ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Bingo Patch itch.io page

Bingo Patch

VoxNovalys Studio

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานReddit (u/Fuujibayashi_74) ↗วางแผนแคชชวลitch.ioตรวจสอบบางส่วน

เกมบิงโกโร้กไลก์แนวเด็คบิลด์บนเครื่องเกมพกพาที่ยังพัฒนาไม่เสร็จ: บั๊กทุกตัวที่คุณแก้จะติดตั้งแพตช์ที่เขียนกติกาใหม่

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 8 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี

    ดาวน์โหลดจาก itch.io

    คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูบน itch.io

เกี่ยวกับ Bingo Patch

เกมบิงโกแนวโร้กไลก์สำหรับ Windows แต่ละรอบการเล่นพา Bingo Patch จากเวอร์ชัน 0.1 ไปถึง 1.0 ผ่านค่ำคืนบิงโกแปดคืน: จับลูกบอลห้าลูกต่อเทิร์น วางแต่ละลูกในคอลัมน์ตามตัวอักษรบนการ์ด B-I-N-G-O ขนาด 5×5 (เลขตรงเป๊ะได้โบนัส SPOT ON) ทำเครื่องหมายได้สูงสุดสามช่อง และทำแพตเทิร์นให้ครบตั้งแต่แถวและคอลัมน์ไปจนถึง Big X และ Full House โดยคะแนนคือ Points × Boost ชนะสามเกมในคืนหนึ่งเพื่อขยับขึ้นหนึ่งเวอร์ชัน เกมที่สามมีบั๊กเสมอ และการแก้บั๊กจะให้คุณติดตั้งแพตช์หนึ่งในสามแบบที่เปลี่ยนกติกาไปตลอดรอบการเล่นที่เหลือ มีเครื่องรางนำโชค 60 ชิ้น แกดเจ็ต 46 ชิ้น ลูกบอลพิเศษอย่าง Explosive, Ghost และ Glitch แพตช์ 30 แบบในห้าตระกูล บั๊ก 20 ตัวพร้อมรหัสข้อผิดพลาด เวอร์ชันเริ่มต้นสี่แบบ ความยากห้าระดับ อัปเดต 16 แบบที่ปลดล็อกได้ และ Daily Challenge ที่ทุกคนได้รอบการเล่นเดียวกัน แม้แต่ดนตรีก็เติบโตจากเสียงบี๊ปที่ v0.1 จนเป็นวงดนตรีเต็มวงที่ v1.0 ไม่มีเงินจริง: เหรียญเป็นของสมมติ ผู้พัฒนาซึ่งเป็นผู้จัดการโปรเจกต์ที่บอกว่าเขียนโค้ดไม่เป็น เขียนว่า Claude Code เขียนโค้ดทุกบรรทัด และสร้างงานภาพ เสียง และดนตรีด้วยโค้ดภายในสองวันนับจากคอมมิตแรกจนถึง v1.0 ขณะที่ผู้พัฒนาให้ไอเดียและทิศทาง ทดสอบทุกบิลด์ และให้ความเห็นเป็นภาษาฝรั่งเศส สร้างด้วย LÖVE ด้วยโค้ด Lua ราว 24,000 บรรทัด ไม่มีไฟล์ภาพหรือเสียง ตั้งราคาเองได้บน itch.io มีภาษาอังกฤษและฝรั่งเศส

บิงโกโร้กไลก์เด็คบิลด์งานภาพจากโค้ดเสียงจากโค้ดlove2dชาเลนจ์รายวัน

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในโพสต์บน r/aigamedev (7 ต.ค. 2026, UTC) หัวข้อ “I can't code. Over two days, I directed an AI to build a complete roguelike” ผู้พัฒนาเขียนว่า: “Claude Code wrote every line of code and made the art, the sound and the music... with code.” (Claude Code เขียนโค้ดทุกบรรทัด และสร้างงานภาพ เสียง และดนตรี... ด้วยโค้ด) การแบ่งงานตามโพสต์: ผู้พัฒนาให้ไอเดียและทิศทาง ทดสอบทุกบิลด์ และให้ความเห็นเป็นภาษาฝรั่งเศสธรรมดา ส่วน AI เขียนโค้ด เสนอการออกแบบ ปรับสมดุลเกม และเขียนข้อความทั้งหมดเป็นภาษาฝรั่งเศสและอังกฤษ สิ่งที่ทำให้ได้ผลตามที่ผู้พัฒนาระบุ: เทสต์ที่ AI รันตรวจงานของตัวเอง (unit test 221 รายการ บอท QA ที่ควบคุมเกมจริงพร้อมการตรวจ 137 รายการ และบอทที่เล่นรอบจำลองหลายพันรอบเพื่อปรับสมดุล รวมถึงภาพหน้าจอทุกหน้าในทั้งสองภาษาก่อนปล่อย) บันทึกการตัดสินใจด้านการออกแบบ 41 รายการเพื่อไม่ให้รื้อคำถามที่ได้ข้อสรุปแล้วขึ้นมาใหม่ระหว่างเซสชัน ความเห็นด้วยภาษาธรรมดา และกฎตายตัวตั้งแต่วันแรก (งานภาพและเสียงทั้งหมดสร้างด้วยโค้ด ไม่นำสิ่งใดจากเกมอื่น) ไม่มีการระบุชื่อโมเดล

