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Parry and Flow

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

2026 · あおめがね · 又名 PARRY & FLOW

以格擋為核心的短篇瀏覽器動作遊戲,附有可以擺放平台與敵人的關卡編輯器。開發者負責方向,實作大多交給 Claude 與 Codex。

在哪裡玩

官方網站 aomeganexx.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面,開發者在 Bluesky 宣布推出的貼文中附上了連結。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io搶先體驗 · 早期可玩原型(itch.io 狀態:開發中)免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《Parry and Flow》

《Parry and Flow》(遊戲中標示為「PARRY & FLOW」)是一款以格擋戰鬥為核心的短篇 2D 瀏覽器動作遊戲。你用 A、D 移動,W 或空白鍵跳躍,W 格擋,S 滑行,滑鼠左鍵攻擊;敵人的行動依約 133 BPM 的節拍安排,教學關會教你格擋與爆發。簡易的關卡編輯器可以自由擺放平台與敵人,也能把關卡匯出成分享碼,讓別人貼上後載入。開發者あおめがね(aomegane)說這是一個為了掌握與 Claude、Codex 一起做遊戲的感覺而做的小練習作品,也是早期的可玩原型:遊戲設計、方向與製作上的判斷由開發者負責,實作與製作工作則大多交給 AI。開發者在 note 上的開發記錄中表示,實作的核心是 Claude,Claude 達到用量上限時再找 Codex 幫忙,後期也請它做比較複雜的功能,GPT 則用來討論企劃以及製作圖片與 GIF 素材;格擋、爆發與滑行的手感,是開發者一邊玩、一邊把調整需求告訴 AI 來完成的。部分宣傳圖片以生成式 AI 製作,再由開發者編修。可在 itch.io 的瀏覽器免費遊玩,也提供下載版。

格擋2D平台動作節奏關卡編輯器原型日本瀏覽器

製作過程

部分驗證
Claude主要

itch.io 頁面寫道:「The game design, direction, and production decisions are my own, while much of the implementation and production work was handled by AI.」(日文原文:「ゲーム仕様やディレクション、制作上の判断は私が行い、実装や制作作業の多くはAIに任せています」;遊戲規格、方向與製作上的判斷由我負責,實作與製作工作大多交給 AI。)在一篇 note 文章(2026 年 6 月 25 日,日本時間)中,開發者列出使用的 AI 是 Claude、GPT 與 Codex,編輯器是 VS Code,訂閱的是 Claude Pro,並寫道「実装の中心はClaude」(實作的核心是 Claude),主要使用 Sonnet,最一開始的生成則用 Fable5。開發者說寫程式的速度完全不是同一個等級,AI 也會自己除錯與重構,開發者負責的是判斷手感與好不好玩:一邊玩、一邊說出哪裡不對勁,再請 AI 實作。由 Claude 建立的 CLAUDE.md 規格文件,讓不同工作階段之間、以及 Claude 與 Codex 之間得以共享脈絡。開發者也請 AI 做了一個調整參數用的測試場地,並把教學提示的擺放加進關卡編輯器。Bluesky 上的發布貼文(2026 年 6 月 20 日)說,關卡編輯器也實作了,「(AIが)」(是 AI 做的)。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 頁面:「much of the implementation and production work was handled by AI」(實作與製作工作大多交給 AI);本作是為了熟悉與 Claude、Codex 一起做遊戲而做的練習作品。 — itch.io
  • 開發者自述發布貼文:「Claude,Codexとゲーム制作をしたのでitch.ioで公開しました。…ステージエディタなんかも実装しています(AIが)」(和 Claude、Codex 一起做了遊戲,已在 itch.io 公開……關卡編輯器之類的也實作了(是 AI 做的))。 — Bluesky (@aomegane.net)
Codex次要

依 note 文章,Codex(GPT-5.5)一開始是在 Claude 達到 token 上限時找來幫忙的;實際用起來非常聰明,後期也請它做了一些比較複雜的追加功能。

ChatGPT次要

依 note 文章,GPT(GPT-5.5)用來討論企劃、把企劃整理成程式 AI 可以使用的文件、產生圖片與 GIF 素材,以及諮詢在 itch.io 發布的相關問題(訂閱 ChatGPT Plus)。

開發方式

以 HTML 與 TypeScript 製作,在 itch.io 上以單一、自成一體的 HTML 頁面發布。第一版是 Fable5 依一份非常簡單的企劃(會格擋的圓形、衝過來的三角形)生成的,企劃先由 GPT 整理成文件;之後大部分實作由 Claude 完成,部分功能交給 Codex。開發者一邊玩一邊回饋,調整格擋、爆發與滑行的行為,並請 AI 做了一個調整參數用的測試場地,也為 AI 準備了 CLAUDE.md 規格文件。關卡編輯器可以把關卡匯出成分享碼。部分宣傳圖片以 AI 生成,再由開發者編修。

引擎/框架
無(HTML/TypeScript)
程式語言
TypeScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“The game design, direction, and production decisions are my own, while much of the implementation and production work was handled by AI.”
— あおめがね, Parry and Flow by あおめがね

查證說明: AI 使用情形取自 itch.io 頁面(2026 年 11 月 8 日讀取)、開發者在 Bluesky 的發布貼文(2026 年 6 月 20 日 14:27(UTC),透過 Bluesky 的公開 API 讀取),以及 note 上的開發文章(2026 年 6 月 25 日 00:00(日本時間)發布,2026 年 11 月 8 日透過 note 的 API 讀取),開發者的 Bluesky 帳號連結了這篇文章。itch.io 的用詞是「much of the implementation」(實作的大部分);note 文章則說實作的核心是 Claude、第一版由 AI 生成,開發者的角色是判斷手感並給予回饋,因此本作記錄為 Vibe Coding,不記錄百分比。note 文章列出「Claude」(Sonnet,最初使用 Fable5)、「GPT」與「Codex」;文中提到桌面應用程式與 CLAUDE.md 檔案,但沒有點名 Claude Code,因此工具記錄為 Claude。本作在 2026 年 6 月 20 日宣布推出;itch.io 沒有顯示發布日期。文章提到的遊戲內開發捷徑與遊戲內回報工具是開發用工具,因此不列為遊戲功能。瀏覽器版是單一 HTML 頁面,沒有任何 AI 服務的網址;原始碼中的註解說明程式可在保留作者標示的前提下自由再利用、修改與再散布(註明相當於 MIT 授權)。介面文字為英文,關卡分享碼的載入對話框為日文;itch.io 頁面有英文與日文說明。開發者表示正在製作下一款遊戲。沒有評分。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 在 itch.io 免費推出;開發者在 Bluesky 宣布本作是和 Claude、Codex 一起做的。

  2. 開發者在 note 發表一篇以 AI 製作本作的開發記錄。

    開發者自述note (あおめがね)

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

搶先體驗 (早期可玩原型(itch.io 狀態:開發中))免費商店頁面

可在瀏覽器免費遊玩,也提供免費的 zip 下載版(1.0 版);瀏覽器版顯示為 1.1 版。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Parry and Flow by あおめがね
itch.io
商店頁面未確認2026年11月3日
Claude,Codexとゲーム制作をしたのでitch.ioで公開しました。
Bluesky (@aomegane.net) · 日文
社群貼文2026年6月20日2026年11月3日
AIとゲームを作ってリリースした話~PARRY & FLOW 開発ログ兼、AIゲーム制作の初学者向けメモ~
note (あおめがね) · 日文
開發日誌2026年6月25日2026年11月3日
Official game page (language check)
あおめがね
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月8日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

取得收錄徽章

這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。

Featured on VibeGameDB – Parry and Flow,AI 製作的遊戲
樣式
格式
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