
GREEN Tower Defense
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
Vibe Jam 2025向けに作られた、緑がテーマのブラウザ3Dタワーディフェンス。手直し禁止ルールのもと、開発者いわくコードの99%をClaude Codeが書いた。
公式サイト greendefense.space(2026年11月3日確認)。 開発者のGitHubのREADME(LEstradioto/greendefense)にある「Play the game online」のリンク。Vibe Jam 2025の公式ゲームデータでもXハンドルEstradiotoLuanのエントリーURLとして掲載されており、スタート画面には「Made by Luan Estradioto」とクレジットされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み · ブラウザ。Vibe Jam 2025のエントリーではモバイル対応とされている無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- GitHub で見るGitHubリリース済み · ソースコード(MIT)無料
ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。
公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
GREEN Tower Defenseについて
GREEN Tower Defenseは、Three.jsで作られ、Vibe Jam 2025に出品された、ブラウザで遊べる無料の3Dタワーディフェンスゲームです。ゴールドを使ってArrow、Double Arrow、Cannonのタワーを建て、ライフを削られる前に敵のウェーブを食い止めます。ゴールドとマナで発動するパワーカード(Meteor Strike、Freeze Wave、Gold Rush、Empower)も使えます。ゲームのページでは属性タワーと説明されています。次のウェーブを前倒しで呼ぶことができ、ユーザー名を入力するとスコアがゲームのオンラインハイスコア表に載ります。スマートフォンでは2本指でマップを回転・ズームできます。ズームアウトするとVibeverse Portalが現れ、ほかのVibe Jamのゲームへとつながっています。開発者のLuan EstradiotoはリポジトリのREADMEで、本作はClaude Codeを使って99% AIでコーディングしたもので、コードはすべてプロンプトを通じてClaudeが書いたと述べています。開発者はクリエイティブディレクター兼プロンプトエンジニアとして、コードを手で直すのではなく、変更を破棄してプロンプトを出し直しました。例外として挙げられているのは、AIでの試みがうまくいかず開発者がダウンロードした音楽と効果音、多くても5回程度の小さなCSS調整、そしてデプロイです。READMEによると、AIの利用料は$228.81、開発時間は推定35〜45時間で、完成度の高い製品というよりはプロトタイプに近いとしています。ソースコードはGitHubでMITライセンスのもと公開されています。
制作方法
一部検証済み開発者のREADMEには、本作は「99% AI CODED using Claude Code (100% VIBE-CODED)」であり、コードはすべてプロンプトを通じてClaudeが書いたとあります。Vibe Jam 2025に触発された開発者は、コードを1行も書かずに完成したゲームを作ることを目標に、クリエイティブディレクター兼プロンプトエンジニアとして作業しました。ゲームをテストし、4〜5件の修正や機能をまとめてClaudeにプロンプトとして渡し、安定した状態をコミットし、コードを手で直す代わりに変更を破棄して別のプロンプトを試す(「no manual fixes」ルール)という進め方です。最初のプロンプトでは、Three.jsで緑色の「matrix futuristic」なタワーディフェンスを求め、そのプロンプト自体の改善もClaudeに頼みました。最初の2つのバージョンは保守が難しいとして破棄されています。開発者は、リアルタイムで速度、体力、出現数を調整できるデバッグパネルのような補助ツールをAIに作らせるのが最も効果的だったと述べています。READMEは100%ではなく99%とする理由となる例外を挙げています。AIでの試みがうまくいかなかったため開発者が音楽と効果音をダウンロードしてAIに組み込ませたこと、最小限のCSS調整(多くても5回程度)、そして手作業でのデプロイです。入力トークンは361,498,911、出力トークンは1,979,572と報告されています。
- 開発者発表README:「This tower defense game is 99% AI CODED using Claude Code (100% VIBE-CODED)」および「Every line of code was written by Claude through prompts」(コードはすべてプロンプトを通じてClaudeが書いた)。 — GitHub (LEstradioto)
- 開発者発表スタート画面:「99% AI coded.」と表示され、GitHubのREADMEにリンク。 — Luan Estradioto
- 公式Vibe Jam 2025のルール:ゲームは少なくとも80%がAIによって書かれている必要がある(コード、素材など)。エントリーのツール欄は空欄。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
