Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
コイン放置防衛 start screen

コイン放置防衛

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

aonami · Solo · Tên khác Coin Idle Defense

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốQiita (aonami3902_) ↗Chiến thuậtGiải tríTrình duyệtĐã xác minh

Người que xanh giữ căn cứ, người que đỏ lao tới: đồng minh tự bắn, xu dùng để mua thêm quân và tháp pháo, năm đợt cùng một trùm. Claude Code dựng game từ một bản đặc tả chi tiết.

Chơi ở đâu

Trang chính thức aona0530.github.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn là game chơi được (“🎮 コイン放置防衛:https://aona0530.github.io/coincollect/”) trong chính bài viết trên Qiita của nhà phát triển.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hành · MVP một mànMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu コイン放置防衛

コイン放置防衛 là một game thủ thành idle 3D miễn phí chơi trên trình duyệt — treo máy mà vẫn thấy cuốn. Những người que xanh bảo vệ căn cứ trước từng đợt người que đỏ; đồng minh tự ngắm và bắn tên, còn kẻ địch rơi ra xu được tự động thu gom. Giữa các đợt, bạn đưa nhân vật của mình bước lên các ô trắng để xây tháp pháo (giá cung gỗ, giá cung đá, pháo phép) hoặc vào khu tuyển quân để thêm cung thủ, thương binh và một đội trưởng cung thủ, mỗi lần đắt hơn lần trước, và căn cứ lớn dần từ trại lên pháo đài và hơn nữa khi tổng số xu tăng. Màn chơi có năm đợt và một trùm; nếu máu căn cứ về 0, mọi thứ sẽ được đặt lại từ đầu. Nhà phát triển aonami gọi đây là kiểu game thủ thành idle hay thấy trên quảng cáo. Game được làm để thử nghiệm một quy trình hai bước: nhà phát triển viết một bản tài liệu yêu cầu chi tiết cùng một AI dạng chat, ghi rõ từng con số, từng đợt, từng hệ số chi phí và từng tệp dữ liệu, kèm phạm vi tối thiểu, rồi giao cho Claude Code với mô hình Opus 4.8, và ngay từ kết quả đầu tiên, toàn bộ khung game đã chạy được. Sau đó nhà phát triển cân chỉnh độ cân bằng bằng cách chơi thử và sửa các tệp thiết lập JSON. Bản tài liệu dự định làm ứng dụng điện thoại bằng React Native và Expo, nhưng nhà phát triển chọn làm bản web trước bằng React Three Fiber. Bằng tiếng Nhật, cho trình duyệt PC; tiến trình được lưu trong trình duyệt.

thủ thànhidlengười que3dtheo đợttrùmreact three fibernhật bảntrình duyệttheo đặc tả

Cách làm ra

Đã xác minh

Bài viết trên Qiita (30/6/2026) cho biết phần triển khai được giao cho Claude Code với mô hình Opus 4.8 (“実装側は今回 Claude Code、モデルは Opus 4.8 に任せました”). Sau khi giao bản tài liệu yêu cầu, ngay kết quả đầu tiên đã có khung game chạy được: người que 3D, tự động tấn công, tiến trình theo đợt và xây dựng bằng cách đứng lên ô (“要件定義書を渡して実装させたら、最初の出力の時点でゲームの骨格…が一通り動いていました”). Nhà phát triển có nhắc tới vài chỉnh sửa nhỏ sau đó (như cho nhân vật người chơi cũng bắn tên được), và cho biết AI lo phần triển khai cấu trúc đã được đặc tả, còn phạm vi, hướng đi, độ cân bằng và kiểm tra cuối cùng vẫn do nhà phát triển đảm nhận. Độ cân bằng được chỉnh bằng cách thay đổi số liệu trong các tệp JSON riêng thay vì trong mã. Toàn bộ bản tài liệu yêu cầu giao cho Claude Code được đăng lại trong bài viết.

