
Mecha Royale
เกมแบตเทิลรอยัลบนเบราว์เซอร์สำหรับหุ่นเมคา 100 ตัวบนแผนที่ใหญ่มหึมา พร้อมโหมดสควอดที่เพื่อน ๆ ขึ้นหุ่นยักษ์ตัวเดียวกัน ผู้พัฒนาเดี่ยวบอกว่า Claude Code สร้างเกมส่วนใหญ่ 🤖
เว็บไซต์ทางการ www.mecharoyale.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากโพสต์ Show HN และโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนาเอง (“You can play it now at mecharoyale.com”)
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · ผู้พัฒนาบอกว่าเกมยังอยู่ระหว่างขัดเกลาฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Mecha Royale
ขึ้นหุ่นยักษ์ตัวเดียวกันกับแก๊งเพื่อน มันส์แน่นอน Mecha Royale คือเกมแบตเทิลรอยัลหลายผู้เล่นฟรีที่เล่นบนเบราว์เซอร์ เลือกหุ่นเมคา แล้วลงสู่แผนที่ใหญ่ผืนเดียวพร้อมหุ่นสูงสุดร้อยตัว และเป็นคนสุดท้ายที่รอด ไม่ต้องติดตั้งหรือสมัครสมาชิก ฟีเจอร์เด่นคือโหมดสควอดที่คุณกับเพื่อน ๆ ขึ้นหุ่นตัวเดียวกัน คนหนึ่งขับหุ่น ส่วนเพื่อนร่วมทีมคุมอาวุธคนละชนิด ผู้พัฒนาซึ่งเรียกตัวเองว่านักพัฒนาอินดี้เดี่ยว บอกว่าแผนที่มีรัศมีราว 15 กม. พร้อมวัตถุที่สร้างแบบโพรซีเจอรัลนับล้านชิ้น ตั้งแต่ต้นไม้และพร็อพไปจนถึงบังเกอร์ ถ้ำ ถนน และแหล่งน้ำ และโมเดลกับแอนิเมชันของนักบิน หุ่น และอาคารก็สร้างแบบโพรซีเจอรัลเช่นกัน ทั้งหมดในเกมขนาดราว 20 MB เกมสร้างด้วย Three.js และระบบหลายผู้เล่นทำงานบน arrr.fun ซึ่งเป็นเลเยอร์หลายผู้เล่นฟรีที่ผู้พัฒนาบอกว่าทำขึ้นเอง ผู้พัฒนาบอกว่าสร้างเกมส่วนใหญ่ รวมถึงโครงสร้างพื้นฐานหลายผู้เล่นจำนวนมาก ด้วย Claude Code หลังใช้เวลา 2 เดือนและ 3,000 พรอมต์ และภายหลังบอกว่าราว 99% ของโค้ดและเนื้อหาสร้างด้วย Opus ส่วนเสียงและเพลงทำด้วย ElevenLabs และ Suno เล่นฟรี เมนูของเกมมีอินเทอร์เฟซให้เลือกสิบภาษา
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนโพสต์ Show HN ของผู้พัฒนา (13 ก.ย. 2026) ระบุว่า “2 months and 3,000 prompts later, we have Mecha Royale” และ “I built most of the game with Claude Code, including a lot of the multiplayer infrastructure behind it.” ข้อมูลเปิดเผยการใช้ GenAI ในโพสต์ Reddit วันที่ 5 ต.ค. 2026 ระบุว่า “I used Claude Code for pretty much all aspect of this game. Been token maxxing nonstop for the past 2 months” และเสริมว่าการสั่งครั้งเดียวจบได้โปรโตไทป์ที่พอใช้ แต่รายละเอียด 10% สุดท้ายกินเวลา 90% เมื่อ 17 ต.ค. 2026 ผู้พัฒนาเขียนใน r/ClaudeAI ว่า “About 99% of the code and content was created using Opus” โมเดลและแอนิเมชันแบบโพรซีเจอรัลมาจาก /loops ที่รันไม่หยุดตลอดหนึ่งสัปดาห์เต็ม และเสียงกับเพลงสร้างด้วย ElevenLabs และ Suno (เขียนว่า “Sunos”) ผู้พัฒนายังบอกว่าใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในการทดสอบ ดีบัก และขัดเกลาเกม
- ผู้พัฒนารายงานReddit r/IndieGaming (5 ต.ค. 2026) ข้อมูลเปิดเผยการใช้ GenAI: “I used Claude Code for pretty much all aspect of this game.” — Reddit (m0dE)
- ผู้พัฒนารายงานReddit r/ClaudeAI (17 ต.ค. 2026): “About 99% of the code and content was created using Opus.” — Reddit (m0dE)
ตามที่ผู้พัฒนาระบุ สร้างส่วนใหญ่ด้วย Claude Code ผ่านพรอมต์ราว 3,000 ครั้ง รวมถึงโครงสร้างพื้นฐานหลายผู้เล่น โดยแผนที่ โมเดล และแอนิเมชันสร้างแบบโพรซีเจอรัล และเสียงกับเพลงมาจาก ElevenLabs และ Suno เกมใช้ Three.js (หน้าเว็บบันเดิลเวอร์ชัน 0.183.2) พร้อมระบบฟิสิกส์ และแบ็กเอนด์ใช้ arrr.fun ซึ่งเป็นเลเยอร์หลายผู้เล่นที่ผู้พัฒนาบอกว่าสร้างไว้เมื่อเดือนก่อนหน้า คอมเมนต์ในซอร์สของหน้ากล่าวถึงไฟล์ซอร์ส TypeScript และบิลด์ที่ส่งออกสำหรับเว็บพอร์ทัลเกม
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- TypeScript
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานReddit (m0dE)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I built most of the game with Claude Code, including a lot of the multiplayer infrastructure behind it.”- Show HN: A mecha game where you and your friends pilot the SAME giant robot
