ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Dig, Cubby, Dig! preview image

Dig, Cubby, Dig!

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

Krendo Games · สตูดิโอ · ชื่ออื่น Dig, Cubby, Dig! The Artifact Hunters · Копай, Кубби! Охотники за артефактами

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานReddit (u/visemaar) ↗ผจญภัยแคชชวลเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

ขุดหาหีบที่ฝังอยู่ แบกกลับบ้าน ไขกุญแจ แล้วรอให้นาฬิกาปลุกดัง

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ cubbydig.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนาเองบน r/ClaudeCode และจากเว็บไซต์ Krendo Games ซึ่งหน้าเกมลิงก์ไปยัง cubbydig.io

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Dig, Cubby, Dig!

ขุด ขุด แล้วก็ขุด — เกมผจญภัยขุดดินพิกเซล 2D บนเบราว์เซอร์ รองรับสูงสุดหกผู้เล่นต่อโลก คุณปู่ Oldby ซ่อนสมบัติไว้ในหีบใต้ป่า และให้บ้านกับหลาน ๆ คนละหลัง คุณจึงเจาะลงไปผ่านดิน หิน และถ้ำเพื่อหาหีบและกุญแจที่ใช้เปิด ซึ่งอยู่คนละที่กัน หีบไม่เปิดในมือคุณ: คุณต้องแบกกลับบ้าน วางบนแท่น ไขกุญแจ แล้วรอนาฬิกาปลุกที่เดินต่อแม้ปิดเกมไปแล้ว ตั้งแต่ไม่กี่นาทีสำหรับหีบ Wooden ไปจนถึงหนึ่งวันหรือวันครึ่งสำหรับหีบ Infernal ข้างในคือโบราณวัตถุที่ไปวางบนชั้นและสร้างเหรียญ ครบหนึ่งล้านเหรียญจะได้จดหมายฉบับถัดไปจากคุณปู่และเส้นทางสู่ดินแดนถัดไป จากป่าไปทะเลทรายและไกลกว่านั้น สมบัติใต้ดินใช้ร่วมกัน หีบจึงเป็นของคนที่เจอก่อน และยังมีลีดเดอร์บอร์ด เควสต์ปริศนา จอมเวท โต๊ะช่าง สิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรู บอส การตกปลา สภาพอากาศ และกลางวันกลางคืน ผู้พัฒนาบอกว่า Claude Code เขียนโค้ดทั้งหมด: ผู้พัฒนาอธิบายสิ่งที่ต้องการเป็นภาษาธรรมดา Claude Code สร้างบน branch ของตัวเอง และผู้พัฒนาลองเล่นทุกการเปลี่ยนแปลงก่อน merge เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องสมัคร บนคอมพิวเตอร์หรือด้วยการควบคุมแบบสัมผัสบนมือถือ เป็นภาษาอังกฤษและรัสเซีย

ขุดดินพิกเซลอาร์ตล่าสมบัติหีบสมบัติจับเวลาเรียลไทม์หลายผู้เล่นPixiJSไม่ต้องสมัคร

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในโพสต์บน r/ClaudeCode ชื่อ “I built a multiplayer browser game with Claude Code in 3 weeks” (15 ต.ค. 2026 ตามเวลา UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า “How I use Claude Code: it writes all of the code. I describe what I want in plain words, it asks about the unclear parts, builds it on its own branch, and I play every change in the running game before it gets merged. About 440 commits since September 20.” (วิธีที่ผมใช้ Claude Code: มันเขียนโค้ดทั้งหมด ผมอธิบายสิ่งที่ต้องการเป็นภาษาธรรมดา มันถามส่วนที่ไม่ชัด สร้างบน branch ของตัวเอง และผมลองเล่นทุกการเปลี่ยนแปลงในเกมที่รันอยู่ก่อนจะ merge ราว 440 คอมมิตตั้งแต่ 20 กันยายน) ผู้พัฒนาบอกว่า Claude Code ยังต้องพึ่งเขาเรื่องรสนิยม (การหันตัวที่ดูแบน ขาที่หลุดจากตัว และระบบพารัลแลกซ์ทั้งระบบที่ทิ้งไป) และอะไรก็ตามที่แตะระบบจริงต้องรอการอนุญาตอย่างชัดเจนจากเขา ผู้พัฒนาซึ่งบอกว่าทำงานเป็นนักพัฒนามากว่า 25 ปี เสริมว่าตอนนี้ Claude ช่วยด้านภาพ ซึ่งเป็นส่วนที่ยากสำหรับเขามาตลอด

แนวทางการพัฒนา

ตามที่ผู้พัฒนาระบุ: ฝั่งไคลเอนต์ใช้ TypeScript, PixiJS 8 และ Vite ส่วน Nakama และ Postgres รันบนเครื่องเสมือนเครื่องเดียวสำหรับบัญชี โลก หีบ และแชต และใช้ WebRTC ระหว่างผู้เล่นที่อยู่ใกล้กันสำหรับการเคลื่อนที่และเสียง devlog ของเกมระบุว่าการพัฒนาเริ่มเมื่อ 20 ก.ย. 2026 เวอร์ชันมัลติเพลเยอร์แรกเชื่อมเบราว์เซอร์ของผู้เล่นเข้าหากันโดยตรงผ่านเซิร์ฟเวอร์ตัวกลางขนาดเล็ก และวันที่ 1 ต.ค. 2026 เกมย้ายไปใช้เซิร์ฟเวอร์ของตัวเอง ซึ่งเก็บเซฟ ตัวจับเวลาและของในหีบ และลีดเดอร์บอร์ด เซิร์ฟเวอร์ที่สอง (รัสเซียและฟินแลนด์) ตามมาเมื่อ 11 ต.ค. ชื่อเกมถูกเลือกเมื่อ 30 ก.ย. และเกมย้ายไปที่ cubbydig.io เมื่อ 2 ต.ค. แชตเสียงเป็นการคุยระหว่างผู้เล่น เกมไม่เรียกบริการ AI

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
PixiJS
ภาษาโปรแกรม
TypeScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ราว 3 สัปดาห์ (ตั้งแต่ 20 ก.ย. 2026 จนถึงโพสต์แรกบน Reddit)ผู้พัฒนารายงานReddit (u/visemaar)
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานReddit (u/visemaar)
“How I use Claude Code: it writes all of the code.”
— Krendo Games, I built a multiplayer browser game with Claude Code in 3 weeks. Here's the setup that worked and what it still needs me for (r/ClaudeCode)

หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI สแตก และจำนวนคอมมิตมาจากโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/ClaudeCode โดย u/visemaar (15 ต.ค. 2026 เวลา 15:13 UTC) อ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 8 พ.ย. 2026 โพสต์ลิงก์ไปยัง cubbydig.io สัดส่วน 100% มาจากคำของผู้พัฒนา “it writes all of the code” เนื้อเรื่อง ฟีเจอร์ การควบคุม และภาษามาจาก cubbydig.io และหน้าเกมบน cubby.krendo.games วันที่ต่าง ๆ มาจากบล็อกของเกม (โพสต์ 19 ถึง 25 ต.ค. 2026) ทั้งหมดอ่านเมื่อ 8 พ.ย. 2026 ผู้พัฒนา: cubbydig.io ลิงก์ไปยังหน้าเกมบน Krendo Games ซึ่งเรียกตัวเองว่าสตูดิโออินดี้ (“we”) และมีเกมเบราว์เซอร์อื่นอีกสองเกม โพสต์บน Reddit เขียนในบุรุษที่หนึ่ง และไม่มีการระบุชื่อบุคคลหรือขนาดทีม บัญชี Reddit จึงถูกบันทึกเป็นชื่อแฝงด้วยความเชื่อมั่นระดับกลาง “3 weeks” ในชื่อโพสต์ตรงกับวันเริ่มต้น 20 ก.ย. 2026 ในบล็อก ไม่มีการระบุวันเปิดตัวสาธารณะ (ตามบล็อก เกมอยู่บน cubbydig.io ตั้งแต่ 2 ต.ค. 2026) จึงเว้นวันวางจำหน่ายไว้ เราค้นสคริปต์ฝั่งไคลเอนต์ (ราว 7.6 MB) แล้ว พบว่าติดต่อเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ของเกมเองและโฮสต์ล็อกอินหรือชุมชนของ Google, VK, Yandex และ Telegram ไม่มีบริการ AI Nakama เป็นข้อมูลตามที่ผู้พัฒนาระบุ หน้าแรกของ krendo.games เป็นภาษารัสเซีย มีตัวเลือกภาษาอังกฤษและตุรกี ส่วนเกมมีภาษาอังกฤษและรัสเซีย เรายังไม่ได้ลองเล่นเกมนี้

ประวัติการพัฒนา

  1. เริ่มพัฒนา: ป่า ถ้ำ และสว่าน ตาม devlog ของเกม

    ผู้พัฒนารายงานKrendo Games (game blog)Reddit (u/visemaar)
  2. เกมได้ชื่อว่า Dig, Cubby, Dig!

    ผู้พัฒนารายงานKrendo Games (game blog)
  3. เกมเริ่มรันบนเซิร์ฟเวอร์ของตัวเอง ซึ่งเก็บเซฟ หีบ และลีดเดอร์บอร์ด

    ผู้พัฒนารายงานKrendo Games (game blog)
  4. เกมย้ายไปยังที่อยู่ของตัวเอง cubbydig.io

    ผู้พัฒนารายงานKrendo Games (game blog)
  5. ผู้พัฒนาแชร์เกมบน r/ClaudeCode บอกว่า Claude Code เขียนโค้ดทั้งหมด (ราว 440 คอมมิตตั้งแต่ 20 ก.ย.)

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/visemaar)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องสมัคร สคริปต์ของเกมมีการล็อกอินผ่านบัญชี Google, VK และ Yandex ใช้คีย์บอร์ดและเมาส์บนคอมพิวเตอร์ หรือจอยสติกและปุ่มบนจอบนมือถือ เกมเซฟไว้บนเซิร์ฟเวอร์ของตัวเอง (รัสเซียและฟินแลนด์)

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เกมเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
I built a multiplayer browser game with Claude Code in 3 weeks. Here's the setup that worked and what it still needs me for (r/ClaudeCode)
Reddit (u/visemaar)
โพสต์โซเชียล15 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Dig, Cubby, Dig! The Artifact Hunters
Krendo Games
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Dig, Cubby, Dig! The Artifact Hunters — Krendo Games
Krendo Games
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
The first month: how it all began
Krendo Games (game blog)
Devlog20 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Playing together: how the game went online
Krendo Games (game blog)
Devlog21 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 8 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ

รับตราสัญลักษณ์

คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้

Featured on VibeGameDB – Dig, Cubby, Dig! เกมที่สร้างด้วย AI
รูปแบบ
ชนิดโค้ด
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/dig-cubby-dig" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Dig, Cubby, Dig! บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Dig, Cubby, Dig! เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>

itch.io ไม่รองรับ HTML แบบกำหนดเอง ให้อัปโหลดหรือแทรกรูป PNG ในตัวแก้ไขหน้าเพจ แล้วใส่ลิงก์มายังหน้านี้

ตรานี้ลิงก์มายังที่อยู่ของหน้านี้ โปรดคงลิงก์ไว้ตามเดิม

แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม