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The Brave Knight start screen

The Brave Knight

Sabih

在瀏覽器中遊玩的 2D 像素中世紀小冒險:拿起劍和弓、騎上馬,一關一關打向黑暗領主。⚔️

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月4日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 尚未確認為官方頁面。

    前往官方網站

關於《The Brave Knight》

一款簡短的中世紀奇幻像素動作網頁遊戲。你扮演一名在戰後醒來的騎士,先撿起劍、之後拿到弓,一關關穿越森林、洞窟與城堡:爬梯子、騎馬、看告示牌、和人交談,撿拾藥水並解鎖新能力,還有夥伴並肩作戰。遊戲中的目標包括打倒一隻九頭蛇,最後擊敗黑暗領主。劍用滑鼠點擊揮砍,弓則是點住、往後拉再放開射出。開發者在 Hacker News 上介紹這款花六小時「vibecoded」出來的像素遊戲,並表示用的是搭配 Opus 5.5 的 Claude Code,要求只用純 JavaScript 和 HTML、不用任何外部函式庫,用口述說明每一關的樣子,像素角色圖也是由 Opus 5.5 畫的。音樂與音效來自維基共享資源(Wikimedia Commons),勝利音樂則來自 StockTune。免費,在電腦上以滑鼠與鍵盤遊玩。

像素風中世紀奇幻頭目戰純 JavaScript

製作過程

部分驗證

開發者在自己 Hacker News 貼文下的留言中表示,自己「just used claude code」(就只是用 Claude Code),只有第一關用了 Matt Pocock 的 /wayfinder 技能,並要求使用純 JavaScript 和 HTML、不用外部函式庫。開發者用 ChatGPT 的語音轉文字口述每一關的樣子,再把轉寫內容貼進執行 Opus 5.5 的 Claude Code;第一關它「thought for 30min」(想了 30 分鐘),之後的關卡則「usually one shotted 95%」(通常一次就做對 95%),開發者再微調怪物與玩法,並表示「only opus 5.5 the whole way」(從頭到尾只用 Opus 5.5),像素角色圖也是,沒有使用 Sprite Fusion 的付費服務。

開發方式

根據開發者的說法,遊戲是以語音轉寫的需求一關一關做出來的,總共約六小時。遊戲是一支打包好的 JavaScript 檔案,在 320 × 180 的小畫布上繪製,沒有使用遊戲引擎;音訊透過維基共享資源的 API 載入,並使用 Vercel Analytics。在 Hacker News 討論串收到回饋後,開發者改成按任意鍵即可推進對話,並讓洞窟頂部能擋住箭矢。

引擎/框架
無(純 JavaScript)
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
首版製作時間
約 6 小時開發者自述Hacker News (irisguy)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I said use plain js and html, no external libraries.”
— Sabih, I vibecoded a 2d pixel game in 6h yesterday

查證說明: AI 使用方式、六小時、使用的工具與音訊來源,取自 Hacker News 貼文「I vibecoded a 2d pixel game in 6h yesterday」(2026 年 11 月 1 日 15:44(UTC),使用者 irisguy)以及發文者在討論串中的留言(11 月 1 日至 4 日);2026 年 11 月 4 日觀察到 21 分、15 則留言(不列為數據)。遊戲名稱、關卡、武器、馬、藥水、能力、九頭蛇與黑暗領主取自遊戲頁面與遊戲程式;我們沒有玩到結局。開發者名稱是依網域判斷:遊戲架設在 sabih.dev 上,網站首頁寫明站主名叫 Sabih,發文者後來所做的修改也出現在該處;但沒有任何頁面明確寫出 irisguy 就是 Sabih。「95%」描述的是一關一次就做對的程度,不是程式碼比例,因此不記錄 AI 程式碼比例。遊戲程式只會連到自己的網站、維基共享資源 API(載入音訊)與 Vercel Analytics,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。開發者提到一個為了測試而加的隱藏跳關按鍵,不當作遊戲功能介紹。團隊規模與所在地未說明;發布日期未說明,貼文表示遊戲是前一天做的。

開發歷程

  1. 開發者在 Hacker News 發文,介紹這款前一天花六小時「vibecoded」出來的 2D 像素遊戲。

    開發者自述Hacker News (irisguy)

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
I vibecoded a 2d pixel game in 6h yesterday
Hacker News (irisguy)
社群貼文2026年11月1日2026年11月3日
The Brave Knight (game page and script)
sabih.dev
官方網站未確認2026年11月3日
Sabih (personal site)
sabih.dev
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
sabih.dev
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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