- Procedural generation with Opus is insane. This entire game is 20MB. (r/ClaudeAI)
หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากโพสต์ของผู้พัฒนาเอง ได้แก่ โพสต์ Show HN วันที่ 13 ก.ย. 2026 (17:56 UTC) ข้อความเดียวกันใน r/ClaudeAI ก่อนหน้านั้นในวันเดียวกัน ข้อมูลเปิดเผยการใช้ GenAI ใน r/IndieGaming (5 ต.ค. 2026) และโพสต์อัปเดตความคืบหน้าใน r/ClaudeAI (17 ต.ค. 2026) ซึ่งอ่านผ่านคลัง Reddit ของ Arctic Shift “About 99% of the code and content” ครอบคลุมทั้งโค้ดและเนื้อหารวมกัน จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วนโค้ด โพสต์ใช้คำว่า “we have Mecha Royale” แต่โพสต์ r/playmygame วันที่ 5 ต.ค. 2026 ระบุบทบาทของผู้พัฒนาว่า “Solo indie dev” ซึ่งเป็นที่มาของขนาดทีม 1 คน แผนที่ 15 กม. เนื้อหาโพรซีเจอรัล และขนาด 20 MB เป็นคำกล่าวของผู้พัฒนา ผู้พัฒนาระบุ Titanfall และ MechWarrior เป็นแรงบันดาลใจในโพสต์ที่ชุมชนของเกมเหล่านั้น และไม่พบชื่อหรือแอสเซ็ตของบุคคลที่สามบนเว็บไซต์ หน้าเกมโหลดได้เมื่อ 4 พ.ย. 2026 สคริปต์บันเดิล Three.js และระบุอินเทอร์เฟซสิบภาษา หน้ายังโหลดวิดเจ็ต RunHQ และสคริปต์เกมมีแผงประสิทธิภาพสำหรับนักพัฒนาซึ่งข้อความระบุว่าเหตุการณ์ที่บันทึกไว้จะถูกส่งไปยังเซสชัน Claude Code ที่เสนอวิธีแก้ นี่เป็นเครื่องมือปฏิบัติการของนักพัฒนา ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของการเล่น และไม่พบการเรียกใช้บริการ AI จากตัวเกม คอมเมนต์ในหน้ากล่าวถึงบิลด์สำหรับพอร์ทัล CrazyGames และ indie.fun แต่เราไม่ได้เปิดหน้ารายการบนพอร์ทัลใด ไม่มีการระบุชื่อจริงและที่ตั้ง เราไม่ได้ลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาโพสต์เกมใน r/ClaudeAI, r/aigamedev และ Hacker News หลังผ่าน “2 months and 3,000 prompts”
ผู้พัฒนาแชร์ความคืบหน้าใน r/ClaudeAI: เนื้อหาโพรซีเจอรัลบนแผนที่รัศมีราว 15 กม. ในเกมขนาดราว 20 MB
ผู้พัฒนารายงานReddit (m0dE)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ไม่ต้องติดตั้งหรือสมัครสมาชิก
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Show HN: A mecha game where you and your friends pilot the SAME giant robot Hacker News (m0dE) | โพสต์โซเชียล | 13 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| MECHAROYALE Mecha Royale | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| I made a Mecha Battle Royale where you and your friends pilot the SAME giant robot (r/ClaudeAI) Reddit (m0dE) | โพสต์โซเชียล | 13 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Mecha Royale: browser mecha battle royale (r/playmygame) Reddit (m0dE) | โพสต์โซเชียล | 5 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Mecha Royale: Browser-based mecha battle royale (r/IndieGaming) Reddit (m0dE) | โพสต์โซเชียล | 5 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Procedural generation with Opus is insane. This entire game is 20MB. (r/ClaudeAI) Reddit (m0dE) | โพสต์โซเชียล | 17 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| I made a Mecha Battle Royale where you and your friends pilot the SAME giant robot (r/aigamedev) Reddit (m0dE) | โพสต์โซเชียล | 13 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Mecha Royale | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
- ระยะเวลาพัฒนา
- เมื่อ 13 ก.ย. 2026 ผู้พัฒนาเขียนว่า “2 months and 3,000 prompts” และเมื่อ 5 ต.ค. 2026 เขียนว่า “the past 2 months” ส่วนเมื่อ 17 ต.ค. 2026 ผู้พัฒนาเขียนว่าทำ Mecha Royale มา “for about 4 months now” (Hacker News (m0dE), Reddit (m0dE), Reddit (m0dE))
เกมที่คล้ายกัน





