
TUNAS: Last Archive
เกมยิงแทคติกมุมมองบุคคลที่สาม นำทีมสามคนบุกฐานกลางป่าฝนเพื่อกู้คลังข้อมูลสุดท้ายก่อนเหล่าเครื่องจักรจะมาถึง
เว็บไซต์ทางการ ngong2000.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (Ngong2000) ซึ่งลิงก์จากหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการใน AI Browser Game Jam 5
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ TUNAS: Last Archive
ภารกิจนี้ห้ามพลาด เกมยิงแทคติกมุมมองบุคคลที่สามสำหรับผู้เล่นคนเดียว ฉากเป็นป่าฝนสมมติในอนาคตอันใกล้ที่ผู้พัฒนาบอกว่าได้แรงบันดาลใจจากเกาะบอร์เนียว กองกำลังฟื้นฟูอุตสาหกรรมอัตโนมัติกำลังรื้อถอนโครงสร้างพื้นฐานชิ้นสุดท้ายของภูมิภาค และมีศูนย์อนุรักษ์แห่งหนึ่งที่เก็บบันทึกสุดท้ายเกี่ยวกับมรดกทางวัฒนธรรม ความรู้ด้านนิเวศ และการค้นพบทางวิทยาศาสตร์ของชุมชนแห่งหนึ่ง คุณรับบท Commander ของหน่วยสามคน สั่งงานกู้ข้อมูลของ Archivist และวางตำแหน่ง Sentinel รับมือเครื่องจักรศัตรู เลือกว่าจะกู้คลังข้อมูลใดจากห้าแห่งและในลำดับใด และปกป้อง Archive Torch ระหว่างที่มันส่งข้อมูลไปยังที่ปลอดภัย การส่งข้อมูลในโหมด QUIET หรือ FLARE เป็นการแลกระหว่างความเร็วกับการดึงศัตรูเข้ามามากขึ้น และตอนจบคุณต้องอพยพทางแม่น้ำพร้อมทุกอย่างที่กู้ไว้ได้ สิ่งที่คุณรักษาไว้จะกำหนดอนาคตของชุมชน Tunas Basin เล่นด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ ผู้พัฒนา Ngong2000 อธิบายว่าเป็นการทดลองที่เริ่มจากการสร้างเกมสองเวอร์ชันแยกกัน เวอร์ชันหนึ่งทำด้วย Codex และอีกเวอร์ชันทำด้วย Claude Code หน้าส่งผลงานแจมให้เครดิต Claude Code สำหรับการสร้างเวอร์ชันแรกของฉบับที่ถูกเลือก (ระบบเกมเพลย์ สภาพแวดล้อม AI ของเพื่อนร่วมทีม และ UI) และการปรับปรุงในภายหลัง และให้เครดิต Codex สำหรับการพัฒนาต่อ ได้แก่ การต่อสู้ วัสดุ การผสานระบบเสียง การดีบัก และการทดสอบ ChatGPT ช่วยด้านการออกแบบ เอกสาร และคอนเซ็ปต์อาร์ต ส่วนแอสเซ็ต 3D ผลิตใน Blender หน้าเกมระบุว่าชุมชนที่ปรากฏในเกมเป็นเรื่องสมมติ และไม่ได้อ้างว่าเป็นตัวแทนของประเพณีของชุมชนชนพื้นเมืองใดโดยเฉพาะ สร้างใน Godot สำหรับ AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์เดสก์ท็อปที่ itch.io และมีไฟล์ดาวน์โหลดฟรีสำหรับ Windows และ Linux
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้าส่งผลงานแจมให้เครดิต Claude Code สำหรับการสร้างเวอร์ชันแรกของเกมที่ถูกเลือก ทั้งระบบเกมเพลย์ สภาพแวดล้อม AI ของเพื่อนร่วมทีม และ UI รวมถึงการปรับปรุงในภายหลัง และระบุชื่อโมเดลว่า “One-shot: Sonnet 5.5; Further refinement: Sonnet 5.5 + Opus 5.5” หน้า itch.io ระบุว่าโปรเจกต์เริ่มจากการสร้างสองเวอร์ชันแยกกันด้วย Codex และ Claude Code และเวอร์ชันที่มาจาก Claude Code ถูกเลือกแล้วปรับปรุงต่อผ่าน Claude Code, Codex และการพัฒนาที่มนุษย์กำกับ AI ของเพื่อนร่วมทีมในที่นี้คือพฤติกรรมของหน่วยที่เขียนเป็นโค้ดไว้ในเกม ไม่ใช่บริการ AI ที่ทำงานขณะเล่น
- ผู้พัฒนารายงานหน้า itch.io หัวข้อ Development & AI Disclosure: “TUNAS: Last Archive was developed through an AI-assisted game development experiment, beginning with two independent implementations using Codex and Claude Code. The selected Claude Code-derived implementation was subsequently refined through Claude Code, Codex and human-directed development.” — itch.io
- ทางการกติกาแจม: การพัฒนาต้องพึ่ง AI อย่างหนัก โดยเนื้อหาส่วนใหญ่ของเกมต้องสร้างด้วย AI — itch.io (Focaccai)
หน้าส่งผลงานแจมระบุว่า Codex สร้างเวอร์ชันแรกแยกต่างหากเพื่อเปรียบเทียบ จากนั้นทำงานกับเกมที่ถูกเลือก ทั้งการต่อสู้ สภาพแวดล้อม วัสดุ UI การผสานระบบเสียง การดีบัก และการทดสอบ และระบุชื่อโมเดลว่า “GPT 6.1 Sol + GPT 6 Astra”
หน้าส่งผลงานแจมให้เครดิตสำหรับการพัฒนาคอนเซ็ปต์เกม เอกสารออกแบบเกม การวางแผนทางเทคนิค การเขียนพรอมต์ และคอนเซ็ปต์อาร์ตกับภาพอ้างอิงที่สร้างด้วย AI หน้า itch.io ระบุว่า ChatGPT ช่วยด้านการออกแบบเกม เอกสาร และการพัฒนาคอนเซ็ปต์อาร์ต แหล่งข้อมูลไม่ได้ระบุว่า ChatGPT เขียนโค้ดส่วนใดของเกม
เป็นการทดลองที่เริ่มจากการสร้างเกมสองเวอร์ชันแยกกันด้วย AI เวอร์ชันหนึ่งด้วย Codex และอีกเวอร์ชันด้วย Claude Code เวอร์ชันของ Claude Code (ระบบเกมเพลย์ สภาพแวดล้อม AI ของเพื่อนร่วมทีม และ UI) ถูกเลือกและปรับปรุงต่อด้วย Claude Code และ Codex ซึ่งรับหน้าที่ด้านการต่อสู้ วัสดุ การผสานระบบเสียง การดีบัก และการทดสอบ ขณะที่ผู้พัฒนาตัดสินใจด้านการออกแบบ ให้ฟีดแบ็ก ทดสอบ และรวมงานขั้นสุดท้าย ChatGPT ช่วยด้านคอนเซ็ปต์ เอกสารออกแบบ การวางแผน และคอนเซ็ปต์อาร์ต แอสเซ็ต 3D ผลิตใน Blender และเกมสร้างใน Godot หน้าเกมระบุว่า AI มีส่วนช่วยในการเขียนโปรแกรม งานภาพ เนื้อเรื่อง และเสียง และมีเครดิตเพิ่มเติมของเครื่องมือ แอสเซ็ต ดนตรี และฟอนต์อยู่ในเกม
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Godot
- ภาษาโปรแกรม
- GDScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Claude Code: Initial implementation of the selected game, including gameplay systems, environments, companion AI, UI, and subsequent refinements.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ฉาก ภารกิจ การควบคุม และการใช้ AI มาจากหน้า itch.io ของผู้พัฒนา (เผยแพร่ 31 ต.ค. 2026 เวลา 02:20 UTC สถานะ Released; HTML5, Windows และ Linux; สร้างด้วย Godot) และคำตอบช่อง AI Tools Used บนหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5 ทั้งสองแหล่งอ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 หน้า itch.io เรียกโปรเจกต์นี้ว่า “an AI-assisted game development experiment” ที่มีการพัฒนาโดยมนุษย์เป็นผู้กำกับ ส่วนคำตอบในแจมระบุชัดว่า Claude Code สร้างเวอร์ชันแรกและปรับปรุงในภายหลัง และ Codex พัฒนาต่อ จึงบันทึกทั้งสองเครื่องมือ โดยให้ Claude Code เป็นเครื่องมือหลักเพราะเวอร์ชันของมันคือฉบับที่ถูกเลือก ชื่อโมเดลอ้างตามที่ผู้พัฒนาเขียนไว้ แหล่งข้อมูลไม่ได้ระบุสัดส่วนโค้ด จึงไม่บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI ผู้พัฒนาอธิบายฉากว่าเป็นชุมชนสมมติที่คิดขึ้นเองโดยได้แรงบันดาลใจจากเกาะบอร์เนียว ไม่มีการใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของผู้ถือสิทธิ์รายใด จึงไม่บันทึกประกาศด้านทรัพย์สินทางปัญญา มีการระบุว่าเครดิตเครื่องมือ แอสเซ็ต ดนตรี และฟอนต์จากบุคคลที่สามอยู่ในเกม แต่ไม่ได้ตรวจสอบ เกมส่งเข้าร่วมก่อนหมดเขต 31 ต.ค. 2026 เวลา 03:00 UTC เป็นเวลา 23 นาที ณ วันที่ 5 พ.ย. 2026 การโหวตยังดำเนินอยู่ (สิ้นสุด 7 พ.ย. เวลา 04:00 UTC) จึงยังไม่บันทึกอันดับ เมื่อ 5 พ.ย. หน้าส่งผลงานแสดงเรตติ้งในแจม 8 รายการ (สังเกตพบ; เป็นคะแนนโหวตในแจม ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือรีวิว จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ตรวจสอบเว็บบิลด์ รวมถึงแพ็กข้อมูล Godot แล้วไม่พบการเรียกใช้บริการ AI แต่ไม่ได้ตรวจสอบไฟล์ดาวน์โหลดสำหรับ Windows และ Linux ไม่มีการระบุขนาดทีมและที่ตั้ง itch.io ไม่แสดงคะแนนสาธารณะและจำนวนดาวน์โหลด ทีมงานไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน itch.io (02:20 UTC) และส่งเข้า AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) ก่อนหมดเขต 23 นาที
AI Browser Game Jam 5 ปิดรับผลงาน (03:00 UTC) ณ วันที่ 5 พ.ย. 2026 การโหวตยังดำเนินอยู่
ทางการitch.io (Focaccai)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| TUNAS: Last Archive by Ngong2000 itch.io | หน้าสโตร์ | 31 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Rate TUNAS: Last Archive for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Ngong2000 | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





