ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Chaos Awakens preview image
เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ไม่เป็นทางการ · IP ของบุคคลที่สาม

Chaos Awakens

2026 · AED Games · เดี่ยว

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานReddit (u/ahmet_makes_games) ↗RPGitch.ioตรวจสอบบางส่วน

เดโม RPG ปาร์ตี้คนแคระที่พากย์เสียงเต็ม สู้แบบเรียลไทม์หยุดได้หรือแบบผลัดตา และเจรจาผ่านการทอยเช็กสกิลแบบเปิดเผย

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 8 พ.ย. 2569

เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

หมายเหตุเนื้อหาจากผู้พัฒนา: ความรุนแรงแนวแฟนตาซีและเลือด แอลกอฮอล์และความมึนเมา พ่อแม่ตกอยู่ในอันตราย ความรักระหว่างชายกับชาย มีการจูบและการเปลือยบางส่วน (บ่อน้ำพุร้อน การนอนเตียงเดียวกัน) โดยไม่มีเนื้อหาโจ่งแจ้ง และภาษาไม่สุภาพเล็กน้อย (itch.io)

หน้านี้ไม่แสดงโฆษณา

ประกาศลิขสิทธิ์: ผลงานไม่เป็นทางการ · รวมซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม

เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: System Reference Document 5.2.1 (Wizards of the Coast)

หน้า itch.io ระบุว่าเกมมีเนื้อหาจาก System Reference Document 5.2.1 โดย Wizards of the Coast LLC ภายใต้สัญญาอนุญาต Creative Commons Attribution 4.0 และให้เครดิตพร้อมลิงก์ไปยังสัญญาอนุญาต ผู้พัฒนาระบุว่าตนเป็นผู้เลือกว่าจะพอร์ตกลไก SRD ใดและอย่างไร (itch.io)

VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioเดโม · เดโมช่วงแรกฟรี (v0.1.0) ของเกมที่อยู่ระหว่างพัฒนาฟรี

    ดาวน์โหลดจาก itch.io

    คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูเดโมบน itch.io

เกี่ยวกับ Chaos Awakens

เดโมฟรีของ RPG แบบปาร์ตี้ที่อยู่ระหว่างพัฒนา สำหรับ Windows และ macOS Borin Duskmere ออกจากหมู่บ้านไปเป็นพ่อค้าเร่ และกลับมาพร้อมพลังที่ตอบสนองเมื่อเขาแบมือ เมื่อแม่ของเขาถูกวางยาพิษ ยาแก้เพียงอย่างเดียวงอกอยู่ที่ก้นเหมืองเก่า เดโมครอบคลุมช่วงแรก ได้แก่ โรงเตี๊ยมที่เต็มไปด้วยผู้คนที่มีเรื่องเล่า หุบเขาป่า และช่องเขา คุณนำคนแคระสามคน Borin นักเวทที่ร่ายได้โดยไม่ต้องเอ่ยคำ Fargrim นักรบบาร์บาเรียนผู้ถูกเนรเทศที่ถือขวานใหญ่ และ Brennor เรนเจอร์ และเลือกการต่อสู้แบบเรียลไทม์หยุดได้หรือแบบผลัดตาตอนเริ่มเกมใหม่ ซึ่งสลับได้ระหว่างการต่อสู้ บทสนทนามีการเช็กสกิลที่ทอยแบบเปิดเผย โดยปาร์ตี้ส่งคนที่เก่งที่สุดมาช่วย Fargrim จดจำสิ่งที่คุณทำ และความรักที่ค่อย ๆ ก่อตัวแบบไม่บังคับเป็นส่วนหนึ่งของเรื่อง บทสนทนาและการบรรยายพากย์เสียงตลอด และมีกับดัก แม่กุญแจ จดหมาย เควสต์รอง แผนที่ที่เติมเต็มขณะเดิน และ Chronicle บันทึกผู้คนและสถานที่ เนื้อหากฎมาจาก System Reference Document 5.2.1 ภายใต้ CC BY 4.0 ผู้พัฒนาซึ่งเป็นมือใหม่ที่ทำคนเดียวในชื่อ AED Games บอกว่า Claude Code เขียนโค้ดเกือบทั้งหมดภายใต้การกำกับของผู้พัฒนา และยังดูแลเอกสารออกแบบ สคริปต์ทดสอบราว 330 ตัว และไปป์ไลน์บิลด์ ส่วนผู้พัฒนาเขียนเนื้อเรื่อง ตัวละคร บทสนทนาทุกบรรทัด และกฎ เสียงพากย์ 1,022 บรรทัดทำด้วย ElevenLabs โมเดลตัวละครและพร็อพทำด้วย Tripo และ Meshy และทำแอนิเมชันด้วย Mixamo สร้างด้วย Godot 4.7 ตลอดช่วงเย็นสามเดือน