Cách tiếp cận

Hai bước: một bản tài liệu yêu cầu viết cùng một AI dạng chat (ý tưởng, đơn vị và chi phí, các đợt kẻ địch, mở khóa ô, phát triển căn cứ, nâng cấp, định dạng lưu, với dữ liệu màn chơi, đơn vị, tháp pháo, ô và nâng cấp được tách thành các tệp JSON, cùng phạm vi MVP rõ ràng gồm một màn, năm đợt), sau đó Claude Code (Opus 4.8) triển khai. Làm cho web bằng React Three Fiber (Three.js) và triển khai trên GitHub Pages; phiên bản React Native và Expo được lên kế hoạch cho sau này.

Engine / framework
React Three Fiber (Three.js)
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“実装側は今回 Claude Code、モデルは Opus 4.8 に任せました。”
— aonami, 要件定義書を作り込んでから Claude Code に投げたら、3D放置ゲームがほぼ一発で動いた話【実践編】

Ghi chú xác minh: Việc sử dụng AI, quy trình làm việc và thiết kế game lấy từ bài viết trên Qiita của nhà phát triển (30/6/2026, 21:17 JST), được đọc lại cùng mã nguồn Markdown vào ngày 7/11/2026; bài viết dẫn tới địa chỉ chơi game, trang này tải được vào ngày 7/11/2026. Bài viết cho biết Claude Code thực hiện việc triển khai với vài chỉnh sửa nhỏ sau đó và không nêu tỷ lệ phần mã; không nêu ai thực hiện các chỉnh sửa sau đó. AI dạng chat dùng để viết tài liệu yêu cầu không được nêu tên trong bài viết này (bài chỉ liệt kê ChatGPT, Gemini và Claude làm ví dụ về AI dạng chat), nên không ghi nhận công cụ chat nào. “Opus 4.8” được trích nguyên văn như nhà phát triển viết. Mã nguồn Markdown của bài viết có các ghi chú biên tập chưa điền (chẳng hạn việc lưu game có hoạt động trên bản web hay không); script của game lưu tiến trình vào localStorage (quan sát được). Giao diện tiếng Nhật được quan sát trong script của game (các nhãn như 弓兵, 槍兵, コイン不足); script không chứa địa chỉ dịch vụ AI nào. Nhà phát triển mô tả thể loại là kiểu game thủ thành idle thấy trên quảng cáo; không nêu tên game cụ thể nào. Biệt danh Qiita aonami3902_ và tài khoản GitHub Pages aona0530 được liên kết qua bài viết; quy mô nhóm không được nêu ngoài thẻ “個人開発” của bài viết. Ngày phát hành không được nêu. Chúng tôi chưa chơi thử game.

Quá trình phát triển

  1. Bài viết trên Qiita của nhà phát triển mô tả việc làm game bằng Claude Code từ một bản tài liệu yêu cầu và dẫn tới phiên bản trình duyệt.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Đã phát hành (MVP một màn)Miễn phíTrang chính thức

Chơi miễn phí trên trình duyệt; nhà phát triển cho biết có thể chơi trên PC.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game chơi trên trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
要件定義書を作り込んでから Claude Code に投げたら、3D放置ゲームがほぼ一発で動いた話【実践編】
Qiita (aonami3902_) · Tiếng Nhật
Devlog30 thg 6, 20263 thg 11, 2026
Official game page (language check)
aonami
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Đã xác minhXác minh lần cuối: 7 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Lấy huy hiệu

Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.

Featured on VibeGameDB – コイン放置防衛, game làm bằng AI
Kiểu
Định dạng
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/coin-houchi-boei" target="_blank" rel="noopener" title="Xem コイン放置防衛 trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – コイン放置防衛, game làm bằng AI" />
</a>

itch.io không nhận HTML tùy chỉnh: hãy tải lên hoặc chèn ảnh PNG trong trình soạn trang, rồi thêm liên kết tới trang này.

Huy hiệu liên kết tới địa chỉ của trang này. Vui lòng giữ nguyên liên kết.

Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.