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานหน้า itch.io: “Every graphic and every sound is drawn and synthesized by the game's own code. Code and writing made with the help of an AI (Claude); no image or audio generator.” (กราฟิกและเสียงทุกชิ้นวาดและสังเคราะห์ด้วยโค้ดของเกมเอง โค้ดและข้อความสร้างด้วยความช่วยเหลือของ AI (Claude) ไม่ใช้ตัวสร้างภาพหรือเสียง) การเปิดเผยการใช้ AI ติ๊กไว้ที่ AI Assisted และ Code — itch.io
แนวทางการพัฒนา

สร้างด้วย LÖVE ด้วยโค้ด Lua ราว 24,000 บรรทัด จากคอมมิตแรกถึง v1.0 ภายในสองวันตามที่ผู้พัฒนาระบุ ไม่มีไฟล์ภาพหรือเสียง: ภาพทุกภาพวาดด้วยโค้ดและเชเดอร์ และเสียงทุกเสียง รวมถึงสเต็มดนตรี 13 แทร็ก สังเคราะห์ขึ้นเมื่อเกมเริ่ม เกมทดสอบด้วย unit test 221 รายการ บอท QA ที่ควบคุมเกมจริง และบอทที่เล่นรอบจำลองหลายพันรอบ ความคืบหน้าบันทึกในโฟลเดอร์ข้างตัวเกม ไม่มี AI ทำงานในเกม

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
LÖVE (Love2D)
ภาษาโปรแกรม
Lua
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
สองวันจากคอมมิตแรกถึง v1.0ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Fuujibayashi_74)
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานReddit (u/Fuujibayashi_74)
“Bingo Patch is the game I directed and an AI built: Claude Code wrote every line of code and made the art, the sound and the music... with code.”
— VoxNovalys Studio, I can't code. Over two days, I directed an AI to build a complete roguelike: Bingo Patch, v1.0 is out (free) (r/aigamedev)

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI ขั้นตอนการทำงาน จำนวนบรรทัด และระยะเวลามาจากโพสต์ของผู้พัฒนา u/Fuujibayashi_74 บน r/aigamedev (7 ต.ค. 2026 เวลา 22:30 UTC) อ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 8 พ.ย. 2026 (ไม่มีคำตอบ) โพสต์ลิงก์ไปยังหน้า itch.io ฟีเจอร์ ภาษา ราคา แพลตฟอร์ม เวอร์ชัน ข้อความว่าไม่มีเงินจริง และการเปิดเผยการใช้ AI มาจากหน้า itch.io และไฟล์ข้อมูลของหน้า ตรวจซ้ำเมื่อ 8 พ.ย. 2026 สัดส่วนโค้ด AI 100% เป็นคำกล่าวของผู้พัฒนา (“Claude Code wrote every line of code”) ถ้อยคำที่สั้นกว่าในหน้า itch.io “Code and writing made with the help of an AI (Claude)” ระบุเครื่องมือเดียวกัน ผู้พัฒนา: บัญชี itch.io VoxNovalys Studio (ซึ่งมีเกมที่สองชื่อ Hatchery of Worlds) และบัญชี Reddit Fuujibayashi_74 ที่บอกว่าเป็นผู้จัดการโปรเจกต์ ไม่ใช่โปรแกรมเมอร์ ไม่ระบุชื่อจริง ขนาดทีม หรือที่อยู่ โพสต์ระบุว่า v1.0 ออกแล้วเมื่อ 7 ต.ค. 2026 แต่หน้า itch.io แสดงเพียงการอัปเดตล่าสุด (9 ต.ค. 2026 เวลา 14:02 UTC) ไม่มีวันเผยแพร่ จึงไม่ได้บันทึกวันวางจำหน่าย ภาษา Lua มาจากโพสต์ของผู้พัฒนา ไม่ได้ดาวน์โหลดหรือรันบิลด์ Windows

ประวัติการพัฒนา

  1. ผู้พัฒนาประกาศ v1.0 บน r/aigamedev โดยบอกว่า Claude Code เขียนโค้ดทุกบรรทัดภายในสองวันนับจากคอมมิตแรก

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Fuujibayashi_74)
  2. อัปเดตหน้า itch.io ล่าสุด (14:02 UTC) ไฟล์ดาวน์โหลดเป็นเวอร์ชัน 1.1.0

    สังเกตโดยเราitch.io

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

วางจำหน่ายแล้วฟรีหน้าสโตร์

ตั้งราคาเองได้ (แนะนำ $5) ดาวน์โหลดฟรีสำหรับ Windows (เวอร์ชัน 1.1.0 ไฟล์ zip 5.8 MB ไม่ต้องติดตั้ง) ใช้คีย์บอร์ดและเมาส์

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
I can't code. Over two days, I directed an AI to build a complete roguelike: Bingo Patch, v1.0 is out (free) (r/aigamedev)
Reddit (u/Fuujibayashi_74)
โพสต์โซเชียล7 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Bingo Patch by VoxNovalys Studio
itch.io
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 8 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ

รับตราสัญลักษณ์

คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้

Featured on VibeGameDB – Bingo Patch เกมที่สร้างด้วย AI
รูปแบบ
ชนิดโค้ด
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/bingo-patch" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Bingo Patch บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Bingo Patch เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>

itch.io ไม่รองรับ HTML แบบกำหนดเอง ให้อัปโหลดหรือแทรกรูป PNG ในตัวแก้ไขหน้าเพจ แล้วใส่ลิงก์มายังหน้านี้

ตรานี้ลิงก์มายังที่อยู่ของหน้านี้ โปรดคงลิงก์ไว้ตามเดิม

แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม