필르믹 톤 매핑을 사용하며, 에셋은 CC0만 씁니다. README에 따르면 상용 도시 건설 게임과의 블라인드 비교 세 차례에서 매번 0대 4로 졌고, 점수 차는 3.4점에서 2.5점으로 좁혀졌습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 출시 코드의 약 100%개발자 발표GitHub
“Every line of code here was written by AI agents. The instruction they ran on is in PROMPT.md.”검증 메모: 기능, 방식, 현재 상태, AI 관련 서술은 저장소 README와 PROMPT.md에서 가져왔으며, 2026년 11월 6일 raw.githubusercontent.com을 통해 확인했습니다. LICENSE에는 “Copyright (c) 2026 raw (github.com/rawprogress)”라고 적혀 있습니다. 개발자는 필명을 쓰며(“Built in public by raw”, X @raw_dev_x) 프롬프트를 1인칭으로 썼고, 실명이나 소재지는 밝히지 않았습니다. README는 Cities: Skylines II를 비평 에이전트가 점수를 매길 때 기준으로 삼은 시각적 벤치마크로 소개하며, 면책 문구에서 해당 게임의 코드·아트·오디오·에셋을 전혀 사용하지 않았고 Colossal Order나 Paradox Interactive와 관련이 없다고 밝힙니다. 이 비교는 개발자의 것입니다. 게임 페이지는 2026년 11월 6일에 로드되었고, 스크립트는 AI 서비스를 호출하지 않습니다. README는 게임이 완성되면 모든 것을 한꺼번에 공개한다고 하지만, 2026년 11월 6일 기준 저장소에는 이미 소스(package.json, index.html, src/main.js, src/modules/, tools/, ARCHITECTURE.md, docs/STATUS.json)가 있었으며 raw.githubusercontent.com을 통해 확인했습니다. 출시일은 밝혀지지 않았고 저장소 날짜와 스타 수는 확인하지 않았습니다(검사 환경에서 GitHub API에 접근할 수 없었음). 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
브라우저에서 무료. 데스크톱 권장, 처음 로드할 때 약 160MB의 텍스처를 다운로드합니다.
이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.
공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.
GitHub
이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.
공개되지 않은 정보: GitHub 스타.
판매 및 매출(전체 플랫폼)
브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| rawprogress/fable-cities (README, LICENSE) GitHub | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| The Prompt (PROMPT.md) GitHub (rawprogress) | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Fable Cities (game page) rawscollections.com | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) raw | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