RPG ปาร์ตี้crpgคนแคระเรียลไทม์หยุดได้พากย์เสียงโรแมนซ์srd-5-2-1godotเดโม

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในโพสต์บน r/aigamedev (15 ต.ค. 2026, UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า “Claude Code wrote nearly all of the code with me directing it, and the same session kept the design docs, the tests (330 test scripts) and the build pipeline.” ElevenLabs พากย์เสียง 1,022 บรรทัด แต่ละบรรทัดมีการกำกับของตัวเอง Tripo และ Meshy ทำโมเดลตัวละครและพร็อพ Mixamo ทำแอนิเมชัน และ Grok วาดภาพปก สิ่งที่เครื่องมือไม่ได้ทำตามที่ผู้พัฒนาระบุคือ “decide anything” รวมถึงเนื้อเรื่อง ตัวละคร บทสนทนาทุกบรรทัด กฎ และการเลือกกลไก SRD ที่จะพอร์ต ผู้พัฒนาเสริมว่าเครื่องมือทำเวอร์ชันแรกได้เร็ว แต่ช้าในสิบเปอร์เซ็นต์สุดท้าย (อาวุธที่วางในมือให้ถูกต้องต้องใช้สคริปต์วัดและมุมกล้องสี่มุมต่อการแก้หนึ่งครั้ง) และเวิร์กโฟลว์ที่เขียนเทสต์และเอกสารไปพร้อมทุกการเปลี่ยนแปลงทำให้โปรเจกต์เดินต่อได้เมื่อมันใหญ่ขึ้น

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานdevlog บน itch.io (15 ต.ค. 2026): “most of the code was written with Claude Code with me directing” และ “The story, the characters, every line and every rule are mine” — itch.io (AED Games)
แนวทางการพัฒนา

คนเดียว ช่วงเย็นสามเดือนตั้งแต่กรกฎาคม 2026 บน Godot 4.7 กับเรนเดอเรอร์ Forward+ Claude Code เขียนโค้ดเกือบทั้งหมดภายใต้การกำกับของผู้พัฒนา และดูแลเอกสารออกแบบ สคริปต์ทดสอบราว 330 ตัว และไปป์ไลน์บิลด์ในเซสชันเดียวกัน ผู้พัฒนาเขียนเนื้อเรื่อง ตัวละคร บทสนทนาทั้งหมด และกฎซึ่งพอร์ตมาจาก System Reference Document 5.2.1 เสียง: ElevenLabs 1,022 บรรทัดพร้อมการกำกับแยกแต่ละบรรทัด ผู้พัฒนาเลือกจากหลายเทค ตัวละคร (Tripo) และพร็อพ (Meshy) ถูกสร้าง ริก และทำแอนิเมชันผ่าน Mixamo แล้วแก้ด้วย Blender และสคริปต์วัด (ความสูงและจุดหมุนของพร็อพ ตำแหน่งข้อต่อ การจับอาวุธที่ตรวจจากมุมกล้องสี่มุม) อะไรที่ต้องใช้ขนาดแม่นยำ เช่น ช่องประตู สร้างด้วยมือ สภาพแวดล้อม พร็อพ และภาพอินเทอร์เฟซจาก Synty Studios เพลงจาก Forest Folk Loop Pack ของ Prompt.fm และโดย Ivan Duch (CC BY 4.0) ภาพปกวาดด้วย Grok ทั้งหมดนี้ทำระหว่างการพัฒนา เท่าที่แหล่งข้อมูลระบุ เกมไม่ได้เรียกใช้บริการ AI

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Godot
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานReddit (u/ahmet_makes_games)
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
3 เดือนผู้พัฒนารายงานReddit (u/ahmet_makes_games)
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Claude Code wrote nearly all of the code with me directing it, and the same session kept the design docs, the tests (330 test scripts) and the build pipeline.”
— AED Games, Solo beginner, three months, a voiced party RPG demo. Here is what the AI tools did and did not do. (r/aigamedev)

