Take One
เกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบสั้นบนเบราว์เซอร์ คืนฮาโลวีน ลูกสาวกับหมาของคุณหายเข้าไปในบ้านที่มีชามวางอยู่หน้าประตู เครดิตระบุว่าโค้ดเป็นของ Claude 🎃
เว็บไซต์ทางการ take-one-bay.vercel.app ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ในชื่อ “Play it free in your browser” ในโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนา เครดิตของเกมระบุผู้สร้างว่า Nate เช่นเดียวกับในเกมอื่นของผู้พัฒนา
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · หน้าจอตอนจบเรียกบิลด์นี้ว่า “the Take One demo”ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Take One
หลอนสั้น ๆ แต่ขนลุกพอตัว Take One เป็นเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบสั้นที่เล่นบนเบราว์เซอร์ คืนนั้นเป็นคืนฮาโลวีน ลูกสาวของคุณวิ่งนำไปที่บ้านหลังหนึ่งที่มีชามวางอยู่หน้าประตูและป้ายเขียนว่า TAKE ONE คุณก้มดูโทรศัพท์แค่สองวินาที พอเงยหน้าขึ้นมา เธอกับหมาก็หายไปแล้ว และบ้านหลังนั้นเขียนว่า STAY OUT คุณจึงต้องเข้าไป เดินด้วย WASD วิ่ง หมอบ ใช้สิ่งของ และเปิดปิดไฟฉาย บ้านชั้นล่างถูกดูแลไว้ “สมบูรณ์แบบเกินไป” ชั้นบนเริ่มทรุดโทรม และห้องใต้ดินเน่าเปื่อย ผู้พัฒนาบอกว่าใช้เวลาราวหกนาทีถ้ารู้ว่าต้องไปทางไหน และจุดประสงค์คือดูว่าคนคนเดียวจะไปจากไอเดียสู่สิ่งที่คนเล่นได้เร็วและถูกแค่ไหน คือ 52 ชั่วโมงจากไอเดียจนเป็นเกมที่เล่นได้ออนไลน์ โดยโมเดล 3D ทั้ง 150 ชิ้นมาจาก Tripo AI ด้วยเครดิตราว US$27 เสียง เสียงพากย์ และดนตรีมาจาก ElevenLabs ผู้พัฒนา Nate บอกว่าตนไม่ได้เขียนโค้ด “The code is Claude” และเครดิตของเกมระบุว่า “Code: Claude (Anthropic)” เล่นฟรี หน้าเกมระบุว่าเป็นเกมบนคอมพิวเตอร์สำหรับเมาส์และคีย์บอร์ด
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในโพสต์บน r/vibecoding (30 ต.ค. 2026, UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า “โค้ดเป็นของ Claude ผมไม่ได้เขียนโค้ด ผมกำกับ ทดสอบเล่น และตัดสินใจ” เวอร์ชันกล่องสีเทาแรกเล่นได้ในเย็นวันเดียวกัน และเกมเผยแพร่หลังทดสอบเล่นแปดครั้ง โพสต์ไม่ได้ระบุว่าใช้ผลิตภัณฑ์หรือโมเดลใดของ Claude โพสต์อื่นของผู้พัฒนาบรรยายขั้นตอนการทำงานด้วย Claude Code แต่โพสต์นี้ไม่ได้ระบุชื่อไว้
- ผู้พัฒนารายงานเครดิตในเกม: “Made by Nate · 3D models: Tripo AI · Sound, voices and music: ElevenLabs · Code: Claude (Anthropic)” — Nate (Bonelessgummybear)
ตามโพสต์ของผู้พัฒนา โมเดล 3D ทั้ง 150 ชิ้น (เฟอร์นิเจอร์ ตู้เย็น บ้านข้าง ๆ ชายชรา เด็ก และหมา) ทำด้วย Tripo AI แต่ละภาพอ้างอิงทำในเครื่องมือภาพของ Tripo ก่อน และใช้เครดิต 3D ก็ต่อเมื่อภาพดูถูกต้องแล้วเท่านั้น รวมราว 4,880 เครดิต Tripo Studio บวกเครดิต API ราว 1,000 เครดิต คิดเป็นราว US$27 ตามราคาปกติ รวมการลองใหม่ทุกครั้ง ประโยคกำหนดสไตล์หนึ่งบรรทัดต่อชั้น ซึ่งต่อท้ายทุกพรอมต์ ช่วยให้บ้านดูเป็นบ้านหลังเดียวกัน ชิ้นส่วนที่ยื่นออกมาอย่างลูกบิดประตูและแม่เหล็กติดตู้เย็นต้องทำเป็นโมเดลแยก และตัวละครต้องสร้างใหม่ในท่า T-pose ก่อนที่ Tripo จะใส่ริกและทำแอนิเมชัน เสียง เสียงพากย์ และดนตรีมาจาก ElevenLabs และ Claude เขียนโค้ด เกมที่เผยแพร่เป็นบันเดิล Vite ที่สร้างบน Three.js
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- 52 ชั่วโมงจากไอเดียจนเป็นเกมที่เล่นได้ออนไลน์ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Bonelessgummybear)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานReddit (u/Bonelessgummybear)
“The code is Claude; I don't write code, I direct, playtest and decide.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อกล่าวอ้างว่า Claude เขียนโค้ดมาจากโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/vibecoding โดย u/Bonelessgummybear (30 ต.ค. 2026, 14:39 UTC) อ่านจากคลังข้อมูล Reddit ของ Arctic Shift เพราะ reddit.com ไม่ตอบสนองระหว่างการตรวจสอบของเรา และจากเครดิตในเกมที่เผยแพร่ (ตรวจเมื่อ 4 พ.ย. 2026) เนื้อเรื่อง ความยาว จำนวนโมเดลจาก Tripo AI และค่าใช้จ่าย การสร้าง 52 ชั่วโมง และการทดสอบเล่นมาจากโพสต์ ส่วนการควบคุม (WASD, Shift วิ่ง, C หมอบ, E ใช้, F ไฟฉาย) และหมายเหตุว่าเล่นได้บนคอมพิวเตอร์เท่านั้นมาจากหน้าเกม โพสต์ลงท้ายด้วย “Paid partnership with Tripo AI. The game and opinions are my own.” ส่วนของโพสต์ที่เกี่ยวกับโมเดล 3D จึงเป็นเนื้อหาที่ได้รับการสนับสนุน ซึ่งไม่เกี่ยวกับข้อกล่าวอ้างเรื่องโค้ด หน้าจอตอนจบขอบคุณผู้เล่นสำหรับ “the Take One demo” ยังไม่มีการประกาศเวอร์ชันที่สมบูรณ์กว่านี้ เอนจินระบุจากบันเดิลที่เผยแพร่ โพสต์นี้ไม่ได้ระบุขนาดทีม (ผู้พัฒนาเรียกตัวเองว่านักพัฒนาเดี่ยวในโพสต์ก่อนหน้าเกี่ยวกับ Slopocalypse) ไม่ได้ระบุที่ตั้ง เราค้นหาเอนด์พอยต์บริการ AI ใน JavaScript ที่เผยแพร่แล้วไม่พบ ข้อความ “Anthropic” มีเพียงในบรรทัดเครดิต ไม่มีแหล่งข้อมูลใดบรรยายถึงการใช้ AI ระหว่างการเล่น เราไม่ได้ลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่ให้เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์และแชร์บน r/vibecoding 52 ชั่วโมงหลังเกิดไอเดีย ตามที่ผู้พัฒนาระบุ
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Bonelessgummybear)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ หน้าเกมระบุว่าเป็นเกมบนคอมพิวเตอร์ ให้เล่นด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| I made a small horror game in 52 hours. All 150 3D models cost about $27 in Tripo credits. (r/vibecoding) Reddit (u/Bonelessgummybear) | โพสต์โซเชียล | 30 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Take One (game page and credits) Nate (Bonelessgummybear) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Nate (Bonelessgummybear) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





