
GREEN Tower Defense
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เกมทาวเวอร์ดีเฟนซ์ 3D ธีมสีเขียวบนเบราว์เซอร์ สร้างเพื่อ Vibe Jam 2025 ผู้พัฒนาบอกว่าโค้ด 99% เขียนโดย Claude Code ภายใต้กฎห้ามแก้โค้ดเอง
เว็บไซต์ทางการ greendefense.space ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ “Play the game online” ใน README บน GitHub ของผู้พัฒนา (LEstradioto/greendefense) และเป็น URL ของผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2025 ภายใต้บัญชี X EstradiotoLuan ส่วนหน้าเริ่มเกมให้เครดิต “Made by Luan Estradioto”
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · บนเบราว์เซอร์ ระบุว่ารองรับมือถือในใบสมัคร Vibe Jam 2025ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (MIT)ฟรี
คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม
ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ GREEN Tower Defense
ตั้งป้อมรับมือศัตรูให้อยู่ — GREEN Tower Defense เป็นเกมทาวเวอร์ดีเฟนซ์ 3D เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ สร้างด้วย Three.js และส่งเข้าประกวดใน Vibe Jam 2025 ผู้เล่นใช้ทองสร้างป้อม Arrow, Double Arrow และ Cannon เพื่อหยุดศัตรูที่บุกมาเป็นระลอกก่อนจะเสียชีวิตที่มีอยู่ และใช้การ์ดพลัง (Meteor Strike, Freeze Wave, Gold Rush และ Empower) ที่จ่ายด้วยทองและมานา หน้าเกมอธิบายว่าเป็นป้อมธาตุ ผู้เล่นเรียกระลอกถัดไปก่อนเวลาได้ และการกรอกชื่อผู้ใช้จะนำคะแนนขึ้นตารางคะแนนสูงสุดออนไลน์ของเกม บนมือถือหมุนและซูมแผนที่ได้ด้วยสองนิ้ว ถ้าซูมออกจะเห็น Vibeverse Portal ที่พาไปยังเกมอื่นใน Vibe Jam ผู้พัฒนา Luan Estradioto เขียนไว้ใน README ของรีโพสิทอรีว่าโค้ดของเกม 99% เขียนด้วย AI โดยใช้ Claude Code และโค้ดทุกบรรทัดเขียนโดย Claude ผ่านพรอมต์ ผู้พัฒนาทำหน้าที่ครีเอทีฟไดเรกเตอร์และ prompt engineer และเลือกทิ้งการเปลี่ยนแปลงแล้วพรอมต์ใหม่แทนการแก้โค้ดเอง ข้อยกเว้นที่ระบุไว้คือ ดนตรีและเอฟเฟกต์เสียงที่ผู้พัฒนาดาวน์โหลดมาหลังจาก AI ทำออกมาได้ไม่ดี การปรับ CSS เล็กน้อยไม่เกินราวห้าครั้ง และการดีพลอย README ระบุค่าใช้จ่ายเป็นค่าใช้ AI $228.81 และเวลาพัฒนาโดยประมาณ 35 ถึง 45 ชั่วโมง และบอกว่าผลลัพธ์เป็นต้นแบบมากกว่าผลิตภัณฑ์ที่ขัดเกลาแล้ว ซอร์สโค้ดอยู่บน GitHub ภายใต้สัญญาอนุญาต MIT
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนREADME ของผู้พัฒนาระบุว่าเกมนี้ “99% AI CODED using Claude Code (100% VIBE-CODED)” และโค้ดทุกบรรทัดเขียนโดย Claude ผ่านพรอมต์ ด้วยแรงบันดาลใจจาก Vibe Jam 2025 ผู้พัฒนาตั้งใจสร้างเกมที่สมบูรณ์โดยไม่เขียนโค้ดเองแม้แต่บรรทัดเดียว ทำงานในฐานะครีเอทีฟไดเรกเตอร์และ prompt engineer: ทดสอบเกม พรอมต์ Claude ด้วยการแก้ไขหรือฟีเจอร์ครั้งละสี่หรือห้าอย่าง คอมมิตสถานะที่เสถียร และทิ้งการเปลี่ยนแปลงแล้วลองพรอมต์อื่นแทนการแก้โค้ดเอง (กฎ “no manual fixes” หรือห้ามแก้เอง) พรอมต์แรกขอเกมทาวเวอร์ดีเฟนซ์สีเขียวแบบ “matrix futuristic” ใน Three.js และให้ Claude ช่วยขัดเกลาพรอมต์นั้น สองเวอร์ชันแรกถูกทิ้งไปเพราะดูแลรักษายาก ผู้พัฒนาพบว่าวิธีที่ได้ผลที่สุดคือให้ AI สร้างเครื่องมือช่วย เช่น แผงดีบั๊กสำหรับปรับค่าความเร็ว พลังชีวิต และการเกิดของศัตรูแบบเรียลไทม์ README ระบุข้อยกเว้นที่ทำให้เป็น 99% ไม่ใช่ 100% ได้แก่ ผู้พัฒนาดาวน์โหลดดนตรีและเอฟเฟกต์เสียงมาเองหลังจาก AI ทำออกมาได้ไม่ดี แล้วให้ AI นำไปใส่ในเกม ปรับ CSS เพียงเล็กน้อย (อาจไม่เกินห้าครั้ง) และดีพลอยเกมด้วยตนเอง README รายงานโทเคนขาเข้า 361,498,911 โทเคน และโทเคนขาออก 1,979,572 โทเคน
- ผู้พัฒนารายงานREADME: “This tower defense game is 99% AI CODED using Claude Code (100% VIBE-CODED)” และ “Every line of code was written by Claude through prompts” (โค้ดทุกบรรทัดเขียนโดย Claude ผ่านพรอมต์) — GitHub (LEstradioto)
- ผู้พัฒนารายงานหน้าเริ่มเกม: “99% AI coded.” พร้อมลิงก์ไปยัง README บน GitHub — Luan Estradioto
- ทางการกฎของ Vibe Jam 2025: เกมต้องเขียนด้วย AI อย่างน้อย 80% (โค้ด แอสเซ็ต ฯลฯ) ช่องเครื่องมือในใบสมัครของเกมนี้เว้นว่างไว้ — Vibe Jam (Pieter Levels)
เกม Three.js ที่บันเดิลสำหรับเบราว์เซอร์ พร้อมตารางคะแนนขนาดเล็กฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ผู้พัฒนาพรอมต์ Claude Code เป็นชุดละสี่หรือห้าการเปลี่ยนแปลง คอมมิตสถานะที่เสถียร และทิ้งความพยายามที่ล้มเหลวแทนการแก้โค้ด และให้ AI สร้างแผงดีบั๊ก (ชีวิต ทอง และมานาไม่จำกัด การเรียกศัตรู การควบคุมระลอกและระดับความยาก สไตล์กริด) เพื่อปรับจูนเกมโดยไม่ต้องพรอมต์เพิ่ม ดนตรีและเอฟเฟกต์เสียงเป็นแอสเซ็ตที่ดาวน์โหลดมาโดยไม่ระบุแหล่งที่มา และ AI เป็นผู้เชื่อมเข้ากับเกม ผู้พัฒนาดีพลอยเองด้วย Coolify
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- เวลาพัฒนาโดยประมาณ 35–45 ชั่วโมง (ผู้พัฒนาไม่แน่ใจ)ผู้พัฒนารายงานGitHub (LEstradioto)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- $228.81ผู้พัฒนารายงานGitHub (LEstradioto)
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~99% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานGitHub (LEstradioto)
“I truly feel like I didn't code anything myself.”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI ขั้นตอนการทำงาน ข้อยกเว้น จำนวนโทเคน ค่าใช้จ่าย ($228.81) และเวลาพัฒนา (35–45 ชั่วโมง ตามที่ผู้พัฒนาประมาณเอง) มาจาก README ของรีโพสิทอรี (LEstradioto/greendefense) อ่านซ้ำเมื่อ 6 พ.ย. 2026 README ลงวันที่บทสรุปไว้เดือนมีนาคม 2025 ข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2025 แสดง greendefense.space ภายใต้บัญชี X EstradiotoLuan (คำโปรย “Green Tower Defense Warcraft 3 Vibes” แนว Real Time Strategy เอนจิน ThreeJS พอร์ทัล Yes รองรับมือถือ Yes มัลติเพลเยอร์ No ช่องเครื่องมือเว้นว่าง) ส่งเมื่อ 29 มี.ค. 2025 เวลา 16:49 UTC กฎของงานกำหนดให้เกมต้องเขียนด้วย AI อย่างน้อย 80% (โค้ด แอสเซ็ต ฯลฯ) ไม่มีการบันทึกอันดับ ป้อม การ์ดพลัง ทรัพยากร ตารางคะแนนสูงสุด และพอร์ทัล มาจากอินเทอร์เฟซของหน้าเกม เราไม่ได้เล่นจนจบ หน้าเกมยังมีปุ่ม “Debug Cards” และแผงดีบั๊ก ซึ่งเป็นเครื่องมือปรับจูน ไม่ได้ระบุไว้ที่นี่ในฐานะฟีเจอร์ สคริปต์ของเกมเรียกเฉพาะ API คะแนนของตัวเอง ตัวโหลดของ Three.js และพอร์ทัลของงาน ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI (ตรวจเมื่อ 6 พ.ย. 2026) ผู้พัฒนา: หน้าเริ่มเกมให้เครดิต “Made by Luan Estradioto” และลิงก์ไปยัง luanestradioto.com (ชื่อหน้า “Full Stack Developer & AI Engineer”) และ x.com/EstradiotoLuan LICENSE: “Copyright (c) 2025 Luan Estradioto” บันทึกว่าผู้พัฒนาทำคนเดียวจาก README ที่เขียนในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ไม่มีการระบุขนาดทีมและที่ตั้ง แมปทาวเวอร์ดีเฟนซ์ของ Warcraft 3 ถูกระบุเป็นแรงบันดาลใจใน README พรอมต์แรก และคำโปรยในงาน แต่ไม่พบชื่อหรือแอสเซ็ตของ Warcraft ในหน้าเกมหรือสคริปต์ จึงไม่ได้แนบประกาศทรัพย์สินทางปัญญา คอมมิตในรีโพสิทอรีอยู่ระหว่าง 21 มี.ค. ถึง 9 เม.ย. 2025 ไม่มีการระบุวันวางจำหน่าย
ประวัติการพัฒนา
คอมมิตแรกในรีโพสิทอรี GitHub สาธารณะ
สังเกตโดยเราGitHub (LEstradioto)ส่งเข้าประกวด Vibe Jam 2025 (เวลาส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ 16:49 UTC) งานนี้กำหนดให้เกมต้องเขียนด้วย AI อย่างน้อย 80% ไม่มีการบันทึกอันดับ
ทางการVibe Jam (Pieter Levels)คอมมิตล่าสุดในรีโพสิทอรี (“adjust difficulty”)
สังเกตโดยเราGitHub (LEstradioto)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| GREEN TOWER DEFENSE VIBE CODED (README and code) GitHub (LEstradioto) · ภาษาอังกฤษ | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| GREEN Tower Defense | Strategic Vibe Jam 2025 Game Luan Estradioto · ภาษาอังกฤษ | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| 2025 Vibe Coding Game Jam — rules, results and entries Vibe Jam (Pieter Levels) · ภาษาอังกฤษ | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Luan Estradioto | Full Stack Developer & AI Engineer Luan Estradioto · ภาษาอังกฤษ | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Luan Estradioto | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