ブラウザ向けにバンドルされたThree.jsのゲームで、小さなサーバー側のスコア表を備えています。開発者はClaude Codeに4〜5件の変更をまとめてプロンプトとして渡し、安定した状態をコミットし、失敗した試みはコードを編集せずに破棄しました。また、追加のプロンプトなしで調整できるよう、AIにデバッグパネル(無限のライフ、ゴールド、マナ、敵の出現、ウェーブと難易度の操作、グリッドのスタイル)を作らせています。音楽と効果音は入手元が明記されていないダウンロード素材で、組み込みはAIが行いました。デプロイは開発者がCoolifyで行っています。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 推定35〜45時間の開発(開発者自身も確かではないとしている)開発者発表GitHub (LEstradioto)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- $228.81開発者発表GitHub (LEstradioto)
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約99%開発者発表GitHub (LEstradioto)
“I truly feel like I didn't code anything myself.”検証メモ: AIの使用、ワークフロー、例外、トークン数、費用($228.81)、開発時間(35〜45時間、開発者自身の推定)は、リポジトリのREADME(LEstradioto/greendefense)に基づき、2026年11月6日に再確認しました。READMEの結びは2025年3月の日付です。Vibe Jam 2025の公式ゲームデータでは、greendefense.spaceがXハンドルEstradiotoLuanのもとで掲載されており(ピッチ「Green Tower Defense Warcraft 3 Vibes」、ジャンルReal Time Strategy、エンジンThreeJS、ポータルYes、モバイル対応Yes、マルチプレイヤーNo、ツール欄は空欄)、提出日時は2025年3月29日16:49 UTCです。ジャムのルールでは、ゲームの少なくとも80%がAIによって書かれている必要がありました(コード、素材など)。順位の記録はありません。タワー、パワーカード、リソース、ハイスコア表、ポータルはゲームページのインターフェースに基づくもので、ゲームは最後までプレイしていません。ページには「Debug Cards」ボタンとデバッグパネルもありますが、これらは調整用ツールであり、機能としては扱っていません。ゲームのスクリプトが呼び出すのは自前のスコアAPI、Three.jsのローダー、ジャムのポータルのみで、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした(2026年11月6日確認)。開発者:スタート画面に「Made by Luan Estradioto」とあり、luanestradioto.com(タイトル「Full Stack Developer & AI Engineer」)とx.com/EstradiotoLuanにリンクしています。LICENSE:「Copyright (c) 2025 Luan Estradioto」。一人称で書かれたREADMEから個人開発として記録していますが、チームの規模と所在地は明らかにされていません。Warcraft 3のタワーディフェンスマップは、README、最初のプロンプト、ジャムのピッチでインスピレーション源として挙げられていますが、ページやスクリプトにWarcraftの名称や素材は見つからなかったため、IPに関する注記は付けていません。リポジトリのコミットは2025年3月21日から4月9日までで、リリース日は明記されていません。
開発の歩み
公開GitHubリポジトリへの最初のコミット。
Vibe Jam 2025に出品(公式ゲームデータ上の提出時刻は16:49 UTC)。ジャムでは、ゲームの少なくとも80%がAIによって書かれている必要があった。順位の記録なし。
リポジトリの最新のコミット(「adjust difficulty」)。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| GREEN TOWER DEFENSE VIBE CODED (README and code) GitHub (LEstradioto) · 英語 | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| GREEN Tower Defense | Strategic Vibe Jam 2025 Game Luan Estradioto · 英語 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| 2025 Vibe Coding Game Jam — rules, results and entries Vibe Jam (Pieter Levels) · 英語 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Luan Estradioto | Full Stack Developer & AI Engineer Luan Estradioto · 英語 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Luan Estradioto | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





