
TUNAS: Last Archive
3인 분대를 이끌고 열대 우림 속 시설로. 기계들이 들이닥치기 전에 마지막 아카이브를 지켜 내는 3인칭 전술 슈터입니다.
공식 사이트 ngong2000.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 공식 AI Browser Game Jam 5 출품 페이지에서 연결된 개발자 본인의 itch.io 페이지(Ngong2000).
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
TUNAS: Last Archive 소개
가까운 미래의 가상 열대 우림을 배경으로 한 싱글 플레이 3인칭 전술 슈터로, 개발자는 보르네오에서 영감을 받았다고 밝혔습니다. 자율 산업 개간 부대가 이 지역에 남은 마지막 기반 시설까지 허물고 있고, 한 보존 시설에는 어느 공동체의 문화유산, 생태 지식, 과학적 발견을 담은 마지막 기록이 남아 있습니다. 플레이어는 3인 분대의 Commander가 되어 Archivist의 복구 작업을 지시하고, 적대적인 기계에 맞서 Sentinel의 위치를 잡아 주며, 다섯 개의 아카이브 중 무엇을 어떤 순서로 복구할지 정하고, 아카이브를 안전한 곳으로 전송하는 동안 Archive Torch를 방어합니다. QUIET 모드와 FLARE 모드 중 무엇으로 전송하느냐에 따라 속도와 몰려드는 적의 수가 맞바뀌며, 마지막에는 지켜 낸 것을 싣고 강으로 탈출합니다. 무엇을 구했느냐가 Tunas Basin 공동체의 미래를 결정합니다. 키보드와 마우스로 플레이합니다. 개발자 Ngong2000은 이 게임을 Codex와 Claude Code로 각각 독립적으로 만든 두 구현에서 출발한 실험이라고 설명합니다. 잼 출품 페이지에는 선택된 버전의 초기 구현(게임플레이 시스템, 환경, 동료 AI, UI)과 이후 다듬기가 Claude Code의 몫으로, 전투, 머티리얼, 오디오 통합, 디버깅, 테스트를 포함한 추가 개발이 Codex의 몫으로 적혀 있습니다. ChatGPT는 디자인, 문서, 콘셉트 아트를 도왔고, 3D 에셋은 Blender로 제작했습니다. 페이지에 따르면 게임 속 공동체는 가상이며 특정 원주민 공동체의 전통을 대표한다고 주장하지 않습니다. AI Browser Game Jam 5(주제: Torch)를 위해 Godot로 만들었으며, itch.io에서 데스크톱 브라우저로 무료 플레이할 수 있고 Windows와 Linux용 무료 다운로드도 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨잼 출품 페이지에는 선택된 게임의 초기 구현(게임플레이 시스템, 환경, 동료 AI, UI 포함)과 이후 다듬기가 Claude Code의 몫으로 적혀 있으며, 모델은 “One-shot: Sonnet 5.5; Further refinement: Sonnet 5.5 + Opus 5.5”(원샷: Sonnet 5.5, 추가 다듬기: Sonnet 5.5 + Opus 5.5)로 명시되어 있습니다. itch.io 페이지에 따르면 프로젝트는 Codex와 Claude Code로 만든 두 독립 구현에서 시작했고, Claude Code에서 나온 구현이 선택되어 Claude Code, Codex, 사람이 주도한 개발로 다듬어졌습니다. 여기서 동료 AI는 게임에 코딩된 분대 행동을 말하며, 실행 중에 쓰는 AI 서비스가 아닙니다.
- 개발자itch.io 페이지의 Development & AI Disclosure: “TUNAS: Last Archive was developed through an AI-assisted game development experiment, beginning with two independent implementations using Codex and Claude Code. The selected Claude Code-derived implementation was subsequently refined through Claude Code, Codex and human-directed development.”(TUNAS: Last Archive는 AI 보조 게임 개발 실험으로 만들어졌으며, Codex와 Claude Code를 사용한 두 독립 구현에서 시작했다. 선택된 Claude Code 기반 구현은 이후 Claude Code, Codex, 사람이 주도한 개발로 다듬어졌다.) — itch.io
- 공식잼 규칙: 개발은 AI의 도움을 크게 받아야 하며, 게임의 대부분이 AI로 생성되어야 함. — itch.io (Focaccai)
잼 출품 페이지에 따르면 Codex는 비교용으로 독립적인 첫 구현을 만든 뒤 선택된 게임에서 전투, 환경, 머티리얼, UI, 오디오 통합, 디버깅, 테스트 작업을 했으며, 모델은 “GPT 6.1 Sol + GPT 6 Astra”로 명시되어 있습니다.
잼 출품 페이지에는 게임 콘셉트 개발, 게임 디자인 문서, 기술 기획, 프롬프트 엔지니어링, AI 생성 콘셉트 아트와 비주얼 레퍼런스가 ChatGPT의 몫으로 적혀 있고, itch.io 페이지에는 ChatGPT가 게임 디자인, 문서, 콘셉트 아트 개발을 지원했다고 되어 있습니다. ChatGPT가 게임 코드를 작성했다는 내용은 출처에 없습니다.
Codex와 Claude Code로 각각 독립적으로 AI가 만든 두 구현에서 출발한 실험입니다. 그중 Claude Code 버전(게임플레이 시스템, 환경, 동료 AI, UI)이 선택되어 Claude Code와 Codex로 다듬어졌고, Codex는 전투, 머티리얼, 오디오 통합, 디버깅, 테스트를 맡았습니다. 개발자는 디자인 결정, 피드백, 테스트, 최종 통합을 담당했습니다. ChatGPT는 콘셉트, 디자인 문서, 기획, 콘셉트 아트를 도왔고, 3D 에셋은 Blender로 제작했으며 게임은 Godot로 만들었습니다. 페이지에 따르면 AI의 도움은 프로그래밍, 비주얼, 내러티브, 오디오에 쓰였고, 그 밖의 도구, 에셋, 음악, 폰트 크레딧은 게임 안에 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Godot
- 프로그래밍 언어
- GDScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Claude Code: Initial implementation of the selected game, including gameplay systems, environments, companion AI, UI, and subsequent refinements.”검증 메모: 배경, 임무, 조작, AI 사용 내역은 개발자의 itch.io 페이지(2026년 10월 31일 02:20 UTC 게시, 상태 Released, HTML5, Windows, Linux, Godot로 제작)와 공식 AI Browser Game Jam 5 출품 페이지의 AI Tools Used 답변을 근거로 하며, 둘 다 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. itch.io 페이지는 이 프로젝트를 사람이 주도한 개발이 포함된 “an AI-assisted game development experiment”(AI 보조 게임 개발 실험)라고 부릅니다. 잼 답변은 Claude Code가 초기 구현과 이후 다듬기를, Codex가 추가 개발을 맡았다고 명시하므로 둘 다 기록했으며, 선택된 구현이 Claude Code의 것이라 Claude Code를 주 도구로 삼았습니다. 모델 이름은 개발자 표기 그대로 옮겼습니다. 출처에 코드 비율이 없어 AI 코드 비율은 기록하지 않았습니다. 배경은 개발자가 보르네오에서 영감을 받은 독창적인 가상 공동체라고 설명하며, 권리자의 IP는 쓰이지 않아 IP 관련 안내는 기록하지 않았습니다. 서드파티 도구, 에셋, 음악, 폰트 크레딧은 게임 안에 있다고 하나 확인하지 않았습니다. 2026년 10월 31일 03:00 UTC 마감 23분 전에 출품되었고, 2026년 11월 5일 시점에 투표가 아직 진행 중이었으므로(11월 7일 04:00 UTC 종료) 순위는 기록하지 않았습니다. 11월 5일 출품 페이지에는 잼 평가 8건이 표시되어 있었습니다(직접 확인. 잼 투표이며 플레이어 수나 리뷰가 아니므로 지표로 기록하지 않음). Godot 데이터 팩을 포함한 웹 빌드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으며 발견되지 않았습니다. Windows와 Linux 다운로드판은 확인하지 않았습니다. 팀 규모와 소재지는 밝히지 않았습니다. itch.io에는 공개 평점과 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.
개발 연혁
itch.io에 게시되고(02:20 UTC) 마감 23분 전에 AI Browser Game Jam 5(주제: Torch)에 출품됨.
AI Browser Game Jam 5 출품 마감(03:00 UTC). 2026년 11월 5일 시점에 투표가 아직 진행 중이었음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| TUNAS: Last Archive by Ngong2000 itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 31일 | 2026년 11월 3일 |
| Rate TUNAS: Last Archive for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Ngong2000 | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