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากโพสต์ของผู้พัฒนา u/ahmet_makes_games บน r/aigamedev (15 ต.ค. 2026 เวลา 09:16 UTC) และคำตอบใต้โพสต์ อ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 8 พ.ย. 2026 และจาก devlog บน itch.io ในวันเดียวกัน หน้า itch.io และหมายเหตุเนื้อหาอ่านซ้ำเมื่อ 8 พ.ย. 2026 “Nearly all of the code” บันทึกเป็นถ้อยคำ ไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ ผู้พัฒนา: บัญชี itch.io aedgamesdev ชื่อที่แสดง AED Games บัญชี Reddit ahmet_makes_games โพสต์เกมและอธิบายว่าผู้พัฒนาเป็นมือใหม่ที่ทำงานคนเดียว ไม่ได้ระบุชื่อเต็มหรือที่ตั้ง สามเดือนเป็นตัวเลขของผู้พัฒนา (เริ่มกรกฎาคม เดโมออก 15 ต.ค. 2026) บันทึกเป็นราว 13 สัปดาห์ itch.io: เผยแพร่ 15 ต.ค. 2026 เวลา 09:03 UTC อัปเดต 18 ต.ค. 2026 สถานะ In development สำหรับ Windows และ macOS, Godot ภาษาอังกฤษ การเปิดเผยการใช้ AI: AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text ไม่แสดงเรตติ้งหรือยอดดาวน์โหลด หน้าเกมขอให้ผู้เล่นโหวตบน VibeTopList (เว็บไซต์ที่จัดอันดับเกมรายเดือนด้วยการโหวต) ไม่ได้บันทึกจำนวนโหวต กฎใช้เนื้อหา SRD 5.2.1 ภายใต้ CC BY 4.0 ซึ่งให้เครดิตไว้บนหน้าเกม ประกาศบุคคลที่สามจึงระบุสัญญาอนุญาตนั้น ผู้พัฒนาเปรียบเทียบรูปแบบของเกมกับ Pillars of Eternity ในโพสต์ ไม่ได้ดาวน์โหลดหรือตรวจบิลด์ (ราว 700 MB ต่อไฟล์) ทีมงานไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้

ประวัติการพัฒนา

  1. กรกฎาคม 2026

    เริ่มพัฒนา ตามที่ผู้พัฒนาเล่า

    ผู้พัฒนารายงานitch.io (AED Games)
  2. เดโมฟรี (v0.1.0) เผยแพร่บน itch.io สำหรับ Windows และ macOS และแชร์บน r/aigamedev

    สังเกตโดยเราitch.ioReddit (u/ahmet_makes_games)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

เดโม (เดโมช่วงแรกฟรี (v0.1.0) ของเกมที่อยู่ระหว่างพัฒนา)ฟรีหน้าสโตร์

ดาวน์โหลดฟรีสำหรับ Windows 10/11 (64 บิต ไฟล์ zip 699 MB) และ macOS 10.15+ (universal ไฟล์ zip 721 MB ลงนามแล้วแต่ยังไม่ผ่าน notarization) ต้องใช้การ์ดจอที่รองรับ Vulkan, Direct3D 12 หรือ Metal

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Solo beginner, three months, a voiced party RPG demo. Here is what the AI tools did and did not do. (r/aigamedev)
Reddit (u/ahmet_makes_games)
โพสต์โซเชียล15 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Chaos Awakens by AED Games
itch.io
หน้าสโตร์15 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Three months, solo, a beginner: the demo is out
itch.io (AED Games)
Devlog15 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 8 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ

รับตราสัญลักษณ์

คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้

Featured on VibeGameDB – Chaos Awakens เกมที่สร้างด้วย AI
รูปแบบ
ชนิดโค้ด
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/chaos-awakens" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Chaos Awakens บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Chaos Awakens เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>

itch.io ไม่รองรับ HTML แบบกำหนดเอง ให้อัปโหลดหรือแทรกรูป PNG ในตัวแก้ไขหน้าเพจ แล้วใส่ลิงก์มายังหน้านี้

ตรานี้ลิงก์มายังที่อยู่ของหน้านี้ โปรดคงลิงก์ไว้ตามเดิม

แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม